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메타버스 바이블, 디지털 사피엔스의 대이동

정승익 외 공저 저 | 다빈치books | 2022년 08월

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ISBN : 9791186742648 / 296쪽 / 414g / 152 x 223 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

‘도대체 메타버스란 무엇인가?’라는 끊임없는 질문과 함께, 메타버스와 현실 세계가 어떻게 다른지, 메타버스는 어디서 활용되고 있는지, 메타버스는 앞으로 어떻게 발전해 나가는지 등의 질문에 답하기 위해 이 책을 기획했다. 나아가 오늘날 메타버스의 정의, 경제, 사회, 문화 그리고 플랫폼과 관련된 핵심 이슈들을 빠짐없이 짚었고, 최대한 쉽게 설명하고자 노력했다. 모든 사람의 시간은 소중하므로 중요도가 떨어지는 부분은 과감하게 생략했으며 꼭 알아야 할 내용을 선별하여 사례를 통해 설명했다. 섬세하고 정교한 표현보다는 명료한 설명을 택했고, 긴 서술형 문장 대신 사진 자료를 통해 핵심 사례만 담고자 했다. 이 책을 선택한 독자들이 최대한 쉽고 빠르게 메타버스를 이해할 수 있기를 바랐기 때문이다. “완전히 다른 세상” 이 책의 마지막 장을 보고 있을 즈음에는 메타버스가 우리 세계와 매우 다른 시공간이라고 느낄지도 모른다. 더 나아가 오지 않을 세상이라고도 생각할 수도 있다. 그렇게 생각할지라도 단순하게 ‘메타버스는 대한민국의 미래 먹거리’ 혹은 ‘메타버스는 거품’이라는 평가가 중요한 것이 아니라, 메타버스라는 일종의 산업 분야가 세상에 탄생한 배경과 그 이면의 가능성을 먼저 고민하면 좋을 것이다. 우리와 다르고 낯선 것을 불편해하고 기피하고 싶은 마음이 이해되지 않는 것은 아니다. 그러나 외면하고 살기에는 이미 메타버스는 너무나 가까이 있다.

저자 소개

  • 저자 : 정승익 외 공저
저자 : 메타저널
메타저널은 메타버스, 블록체인, NFT, 크립토 주제만을 다루는 전문 언론사이다. Web 3.0의 시대가 도래했지만 기존 언론사들의 구조와 인식은 보수적인 부분이 많아 새로운 산업을 효과적으로 보도하기가 어렵다. 메타저널의 경우 스타트업의 속성을 빌려 신속하고 정확하게 뉴스를 전달하고 있다.

저자 : 정승익
호기심이 많아 새로운 문물을 재빠르게 사용하고, 필드에서 발로 뛰는 메타버스 전문가. 카이스트 MBA와 시안교통대학교 경영학 박사과정을 수학했다. 서울사이버대학교 겸임교수로 재직하며 현장에서 얻은 생생한 인사이트를 학생들에게 공유함으로써 미래를 준비하는 데 도움을 주고 있다.

저자 : 고대겸
메타버스 전문 기업 메타피아에서 PM을 담당하고 있으며, 취미로 NFT 작가로도 활동하고 있다. 새로운 물결이 생겨나면 모든 사람들이 불나방처럼 달려들지만 산업의 하락이 시작되면 도망치는 모습을 수없이 지켜보았다. 메타버스 및 NFT의 파급 효과를 믿고, 속도전이 아닌 꾸준함으로 Web 3.0 업계에서 한 걸음씩 나아가고 있다.

목차

들어가며

제1장 메타버스의 정의
1. 메타버스의 정의, 메타버스란 무엇인가?
2. 메타버스? 현실감 있는 가상 세계
3. VR 끼고, 나이키 러닝 앱 켜고, 구글 어스 지도 보면서, 포켓몬 GO 하면 메타버스?
4. 메타버스는 게임인가?

제2장 메타버스와 경제
1. 기업들이 서둘러서 메타버스를 타는 이유는?
2. 현실 세계에도 많은 편의점, 메타버스에도 많을까?
3. 메타버스 산업에서 성공하려면, VR 기기부터 만들자
4. 제조 공장들도 메타버스로 변신
5. 오프라인 가게가 점점 줄어든다
6. 메타버스에도 은행이 있을까?
7. 말도 안 되는 가격으로 가상의 땅을 사는 이유는?

제3장 메타버스와 사회
1. 요즘 누가 용인 에버랜드 가니?
2. 아직도 현장에서 교육받는다고?
3. 내성적인 사람도 손쉽게 발표하는 메타버스 세계
4. 메타버스에서 범죄가 더 많다?
5. 나도 아이언맨처럼 인공지능 ‘자비스’를 가질 수 있을까?
6. 실제처럼 느끼는 리얼(Real) 메타버스!
7. 메타버스 주인공은 아바타
8. 안 씻어도 아바타만 있다면 회의 가능!
9. 메타버스에서 돈 버는 방법
10. 메타버스에서 어떻게 돈 버냐고? 내 아바타로 돈 벌지!
11. 메타버스 배워서 남한테 주나?
12. 출근했는데 사무실이 없네?
13. 출퇴근 시간 절약하려면 IT 회사 입사
14. 메타버스에서 대학 다니면 학비를 조금만 내도 될까?
15. 메타버스에서 활개 치는 불법 복제
16. 메타버스의 문제점을 보완할 NFT?
17. 어떤 플랫폼에서 메타버스를 제작할까?
18. 쇼핑은 이제 메타버스에서!
19. I'm on the Next Level, 투표 위해 광야로 걸어가

제4장 메타버스와 문화
1. 연예인 VS 가상인간
2. ‘포켓몬 GO’ 때문에 메타버스가 시작되었다고?
3. 부모님도 허락하는 메타버스 게임!
4. 스스로 감옥에 간다고?
5. 네가 알던 내가 아냐!
6. 브이로그(V-log)? 아니 메타로그(Meta-log)
7. 위버스, 광야, 엑소플래닛… 여기는 어디?
8. 명품 브랜드가 왜 계속 게임 속에서?
9. <펜트하우스> 후속 작품, (제)펜토하우스
10. 가수 ‘싸이’도 이젠 메타버스에서 대학 축제를?!
11. 박물관이 살아 있다!
12. 더 이상 쇼핑 실패는 없다

제5장 메타버스 플랫폼
1. 메타버스 선두 주자, 로블록스
2. 글로벌 1위를 노린다, 나는 제페토!
3. 게임 1등, 콘서트 1등 ‘포트나이트’
4. 스타크래프트는 아는데, 마인크래프트?

Design Your Dream, 메타피아

나오며

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