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놀이, 즐거움의 발견

스튜어트 브라운 저 | 연암서가 | 2021년 08월

놀이, 즐거움의 발견

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ISBN : 9791160870831 / 288쪽 / 380g / 148 x 210 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

스튜어트 브라운은 동물의 행동을 연구하고 연쇄살인범부터 노벨상 수상자까지 온갖 직업을 가진 6,000명이 넘는 사람들의 ‘놀이 이력’을 채록하고 취합하면서 평생을 보냈다. 오랜 연구가 뒷받침된 저서 『놀이, 즐거움의 발견』은 놀이가 우리의 사교 기술과 적응력, 지능, 창의성, 문제해결 능력, 기타 등등에 필수적인 이유를 설명한다. 놀이는 우리의 뇌 안에 선천적으로 내장되어 있다. 놀이는 우리를 회복력을 가진, 영리한, 적응력이 좋은 사람으로 만들어주는 메커니즘이다. 놀이의 유익함은 우리가 이룬 개인적인 성취에서 수행하는 역할의 차원을 넘어선다. 놀이의 유익함은 아동의 발달과 부모 입장에서 아이를 양육하는 방법, 그리고 교육과 사회 정책, 기업의 혁신, 생산성, 심지어 우리 사회의 미래에 심오한 시사점을 제공해왔다. 우리의 뇌의 모양을 잡아주는 과정에서 3차원 대상 놀이가 수행하는 직접적인 역할을 보여주는 새로운 연구부터 놀이의 부족이 초래한 깜짝 놀랄 결과들을 보여주는 동물 연구에 이르기까지, 저자는 놀이라는 행동의 중요성에 대한 우리의 이해와 관련한 획기적인 연구들을 바라보는 포괄적인 시선을 제공한다. 첨단 신경과학과 생물학, 심리학, 사회과학, 그리고 사람을 바꿔놓는 놀이의 위력에 대한 영감이 넘치는 인간적인 사연들이 매혹적으로 섞여 있는 이 책은 놀이가 우리가 할 수 있는 제일 중요한 활동일지도 모르는 이유를 증명한다. 추천사 스튜어트 브라운은 동물과 인간의 삶에서 놀이가 차지하는 중요성을, 성장하는 어린아이의 사회적 기술과 운동 기술에서 놀이가 수행하는 역할을, 이후의 인생에서 우리를 옭매는 금제에서 해방되고 창의적인 사고를 하는 데 놀이가 차지하는 중요성을 소개한다. 이 중요한 책은 놀이가 당신의 삶을 어떻게 향상시킬 수 있는지를, 그리고 즐겁게 바꿔놓을 수 있는지를 탐구한다. - 제인 구달 (제인 구달 협회 설립자, 유엔이 선정한 ‘평화의 메신저’) 시간이 많지 않다는 이유나 다른 이유로 죄책감을 느끼는 탓에 충분히 놀지를 못하는 이들이 반드시 읽어야 할 책이다. 근면과 성실에 집착하는 세계에서, 유쾌하면서도 진지하게 놀이를 탐구하는 스튜어트 브라운의 연구는 신선한 공기처럼 느껴진다. 이 책은 독자가 더 행복해지고 더 성공적인 사람이 되는 데 도움을 줄 것이다. - 탈 벤 샤하르 (《해피어》 《하버드대 52주 행복 연습》 저자) 스튜어트 브라운은 남들이 거의 진지하게 여기지 않는 주제를 탐구하고 설명하면서 평생을 보냈다. 놀이가 우리를 더 나은 사람으로 만들고, 놀이가 세상을 더 나은 곳으로 만든다는 주제를 말이다. 놀이는 재미있고 자연스러우며 필수적이다. 『놀이, 즐거움의 발견』은 영감을 주는 중요한 책이다. - 데이비드 켈리 내가 여태껏 읽은 중에 제일 중요한 책에 속한다. 지금은 우리가 어느 때보다도 더 창의적으로 생각해야 하는 시기다. 스튜어트 브라운 박사는 우리에게 길을 보여준다. 우리는 놀이와 신체적인 활동이 없으면 변화하는 시대에 대처하는 데 필요한 기술들을 터득하지 못한다. 우리는 우리 자신, 그리고 우리의 아이들을 위해 다시금 신나게 놀아야 하고, 놀이를 위해 우리의 생활에서 차지해야 마땅한 영역을 제공해야 한다. 우리 세계의 미래에 대해 관심을 가진 사람이라면 반드시 이 책을 읽어야 한다. 선물 같은 책이다. - 존 레이티 (하버드 메디컬 스쿨 정신과 부교수, 《운동화 신은 뇌Spark》 저자) 빈둥거리는 걸 정당화해주는 좋은 핑곗거리가 드디어 나타났다. 스튜어트 브라운은 성공과 창의성에서 레크리에이션이 차지하는 중요성을 보여주는 설득력 있는 사례들을 제시한다. 그러고는 어른들도 그런 것이 필요하다고 주창한다. - 디스커버 스튜어트 브라운의 사려 깊은 연구서 『놀이, 즐거움의 발견』은 재미를 보려고 하는 행동을, 재미있는 일로 들리게끔 만든다. 당신이 춤을 추건 시시덕거리건 위험을 감수하건 농담을 하건 쇼핑을 하건 그림을 그리건 사랑하는 일을 하고 있는 중이건 상관없이 말이다. 이 책을 읽어라. 이 책을 읽은 후 당신의 ‘놀이 결핍’에 대한 보상을 시작하라. 그러고는 좋은 시간이 흘러가도록 놔둬라. - O 매거진 놀이다움이 빠진, 창의성과 몰아지경이라고는 찾을 수 없는 업무를 해치우고 나서 밀린 숙제하듯이 즐기는 삶이 풍요로울 것이라고는 믿지 않는다. 반대로, 새로운 상황에 대한 호기심과 영감이 빠진, 중독만을 일으키는 일부 놀이 문화가 우리에게 안식이 될 것이라고도 믿지 않는다. 일에서 놀이다움을 불러일으키고, 놀이에서 일다움을 보존하는 과제는 개개인이 아니라 우리 사회의 여러 제도가 함께 그 방향으로 전환을 모색해야 하는 과제이다. 그런 점에서 이 책은 학생이나 선생님, 부모, 기업체 관리자 등 일과 놀이에 관련된 모든 분들에게 도움이 될 것이다. - 염유식 (연세대학교 사회학과 교수)

저자 소개

  • 저자 : 스튜어트 브라운
저자 : 스튜어트 브라운
의학박사이자 정신과의사, 임상연구원이며, 미국놀이연구원의 창설자다. 〈포천(Fortune)〉 500대 기업과 미국 전역의 여러 그룹을 대상으로 우리의 인생에서 놀이가 차지하는 중요성에 대해 정기적으로 강연을 한다. PBS의 3부작 시리즈 〈놀이의 약속(The Promise of Play)〉의 프로듀서를 맡았고 내셔널 퍼블릭 라디오(National Public Radio)에도 출연했으며 〈뉴욕타임스 매거진〉의 커버 스토리로 다뤄지기도 했다.
일반의학과 내과, 정신과, 임상연구 분야의 교육을 받은 스튜어트 브라운 박사는 어린 시절에 학교에 있지 않거나 잠을 자지 않을 때 또래들과 놀면서 자신의 삶을 독자적으로 살았고, 그러면서 놀기를 좋아하는 유년기의 혜택을, 그리고 성장에 따르는 혜택을 누렸다. 성인이 된 그는 살인을 저지른 젊은 남성들과 음주운전을 하다가 중범죄자가 된 이들에 대한 연구를 통해 놀이의 중요성을 탐구하는 학문을 개척했고, 그 과정에서 그 사람들의 인생사를 꿰뚫는 두드러진 공통점을 찾아냈다. 그건 바로 그들의 어린 시절에는 놀이가 심하게 부족했다는 거였다.
베일러의대 정신과 조교수, 하버드 매클린병원 정신과연구소의 펠로, 머시병원 및 메디컬센터의 정신과 책임자, 캘리포니아 샌디에이고 소재 UCSD 의대 부교수 등을 역임한 브라운 박사는 놀이가 모든 사람이 품고 있는 가능성을 모조리 발견해내는 열쇠가 될 수 있다고 믿었고, 더불어 ‘놀이’를 제대로 정의하려면 ‘놀이’의 본질적인 속성을 더 깊이 있게 이해해야 한다고도 판단했다. 그는 검토해본 놀이 관련 연구 중 상당 부분이 파편화돼 있고 각자 자기들만의 영역에 갇혀 있다는 사실에 깜짝 놀랐다. 임상적 관찰에서 얻은 양적 확증이 부족할 뿐 아니라 놀이를 발전시키고 우리에게 더 많이 놀아도 된다고 허용하는 방법에 대한 과학적이고 증거에 기초한 이해와 제안이 부족했다는 사실은 말할 나위도 없었다. 그는 오랫동안 놀이를 박탈당한 인생과 결부되는 부정적인 감정적 결과들을 확실하게 예증하는 심도 깊은 개인적 놀이 프로필을 수천 건 기록했다. 게다가 이 작업은 대단히 성공적인 성취를 한 인물들은 활발하게 놀이를 하는 삶을 지속적으로 영위하고 있다는 것을 확인해주기까지 했다.
브라운 박사는 1989년 임상의학 분야를 떠나 놀이를 본격적으로 깊이 파고들기로 결정하고 더 많은 통찰을 얻기 위해 동물 놀이 연구로 시선을 돌렸다. 그는 내셔널지오그래픽협회와 제인 구달과 함께 연구하면서 세계에서 으뜸가는 동물 놀이 전문가들을 알게 됐고, 야생에서 동물 놀이를 관찰했으며, 장기간 진화돼 온 행동으로서 놀이가 모든 동물의 웰빙과 생존에 중요했다는 것을 이해하기 시작했다. 그는 폭넓은 연구의 결과로 인간은 평생 동안 놀이를 즐기고 놀이에 참여하도록 설계된 독특한 존재라는 것을 이해하기에 이르렀고, 인류의 발전과 전반적인 안녕을 위해 놀이가 수행하는 극히 중요한 역할을 널리 알리고자 미국놀이연구원을 창설했다. 많은 공개 포럼과 학술 포럼에서 놀이에 대해 강연하고 글을 썼으며, CBS와 PBS, BBC를 위해 놀이를 주제로 한 다큐멘터리를 연출하고 제작했다.

역자 : 윤철희
연세대학교 경영학과와 동 대학원을 졸업하고, 영화 전문지에 기사 번역과 칼럼을 기고하고 있다. 옮긴 책으로는 『고양이: 그 생태와 문화의 역사』, 『개: 그 생태와 문화의 역사』, 『돼지: 그 생태와 문화의 역사』, 『알코올의 역사』, 『로저 에버트: 어둠 속에서 빛을 보다』, 『위대한 영화』, 『스탠리 큐브릭: 장르의 재발명』, 『클린트 이스트우드』, 『히치콕: 서스펜스의 거장』, 『제임스 딘: 불멸의 자이언트』, 『런던의 역사』, 『도시, 역사를 바꾸다』, 『지식인의 두 얼굴』, 『샤먼의 코트』 등이 있다.

목차

|추천사| 놀이다움: 멍게 사회가 되어가고 있는 한국 사회를 위하여-염유식

1부 왜 놀이인가?

1장 놀이가 가진 가능성

2장 놀이는 무엇이고, 우리는 왜 놀이를 하나?
놀이는 무엇인가? | 우리는 왜 놀이를 하는가? | 놀이의 생명 작용 이해하기 | 동물 왕국의 놀이 | 목적이 있는 놀이 | 놀이를 할 때의 뇌 | 놀려는 욕구 | 우주는 노는 걸 좋아할까?

3장 우리는 놀이를 위해 창조됐다
입수할 수 있는 자원의 활용 | 래브라도와 늑대 | 성인기의 놀이 | 당신의 놀이 성격은 무엇인가? | 멍게의 숙명

2부 어떻게 하면 놀이로 가득한 삶을 살 수 있을까?

4장 부모 노릇은 아이가 하는 놀이를 하는 것이다
인생을 시작하는 시기의 놀이 | 찰스 휘트먼의 삶과 죽음 | 학습과 기억 | 놀이라는 선물 | 어른 되기: 청소년의 소포모어 의식 | 아이에서 어른으로

5장 놀이의 반대말은 일하지 않는 게 아니다
일터에서 하는 놀이 | 창의성과 혁신 | 숙달
놀이의 상실 | 되찾기

6장 함께 놀기
태초에 | 어른이 맺은 관계 내부의 놀이 | 사랑의 묘약 1호 | 섹스심벌로서 놀이 | 놀이와 놀이꾼 | 로맨스와 애착 | 쿨리지 효과

7장 놀이에는 어두운 면이 있을까?
놀이 중독 | 규칙 깨기

8장 놀이하는 세계
좋은 삶 | 놀이 계속하기 | 세상에서 놀기

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