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코리아교육그룹 교육연구소
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오유나 외 14인
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김현철, 신은경, 이민정, 박선우, 정기민, 곽소아, 정문수
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클리커, 강민혁
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- 22,500
- 21,420
- 23,400
출판사 리뷰
코딩 교육 설계자 - T아카데미의 안드로이드 교육 과정을 설계한 바로 그 저자!
안드로이드 단말이 출시되기 이전부터 국내외에서 안드로이드 앱을 개발해 온 정재곤 박사가 T아카데미의 대표 강사로서 가르쳐 온 노하우를 한 권에 담았습니다. 저자는 SK텔레콤의 T아카데미에서 안드로이드 프로그래밍 전문가 과정의 커리큘럼과 교재를 직접 설계하고 집필하였으며, 이미 각계에서 활발히 활동하는 안드로이드 전문 개발자와 안드로이드 강사를 여럿 배출했습니다. 서울대학교 컴퓨터공학과 등 IT 관련 학과 교수님들도 이 책을 추천하고 극찬을 아끼지 않았으며, 많은 독자들에게 사랑을 받으며 10년 연속 안드로이드 분야 베스트셀러 1위를 차지하고 있습니다.
저자 직강 동영상 무료 공개 - 학원에 등록한 것처럼 편하게 배운다!
이 책의 독자들에게 무려 40시간이 넘는 동영상 강의를 무료로 공개합니다. 기존의 동영상 강의에서 버전에 맞지 않는 부분은 재촬영하여 업데이트했습니다. 진도표에 맞춘 50일 무료 강의 동영상은 유튜브(https://url.kr/jyg3n)에서 제공하는데, 유튜브 검색 창에 '안드로이드 앱 프로그래밍'을 입력하면 쉽게 찾을 수 있습니다.
앱 개발 소스 코드 무료 공개 - 전체 소스를 보면서 공부한다!
이 책에 나온 안드로이드 앱 개발 소스는 모두 공개하므로 누구나 쉽게 참고해서 변경할 수 있습니다. 또한 제한된 지면 안에서 독자에게 좀 더 많은 정보를 제공하기 위해 소스 코드 일부를 생략했는데, 이 때문에 코딩하기 어렵지 않도록 위치를 친절하게 설명했습니다. 전체 소스 코드는 이 책에서 제공하는 참조 파일에서 확인할 수 있으며 책의 소스 코드와 비교하며 공부하면 더욱 효과적입니다.
진도표에 따른 맞춤 학습 제안 - 하루 2~3시간만 공부하자!
이 책은 초급자를 위한 50일 학습 진도표와 중급자를 위한 25일 학습 진도표를 제시합니다. 하루 2~3시간만 투자하면 누구나 계획한 대로 학습할 수 있습니다. 진도표에는 중요하게 눈여겨봐야 할 학습 포인트도 함께 제시해서 더욱 유용합니다. 초급자라도 방학을 이용하는 등 시간을 낼 수 있다면 25일 만에 앱을 만들어 구글 Play 스토어에 올릴 수 있습니다.
전국 대학 인기 교재 - 실제 상용 앱을 만들 수 있는 실력을 키워 준다!
이 책은 실제 앱을 만드는 것을 목표로 안드로이드의 다양한 기능을 설명합니다. 그러므로 단순히 기능만 알려 주는 수준을 넘어 실제 앱을 만드는 과정부터 코드를 조립하는 방법까지 자세히 다룹니다. 특히 장이 끝날 때마다 제공하는 '도전! 안드로이드 미션' 응용 문제 30개를 스스로 풀다 보면, 책에서 눈으로만 봤던 이론을 내 것으로 확실하게 만들 수 있습니다.
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첫째 마당 | Hello! 안드로이드
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01 안드로이드란
___안드로이드 이해하기
___안드로이드의 흐름 살펴보기
02 개발 도구 설치하기
___안드로이드 스튜디오 설치하기
03 첫 번째 앱 만들기
___첫 프로젝트 만들기
___에뮬레이터로 Hello World 앱 실행하기
___Hello 프로젝트 하나씩 바꾸어보기
___여러 개의 버튼 추가하기
04 실제 단말 연결하기
___PC에 드라이버 설치하기
___단말의 개발자 모드 설정하기
___PC와 단말 연결하기
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둘째 마당 | 안드로이드 완벽 가이드
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01 안드로이드 스튜디오와 친숙해지기
___안드로이드 스튜디오 제대로 익히기
___뷰와 뷰의 크기 속성 이해하기
___레이아웃 기초 익히기
02 레이아웃 익히기
___안드로이드에 포함된 대표적인 레이아웃 살펴보기
___리니어 레이아웃 사용하기
___상대 레이아웃 사용하기
___테이블 레이아웃
___프레임 레이아웃과 뷰의 전환
___스크롤뷰 사용하기
03 기본 위젯과 드로어블 사용하기
___기본 위젯 다시 한 번 자세히 공부하기
___드로어블 만들기
___이벤트 처리 이해하기
___토스트, 스낵바 그리고 대화상자 사용하기
___프로그레스바 사용하기
04 여러 화면 간 전환하기
___레이아웃 인플레이션 이해하기
___여러 화면 만들고 화면 간 전환하기
___인텐트 살펴보기
___플래그와 부가 데이터 사용하기
___태스크 관리 이해하기
___액티비티의 수명주기와 SharedPreferences 이해하기
05 프래그먼트 이해하기
___프래그먼트란
___프래그먼트로 화면 만들기
___액션바 사용하기
___상단 탭과 하단 탭 만들기
___뷰페이저 만들기
___바로가기 메뉴 만들기
06 서비스와 수신자 이해하기
___서비스
___브로드캐스트 수신자 이해하기
___위험 권한 부여하기
___리소스와 매니페스트 이해하기
___그래들 이해하기
07 선택 위젯 만들기
___나인패치 이미지 알아보기
___새로운 뷰 만들기
___레이아웃 정의하고 카드뷰 넣기
___리싸이클러뷰 만들기
___스피너 사용하기
08 애니메이션과 다양한 위젯 사용하기
___애니메이션 사용하기
___페이지 슬라이딩 사용하기
___앱 화면에 웹브라우저 넣기
___시크바 사용하기
___키패드 제어하기
09 스레드와 핸들러 이해하기
___핸들러 이해하기
___일정 시간 후에 실행하기
___스레드로 애니메이션 만들기
10 서버에 데이터 요청하고 응답받기
___네트워킹이란
___소켓 사용하기
___웹으로 요청하기
___Volley 사용하기
___JSON 데이터 다루기
___영화 정보 가져와 보여주기
11 단말에 데이터베이스와 내용 제공자 만들기
___모바일 데이터베이스란
___데이터베이스와 테이블 만들기
___헬퍼 클래스로 업그레이드 지원하기
___데이터 조회하기
___내용 제공자 이해하기
___앨범과 연락처 조회하기
12 뷰에 그래픽 그리기
___뷰에 그래픽 그리기
___드로어블 객체로 만들어 그리기
___비트맵 이미지 사용하기
___페인트보드 만들기
___멀티터치 이미지 뷰어 만들기
___머티리얼 디자인의 개념 알아두기
13 멀티미디어 다루기
___카메라로 사진 찍어 저장하기
___화면에 카메라 미리보기 넣기
___음악 파일 재생하기
___동영상 재생하기
___오디오 녹음하여 저장하기
___동영상 녹화하기
___유튜브 영상 재생하기
14 위치기반 서비스와 앱 위젯 사용하기
___GPS로 나의 위치 확인하기
___현재 위치의 지도 보여주기
___지도에 아이콘 추가하기
___앱 위젯 만들기
15 푸시 서비스와 센서 및 단말 기능 사용하기
___진동과 소리로 알려주기
___상단 알림으로 알려주기
___푸시 서비스 사용하기
___센서 이해하기
___시스템 서비스 활용하기
___네트워크 기능 활용하기
___다중 창 지원하기
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셋째 마당 | 한 줄 일기장 실전 앱 만들어 보기
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01 한 줄 일기장 앱 만들기
___한 줄 일기장 앱 제작에 필요한 기획
___1단계 - 화면 구성하기
___2단계 - 내 위치와 날씨 확인하고 사진 찍기 기능 연동하기
___3단계 - 데이터베이스 연동하기
___4단계 - 마무리하기


































