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출판사 리뷰
아이돌 캐릭터의 콘셉트 구상부터 밸런스 디자인까지
오리지널 일러스트로 직접 완성해나가는 과정을 소개한다
‘실제로 상업적인 히트를 목표로 작품의 캐릭터 디자인을 의뢰받았다’는 가정을 하고 집필했다는 저자의 말처럼, 『만화 쉽게 그리기-아이돌 캐릭터 디자인 완전 공략』은 업계 최전선에서 활약 중인 저자의 특기를 살려 ‘아이돌 캐릭터 디자인’의 성공 공식을 알려주는 책이다.
외형에서 드러나는 특징과 내면의 성격을 우선한 디자인 중 어느 쪽을 택해 진행할 것인가 하는 캐릭터 디자인의 근본적인 고민에서부터 타깃 분석, 외형 표현의 기준 등 상업적인 고민에 이르기까지 실제로 고려해야 하고, 고려하게 될 지점들을 짚어내 독자로 하여금 매력적인 캐릭터를 탄생시키는 법을 자연스럽게 습득하도록 한다.
책의 구성은 남녀 아이돌 캐릭터를 직접 그려 처음부터 완성해나가는 식이다. 템플릿 만들기-실루엣 검증하기-배색하기-의상 정하기 등 순차적으로 책을 읽어나가면 디자인의 과정이 한눈에 들어온다. 그리고 단계별로 짚어주는 포인트는 아이돌 그룹의 밸런스를 고려하는 다양한 시각을 제공한다. 머리 모양과 눈동자 색 정하는 방법 등 가장 실전에 가까운 캐릭터 디자인 과정을 설명하기 때문에 저자의 노하우를 직접 배우는 듯한 느낌이 들 것이다.
세계적인 애니메이터의 작업 현장과 환경을 인터뷰하고
업계 실무에 대한 조언을 담았다
상업적인 캐릭터 디자인을 하다 보면 작업자들 내에서 공유해야 하는 부분, 공유를 위해서 고려해야 하는 부분 등 세밀한 기준이 필요하다. 저자는 이러한 팁을 곳곳에 배치해 독자들에게 실무 감각과 함께 작업 현장의 현장감을 전달한다.
그리고 4~5장에서는 저자가 평소 디자인 연습에서 중요시하는 포즈, 동작, 패션에 대한 스케치를 짚어주고, 과거 포트폴리오로 사용했던 작품들을 살펴보며 어떤 노력과 개선의 과정을 거쳐 왔는지를 보여준다. 또 맨 마지막 장에서는 작가의 이력을 한눈에 정리할 수 있는 인터뷰와, 팬들이 궁금해할 만한 취향과 일상에 대한 1문1답 100문을 실었다. 미디어 노출이 적은 작가인 만큼, 애니메이터 지망생과 그의 팬 모두에게 유익한 정보가 될 것이다.
머리말
[오리지널 여자 아이돌 갤러리]
캐릭터표 갤러리여자 아이돌 전신(완성도)
캐릭터표 갤러리여자 아이돌 바스트업(완성도)
여자 아이돌 ⓐ 삼면도 & 표정(완성도)
여자 아이돌 ⓑ 삼면도 & 표정(완성도)
여자 아이돌 ⓒ 삼면도 & 표정(완성도)
여자 아이돌 ⓓ 삼면도 & 표정(완성도)
여자 아이돌 ⓔ 삼면도 & 표정(완성도)
[제1장 무로타식 캐릭터 디자인 탐구]
캐릭터표에 대해서
애니메이션 캐릭터 디자인의 이상
-타깃을 고려한다
-디자인 작업의 스위치를 켠다(낙서를 한다)
-자신의 그림을 관찰하며 매력을 찾는다
[제2장 여자 아이돌 디자인 탐구]
기준을 정한다
간략한 템플릿을 만든다
여자 아이돌 그룹을 구상한다
-ⓐ~ⓔ 러프 대비표
-ⓐ~ⓔ 러프 대비표(조절)
-ⓐ 삼면도 & 표정
-ⓑ 삼면도 & 표정
-ⓒ 삼면도 & 표정
-ⓓ 삼면도 & 표정
-ⓔ 삼면도 & 표정
실루엣 검증
-ⓐ 실루엣 검증
-ⓑ 실루엣 검증
-ⓒ 실루엣 검증
-ⓓ 실루엣 검증
-ⓔ 실루엣 검증
-ⓐ~ⓔ 대비표(조절, 머리 모양 변경 후)
배색(색을 정한다)
-ⓐ 배색
-ⓑ 배색
-ⓒ 배색
-ⓓ 배색
-ⓔ 배색
-ⓐ~ⓔ 배색 나열
-ⓐ~ⓔ 배색 나열(조절 후)
-눈동자 디자인 검증
의상 모색
-아이디어
-ⓐ~ⓔ 의상 결정
선화
-ⓐ 선화
-ⓑ 선화
-ⓒ 선화
-ⓓ 선화
-ⓔ 선화
-선을 긋는 속도와 필압에 따른 표현 차이
여자 아이돌 총평
-표정집+α
[제3장 남자 아이돌 디자인 탐구]
템플릿을 만든다
남자 아이돌 그룹을 구상한다
표정 러프를 만든다
-ⓕ 표정 러프
-ⓖ 표정 러프
-ⓗ 표정 러프
-ⓕ~ⓗ 러프 대비표
다른 사람의 의견을 듣는다
-ⓕ~ⓗ 러프 대비표(조절 후)
디자인 모색
-ⓕ 디자인 모색
-ⓖ 디자인 모색
-ⓗ 디자인 모색
-ⓕ~ⓗ 대비표(채색, 수정 후)
-ⓕ~ⓗ 의상 디자인 모색
-ⓕ~ⓗ 삼면도 & 표정 러프
-ⓕ 삼면도 & 표정
-ⓖ 삼면도 & 표정
-ⓗ 삼면도 & 표정
-ⓗ 삼면도(보충 설정)
남자 아이돌 총평
-남자 아이돌(다른 디자인)
[제4장 무로타 유헤이가 캐릭터 디자인에 대해서 생각하는 것]
매력을 찾는다
-과장된 포즈 학습
-여성의 손
-여성의 연출된 귀여움
-일상적인 동작의 연구
-남성의 손
-패션에 대해서
-골격과 근육에 대해서
과거의 일러스트를 돌아본다
-포트폴리오 ①~⑨
[제5장 일러스트 제작으로 본 디자인 제안]
일러스트 제작으로 본 디자인 제안
[무로타 유헤이를 살펴보자]
Special Interview
1문 1답
작업 환경 소개
맺음말


































