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후디니(Houdini) 이남국의 파이로 FX 강좌 (연기, 불, 폭파) : 수백만원의 학원비를 아끼세요 (USB)

이남국 저 | 와일드큐브 | 2021년 06월

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ISBN : 9791188201389 / 1쪽 / 110g / 152 x 223 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

저자 소개

  • 저자 : 이남국
저자 : 이남국
서울문화예술대학교 출강
극동대학교 겸임교수
디즈니, 애니메이션 스페샬 에지전트오소 시리즈 연출 감독
마블,아이언맨 DVD판 애니메이션 감독
드림웍스, 마다카스카 팽귄 3D애니메이션 감독
니콜로디언, 택 앤 파워오브 쥬쥬 감독
니콜로디언, 도라 타이클 제작 감독
워너브라더스, 파이어하우스테일 3D감독
워너브라더스, 캉가루잭 3D감독
워너브라더스, 애니메이션 스쿠비두 3D제작 감독
카툰네트워크, 레귤러, 어드벤쳐타임 3D제작
라그나로크2 개임 동영상 감독
KT&G, 광고 동영상 제작 감독
오리온 초코파이CF CG제작
NHN, 개임 영상 제작 감독

저서및 동영상 강좌
Maya 이남국의 Bind Skin 마스터 강좌
Maya2017 (마야) 이남국의 하드서페이스 모델링 강좌
Maya(마야) 이남국의 Texturing과 Lighting, Rendering 동영상 강좌
Maya(마야) 이남국의 애니메이션 이론을 기반으로 한 3D 캐릭터 애니메이션 강좌
Maya 캐릭터 모델링
MAYA 초보자를 위한 캐릭터 모델링 (2016이상)
마야(Maya) 2016 이남국의 캐릭터 리깅과 스키닝
Maya(마야) 이남국의 Render Layer와 AOV (Multi Passes) 누크 연계 강좌
Maya(마야) 이남국의 Mudbox를 활용한 하드서페이스텍스처와 Arnold 강좌
Maya(마야) 이남국의 Texturing과 Lighting, Rendering 동영상 강좌
애프터이펙트 왕초보에서 실무까지 종이책과 DVD 연계 강좌 2017 CC
Maya 이남국의 표정 연기를 위한 얼굴 리깅 (Blend Shape 기반) 강좌
Maya(마야) 이남국의 캐릭터 애니메이션
Maya(마야) 이남국의 근육질 남성 신체 모델링 강좌
애프터이펙트와 시네마 4D 연계 ANIVFX 프로젝트 강좌 시리즈 3D 타이틀 편
Maya, PFTracker, Nuke 연계 이남국의 VFX 강좌
Maya, PFTracker, Nuke 연계 이남국의 VFX 강좌
Maya(마야) 이남국의 FX 강좌 시리즈 PDI 파괴씬 제작
Maya2017 (2016이상) 이남국의 FX 강좌 nCloth 강좌
Maya(마야) 이남국의 FX 강좌 Fluid 편 동영상 강좌
캐릭터 애니메이터와 애프터이펙트 연계 ANIVFX 프로젝트 강좌
Maya2017(2016이상) 이남국의 FX 강좌 nParticle편
Maya(마야) 이남국의 모션 그래픽 동영상 강좌
마야(Maya) 2016 애니메이션을 위한 이남국의 캐릭터 모델링
Maya2017(2016이상) 이남국의 지브러시와 마야 nHair 연계 강좌
MAYA(마야) 이남국의 마스터 강좌 DVD 전집 13권
Maya2017 (마야) 이남국의 하드서페이스 모델링 강좌


수상내역
ㆍ 정글빗 시리즈: 2009년 수상내역
ㆍ 리오자네리로 멀티네셔날 에니메이션페스티벌 2등
ㆍ the Sprockets Toronto International Film Festival(토론토 필름페스티벌) 애니메이션 부분 입선
ㆍ at the Carousel International du Film de Rimouski Festival:관객이 선정한 애니메이션 상
ㆍ 캐나다 국제 애니메이션 페스티벌 입상
ㆍ Jica Enfants Competition 앙시 프랑스 애니메이션 페스티벌 입선
ㆍ Chicago International Children`s Film Festival;(시카고 국제 어린이 영화 페스지벌) 어린이들이 선정한 최고의 애니메이션 입상
ㆍ - In San Francisco California, the Best Actor prize was awarded to the Giraffe Character at the Wysiwyg (샌프란시스고 최고 애니메이션 연기상 moon dance)
ㆍ - This year, Jungle Beat won the Audience Award at the Newport Beach California Film Festival. (미국 뉴 폴트 해안 영화제 관객상)
ㆍ - The main prize for Best Animation at South Africa`s Own African Eye Animation Festival; 캡타운 남아공 African Eye Animation Festival; 최고 애니메이션상
ㆍ - The Best Film Award from the Children`s Jury at the Zagreb Animation Festival; 아프리카 짐바부위이 The Best Film Award from the Children`s Jury 최고 애니메이션상

목차

01.Houdini 프로젝트 설정과 인터페이스

02. Object 생성과 노드의

03.OCIO 설정

04. Pyro 시뮬레이선의 이해

05. Pyro 뮬레이선 Volum의 이해

06. 전통적 Pyro 시뮬레이션의 이해 pyro 소스 제작

07. 전통적 Pyro 시뮬레이션의 이해 pyro 시뮬레이션 네트웨크

08. 전통적 Pyro 시뮬레이션의 이해 pyro 시뮬레이션 렌더링

09. Pyro 시뮬레이션의 이해 file Cache

10. 연기(smoke) 제작을 위한 씬설정과 소스 제작

11. 연기(smoke) 제작을 위한 소스의 방향성 적용

12. 연기(smoke) 제작을 위한 소스의 노이즈 적용

13. 연기(smoke) 제작을 위한 Pyrolsover 시뮬레이션 영역 설정 (Resize)

14. 연기(smoke) 제작을 위한 Pyrolsover 시뮬레이션 연기의 Temperature 설정

15. 연기(smoke) 제작을 위한 Pyrolsover 연기의 형태 (shape) 설정

16. 연기(smoke) 제작을 위한 Pyrolsover 추가 설정

17. 연기(smoke) 제작을 위한 출동 (Collision) 설정

18. 연기(smoke) 제작을 위한 Render 설정과 File Cache

19. 불(Fire) 제작을 위한 소스 설정

20. 불(Fire) 제작을 위한 Shape 설정

21. 불(Fire) 제작을 위한 Render 설정

22. 불(Fire) 적용을 위한 씬 설정

23. 불(Fire) 적용을 위한 소스의 Noise 적용

24. 불(Fire)의 방향성과 노이즈 적용

25. 불(Fire)의 충돌 (Collision) 설정

26. 불(Fire) 시뮬레이션 File Cache

27. 불(Fire) 시뮬레이션 Rendering

38. 폭파 시뮬레이션을 위한 소스의

29. 폭파 시뮬레이션을 위한 Pyroburstsource

30. 폭파 시뮬레이션을 위한 영역과 지표면 충돌 설정

31. 폭파 시뮬레이션을 위한 Pyrosolver 설정

32. 폭파 시뮬레이션을 위한 Microslover 설정

33. 폭파 시뮬레이션 Rendering을 위한 PyroBakeVolume

34. 폭파 시뮬레이션 Rendering을 위한 File cache

35. 폭파 시뮬레이션 Rendering을 위한 Shader 설정

36. Nuke에서의 렌더링 이미지 합성

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