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ISBN : 9791160077698 / 200쪽 182 x 257 (㎜)
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출판사 리뷰
이 책의 사용법
<서장>
그림을 그린다는 것은 / 그림의 성장이란 / 그림 연습 방법 / 그림을 그리는 법 / 문제점을 찾자
<초급 편>
1주차 머리 ~ 빗장뼈까지
1일차 정면 얼굴을 그리자 / 2일차 옆얼굴을 그리자 / 3일차 반측면 얼굴을 그리자 / 4일차 머리와 어깨를 목으로 연결하자 / 5일차 눈코입을 그리는 요령을 알자
2주차 몸통
8일차 정면 몸통의 형태를 그리자 / 9일차 옆면 몸통의 형태를 그리자 / 10일차 반측면 몸통의 형태를 그리자 / 11일차 몸통의 구조를 알자 / 12일차 어깨와 몸통의 포즈
3주차 팔다리
15일차 팔을 그리자 / 16일차 손을 그리자 / 17일차 다리를 그리자 / 18일차 발을 그리자 / 19일차 팔의 실수를 수정하자
4주차 전신(정면)
22일차 정면 전신의 밸런스 / 23일차 정면을 밸런스에 맞게 그려보자 / 24∼26일차 정면 그림을 수정하자
5주차 전신(옆면)
29일차 옆면 전신의 밸런스 / 30일차 옆면을 밸런스에 맞게 그려보자 / 31∼33일차 옆면 그림을 수정하자
6주차 전신(반측면)
36일차 반측면 전신의 밸런스 / 37일차 반측면을 밸런스에 맞게 그려보자 / 38∼40일차 반측면 그림을 수정하자
7주차 머리카락
43일차 머리카락을 그려보자 / 44일차 머리카락 다발을 그려보자 / 45일차 머리의 형태를 의식하자 / 46일차 머리카락의 인상을 정한다 / 47일차 머리 모양의 종류를 살펴보자
8주차 옷
50일차 주름의 종류를 알자 / 51일차 주름의 형태를 알자 / 52일차 주름의 움직임을 알자 / 53일차 질감을 표현하자 / 54일차 기본 주름을 그려보자
<중급 편>
9주차 입체감
57일차 인체의 면을 의식하자 / 58일차 그림자를 넣어보자 / 59일차 근육을 알자 / 60일차 다양한 형태를 그리는 법 / 61일차 머리를 그리는 요령
10주차 리얼과 2차원
64일차 리얼과 2차원의 차이 / 65일차 복잡한 포즈 데생 / 66일차 옷을 입은 포즈 데생 / 67일차 소품을 과장하자 / 68일차 몸의 전후 관계
11주차 포즈
71일차 포즈를 잡아보자 / 72일차 비튼 포즈를 잡아보자 / 73일차 포즈를 그려보자 / 74일차 가동 범위를 알자 / 75일차 성격에 맞는 포즈를 잡아보자
12주차 캐릭터 디자인
78일차 캐릭터에 어울리는 표정을 그린다 / 79일차 캐릭터 디자인의 포인트 / 80일차 소품을 사용한다 / 81일차 매력적인 부분을 만든다 / 82일차 캐릭터 디자인의 기본
13주차 구도 · 실전
85일차 평면 구성을 알자 / 86일차 다양한 구도 / 87일차 아이디어 발상력 키우기 게임 1 / 88일차 아이디어 발상력 키우기 게임 2 / 89일차 디자인 능력 키우기 게임 / 90일차 시뮬레이션 게임
<부록> : 미공개 본문(8페이지)
<부록> : 특전 데이터 다운로드 QR코드(밀봉)





































