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파이썬 매일 코딩

루벤 M. 러너 저 | 윤인성 역 | 길벗 | 2021년 11월

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ISBN : 9791165217884 / 376쪽 152 x 223 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

이 책은 10개 장으로 구성되어 있다. 주제별로 구분되어 있기는 하지만, 일부 문제는 다른 장의 내용을 가져와서 사용하기도 한다. 예를 들어 함수를 5장에서 설명하고, 클래스를 9장에서 설명하지만, 모든 장에서 함수와 클래스를 작성한다. 따라서 장 구분은 어떤 문법을 해당 장에서만 알아보겠다는 엄격한 기준이 아니라 어떤 내용에 초점을 맞추고 살펴보겠다는 기준 정도로 생각하자. 각 장은 다음과 같다. 1. 숫자: 정수와 부동소수점을 다루고, 숫자와 문자열을 변환하는 방법을 살펴본다. 2. 문자열: 문자열을 단순한 텍스트가 아니라 반복할 수 있는 시퀀스의 관점에서 살펴본다. 3. 리스트와 튜플: 리스트와 튜플을 만들고, 수정하고, 내부에서 내용을 추출하는 방법을 살펴본다. 4. 딕셔너리와 세트: 딕셔너리를 만들고 활용하는 다양한 방법을 알아보고, 딕셔너리와 관련 있는 세트를 살펴본다. 5. 파일: 파일을 읽고 쓰는 내용을 살펴본다. 6. 함수: 함수를 작성하는 기본 방법부터 함수의 중첩과 스코프 규칙까지 살펴본다. 7. 함수형 프로그래밍: 리스트 내포, 세트 내포, 딕셔너리 내포를 활용해서 문제를 푸는 방법을 살펴본다. 8. 모듈과 패키지: 모듈을 만드는 방법과 사용하는 방법을 살펴본다. 9. 객체: 클래스를 만드는 방법, 클래스의 속성과 메서드를 사용하는 방법, 상속을 활용하는 방법을 살펴본다. 10. 이터레이터와 제너레이터: 클래스에 이터레이터 프로토콜을 적용하는 방법, 제너레이터 함수를 작성하는 방법, 제너레이터 내포를 사용하는 방법을 살펴본다.

저자 소개

  • 저자 : 루벤 M. 러너
저자 : 루벤 M. 러너
1995년부터 독립 컨설턴트로 활동하고 있으며, 전 세계적 기업에서 파이썬, 데이터 과학, 깃을 가르친다. 그가 매주 발행하는 ‘더 나은 개발자 뉴스레터‘는 수천 명의 다양한 파이썬 개발자가 읽는다. MIT에서 컴퓨터 과학 학위를, 노스웨스턴 대학교에서 학습 과학 박사 학위를 받았으며, 이스라엘 모디인에서 아내 및 세 자녀와 함께 살고 있다.

역자 : 윤인성
어쩌다가 책을 집필/번역하기 시작해서, 지금까지 계속해서 집필/번역하고 있다. 현재 직업 특성상 집에서 나갈 이유가 별로 없다는 것에 굉장히 만족하고 있다. 오전에는 커피, 오후에는 홍차를 마시며, 요리, 피아노, 기타, 작곡, 그림, 스컬핑 등의 취미를 갖고 있다. 『혼자 공부하는 파이썬』, 『모던 웹을 위한 HTML5+CSS3 바이블』 등을 저술했으며 『프로 일러스트레이터가 알려주는 캐릭터 채색 테크닉 [결정판]』, 『파이썬을 이용한 머신러닝, 딥러닝 실전 개발 입문』, 『파이썬을 이용한 웹 크롤링과 스크레이핑』 등을 번역하였다. 이 책의 역자 소개를 작성하는 시점을 기준으로 65번째 책이다. 접기

목차

1장 numeric 자료형
1.1 유용한 참고 자료
1.2 EXERCISE 01. 숫자 맞히기 게임
__1.2.1 풀어보기
__1.2.2 해답
__1.2.3 조금 더 나아가기
1.3 EXERCISE 02. 숫자 더하기
__1.3.1 풀어보기
__1.3.2 해답
__1.3.3 조금 더 나아가기
1.4 EXERCISE 03. 달린 시간 계산하기
__1.4.1 풀어보기
__1.4.2 해답
__1.4.3 조금 더 나아가기
1.5 EXERCISE 04. 16진수 출력하기
__1.5.1 풀어보기
__1.5.2 해답
__1.5.3 조금 더 나아가기
1.6 정리

2장 문자열
2.1 유용한 참고 자료
2.2 EXERCISE 05. 피그 라틴 단어 만들기
__2.2.1 풀어보기
__2.2.2 해답
__2.2.3 조금 더 나아가기
2.3 EXERCISE 06. 피그 라틴 문장 만들기
__2.3.1 풀어보기
__2.3.2 해답
__2.3.3 조금 더 나아가기
2.4 EXERCISE 07. 비밀 언어 우비두비 단어 만들기
__2.4.1 풀어보기
__2.4.2 해답
__2.4.3 조금 더 나아가기
2.5 EXERCISE 08. 문자열 정렬하기
__2.5.1 풀어보기
__2.5.2 해답
__2.5.3 조금 더 나아가기
2.6 정리

3장 리스트와 튜플
3.1 EXERCISE 09. 처음과 마지막 요소 찾기
__3.1.1 풀어보기
__3.1.2 해답
__3.1.3 조금 더 나아가기
3.2 EXERCISE 10. 아무것이나 더하기
__3.2.1 풀어보기
__3.2.2 해답
__3.2.3 조금 더 나아가기
3.3 EXERCISE 11. 이름을 알파벳 순서로 정렬하기
__3.3.1 풀어보기
__3.3.2 해답
__3.3.3 조금 더 나아가기
3.4 EXERCISE 12. 특정 글자를 가장 많이 가진 단어 찾기
__3.4.1 풀어보기
__3.4.2 해답
__3.4.3 조금 더 나아가기
3.5 EXERCISE 13. 튜플 레코드 출력하기
__3.5.1 풀어보기
__3.5.2 해답
__3.5.3 조금 더 나아가기
3.6 정리

4장 딕셔너리와 세트
4.1 개요
__4.1.1 딕셔너리와 해싱
__4.1.2 세트
4.2 EXERCISE 14. 식당 주문 프로그램 만들기
__4.2.1 풀어보기
__4.2.2 해답
__4.2.3 조금 더 나아가기
4.3 EXERCISE 15. 강수량 계산하기
__4.3.1 풀어보기
__4.3.2 해답
__4.3.3 조금 더 나아가기
4.4 EXERCISE 16. 두 딕셔너리의 차이 찾기
__4.4.1 풀어보기
__4.4.2 해답
__4.4.3 조금 더 나아가기
4.5 EXERCISE 17. 서로 다른 숫자의 개수 찾기
__4.5.1 풀어보기
__4.5.2 해답
__4.5.3 조금 더 나아가기
4.6 정리

5장 파일
5.1 EXERCISE 18. 마지막 줄 추출하기
__5.1.1 풀어보기
__5.1.2 해답
__5.1.3 조금 더 나아가기
5.2 EXERCISE 19. /etc/passwd를 딕셔너리로 바꾸기
__5.2.1 풀어보기
__5.2.2 해답
__5.2.3 조금 더 나아가기
5.3 EXERCISE 20. 글자 수 세기
__5.3.1 풀어보기
__5.3.2 해답
__5.3.3 조금 더 나아가기
5.4 EXERCISE 21. 파일에서 가장 긴 단어 찾기
__5.4.1 풀어보기
__5.4.2 해답
__5.4.3 조금 더 나아가기
5.5 EXERCISE 22. CSV 읽고 쓰기
__5.5.1 풀어보기
__5.5.2 해답
__5.5.3 조금 더 나아가기
5.6 EXERCISE 23. JSON 파일 읽어 들여 처리하기
__5.6.1 풀어보기
__5.6.2 해답
__5.6.3 조금 더 나아가기
5.7 EXERCISE 24. 줄 뒤집기
__5.7.1 풀어보기
__5.7.2 해답
__5.7.3 조금 더 나아가기
5.8 정리

6장 함수
6.1 EXERCISE 25. XML 생성기 만들기
__6.1.1 풀어보기
__6.1.2 해답
__6.1.3 조금 더 나아가기
6.2 EXERCISE 26. 전위 표기법 계산기 만들기
__6.2.1 풀어보기
__6.2.2 해답
__6.2.3 조금 더 나아가기
6.3 EXERCISE 27. 비밀번호 생성기 만들기
__6.3.1 풀어보기
__6.3.2 해답
__6.3.3 조금 더 나아가기
6.4 정리

7장 함수형 프로그래밍
7.1 EXERCISE 28. 숫자 결합하기
__7.1.1 풀어보기
__7.1.2 해답
__7.1.3 조금 더 나아가기
7.2 EXERCISE 29. 숫자 더하기
__7.2.1 풀어보기
__7.2.2 해답
__7.2.3 조금 더 나아가기
7.3 EXERCISE 30. 리스트 평탄화하기
__7.3.1 풀어보기
__7.3.2 해답
__7.3.3 조금 더 나아가기
7.4 EXERCISE 31. 파일의 내용을 피그 라틴으로 번역하기
__7.4.1 풀어보기
__7.4.2 해답
__7.4.3 조금 더 나아가기
7.5 EXERCISE 32. 딕셔너리 반전하기
__7.5.1 풀어보기
__7.5.2 해답
__7.5.3 조금 더 나아가기
7.6 EXERCISE 33. 값 변환하기
__7.6.1 풀어보기
__7.6.2 해답
__7.6.3 조금 더 나아가기
7.7 EXERCISE 34. 모든 모음을 포함하는 단어 찾기
__7.7.1 풀어보기
__7.7.2 해답
__7.7.3 조금 더 나아가기
7.8 EXERCISE 35A. 제마트리아(1)
__7.8.1 풀어보기
__7.8.2 해답
__7.8.3 조금 더 나아가기
7.9 EXERCISE 35B. 제마트리아(2)
__7.9.1 풀어보기
__7.9.2 해답
__7.9.3 조금 더 나아가기
7.10 정리

8장 모듈과 패키지
8.1 EXERCISE 36. 판매세 계산하기
__8.1.1 풀어보기
__8.1.2 해답
__8.1.3 조금 더 나아가기
8.2 EXERCISE 37. 함수 호출을 사용자에게 맡기기
__8.2.1 풀어보기
__8.2.2 해답
__8.2.3 조금 더 나아가기
8.3 정리

9장 객체
9.1 EXERCISE 38. 아이스크림 스쿱 만들기
__9.1.1 풀어보기
__9.1.2 해답
__9.1.3 조금 더 나아가기
9.2 EXERCISE 39. 아이스크림 통 만들기
__9.2.1 풀어보기
__9.2.2 해답
__9.2.3 조금 더 나아가기
9.3 EXERCISE 40. 아이스크림 통의 크기 제한하기
__9.3.1 풀어보기
__9.3.2 해답
__9.3.3 조금 더 나아가기
9.4 EXERCISE 41. 더 큰 아이스크림 통 만들기
__9.4.1 풀어보기
__9.4.2 해답
__9.4.3 조금 더 나아가기
9.5 EXERCISE 42. dict를 상속해서 FlexibleDict 클래스 만들기
__9.5.1 풀어보기
__9.5.2 해답
__9.5.3 조금 더 나아가기
9.6 EXERCISE 43. 동물원의 동물 만들기
__9.6.1 풀어보기 324
__9.6.2 해답 326
__9.6.3 조금 더 나아가기 327
9.7 EXERCISE 44. 동물 우리 만들기 329
__9.7.1 풀어보기
__9.7.2 해답
__9.7.3 조금 더 나아가기
9.8 EXERCISE 45. 동물원 만들기
__9.8.1 풀어보기
__9.8.2 해답
__9.8.3 조금 더 나아가기
9.9 정리

10장 이터레이터와 제너레이터
10.1 EXERCISE 46. MyEnumerate 객체 만들기
__10.1.1 풀어보기
__10.1.2 해답
__10.1.3 조금 더 나아가기
10.2 EXERCISE 47. 순환하는 이터레이터 만들기
__10.2.1 풀어보기
__10.2.2 해답
__10.2.3 조금 더 나아가기
10.3 EXERCISE 48. 모든 줄과 모든 파일 출력하기
__10.3.1 풀어보기
__10.3.2 해답
__10.3.3 조금 더 나아가기
10.4 EXERCISE 49. 이전 호출로부터 지난 시간 계산하기
__10.4.1 풀어보기
__10.4.2 해답
__10.4.3 조금 더 나아가기
10.5 EXERCISE 50. mychain 함수 만들기
__10.5.1 풀어보기
__10.5.2 해답
__10.5.3 조금 더 나아가기
10.6 정리
10.7 끝맺는 말

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