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시각디자인 기사. 산업기사 실기 (2021) 디자인 학사학위의 취득과 미대학사 편입을 위한 필수 자격증

김영애, 이원범 저 | 한솔아카데미 | 2021년 04월

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이책의 구판 정보

시각디자인 기사,산업기사 실기(2016)[4차개정] 김영애, 이원범, 신초록 저 | 한솔아카데미 | 2016년 03월

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ISBN : 9791166540431 / 508쪽 210 x 297 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

본서의 특징 첫째, 실기 시험 실전에 대비하여 숙지해야할 내용들을 체계적으로 정리하여 수록하였다. 둘째, 출제경향과 기출문제 유형을 분석해 놓았다. 셋째, 실습에 필요한 디자인 이론 및 스케치 작업을 수록하였다. 넷째, 실기 시험 기출문제에 따른 컴퓨터 작업 예제파일을 한솔아카데미 홈페이지 (www.inup.co.kr/bookstore) 에 수록하였다.

저자 소개

  • 구분 : 저서
    이름 : 김영애
    국적 : 대한민국
    직업 :
    분류 : 예술/취미 저자 , 수험/학습서 저자
    인기지수 [47]
    작가상세보기 관심작가 등록/신간알림 받기
    [최근저서]전체보기

현재 예일디자인연구소 대표


저서 《시각디자인 산업기사》《시각디자인 산업기사 필기》《시각디자인 기사 산업기사 실기》

  • 구분 : 저서
    이름 : 이원범
    국적 : 대한민국
    직업 :
    분류 : 예술/취미 저자
    인기지수 [0]
    작가상세보기 관심작가 등록/신간알림 받기
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머리말

머리말


21세기는 디자인의 시대이다.
현대 사회는 기술력의 성장으로 끝없이 발전하고 있고 이런 기술력 속에 국제경쟁사회에서 살아남을 길은 오직 디자인뿐이다. 이런 이유로 정부에서도 디자인 산업 육성 정책을 추진하고 있고, 기업에서도 디자인에 막대한 지원과 자금을 투입하고 있는 실정이다. 이런 시대에 부응하여 디자이너의 자질과 지식이 겸비된 전문인 육성의 일환으로 시각디자인 산업기사 자격시험이 시행되고 있다. 디자인에 필요한 이론 및 자료를 분석하고 도구와 컴퓨터 시스템을 이용하여 디자인 업무를 수행할 수 있는 인재 발굴이 그 목적이다.

이 책은 시각디자인 기사ㆍ산업기사 실기시험에 합격할 수 있도록 기출문제 분석을 토대로 만들어졌으며 컴퓨터 작업은 실기시험을 보는 예비 디자이너들의 실력을 감안해 기초적인 부분은 배제하고 바로 실습 작업을 실행하는 과정이다.

이 한 권의 책으로 충분한 실기시험 실습을 마스터 할 수 있도록 디자인 스케치 작업에서부터 컴퓨터 실습에 이르기까지 총정리 하였다.

 

 

책 속에서

목차

과년도 기출문제
01 과년도 기출문제
시각디자인 산업기사 기출문제(2004년~2015년)
시각디자인 기사 기출문제(2010년~2015년)

02 과년도 기출문제(최근 개정된 실기시험 문제)(예제파일수록)
시각디자인 산업기사 기출문제(2017~2020년)
시각디자인 기사 기출문제(2017~2020년)

CHAPTER 1 시각화의 과정
01 아이디어 스케치
1. 스크래치 스케치(Scratch Sketch)
2. 러프 스케치(Rough Sketch)
3. 스타일 스케치(Style Sketch)

02 컬러표현기법(색연필, 수채물감, 마카, 파스텔)
1. 색연필(Color Pencil) 표현
2. 수채(Water Color) 표현
3. 마카(Marker)
4. 파스텔(Pastel)표현

03 레이아웃(Lay Out)에 대한 이해
1. 레이아웃의 역할
2. 레이아웃의 기본 조건
3. 레이아웃의 구성 원칙
4. 레이아웃의 요소
5. 레이아웃 형태와 방법

04 디자인 방법론
1. 문제 해결을 위한 방법 19

CHAPTER 2 실기시험 출제범위
01 기본디자인 표현하기
1. 썸네일 스케치(Thumbnail Sketch)
2. 러프스케치(Rough Sketch)
3. 디자인 완성형(Comprehensive Design)

02 컴퓨터를 이용한 표현하기
1. 시각디자인 분야
2. 준 입체 디자인 분야

03 실기 시험을 위한 표현 방법
1. 광고디자인(Advertising Design)
2. 편집디자인(Editorial Design)
3. 아이덴티티 디자인(Identity Design)
4. 포장디자인(Package Design)
5. 구매시점(Point of Purchase : POP) 광고
6. 옥외광고(Out Door Advertising)
7. 배너광고(Banner Advertising)

CHAPTER 3 실기시험 작업범위 중점사항
01 해상도 및 포맷형식
1. 일러스트레이터
2. 포토샵
3. 페이지 메이커
4. ? 익스프레스
5. 해상도
6. 포맷형식

02 재단선 그리기
1. 페이지메이커(Page Maker)에서의 재단선 그리기
2. ? 익스프레스(Quark Xpress)에서의 재단선 그리기
3. 일러스트레이터에서 재단선 만들기

03 색상(Color Mode)
1. 출력에 필요한 컬러 모드
2. 색상체계
3. 기본적인 색공간
4. 컬러 생성

04 출력 프로그램과 출력파일
1. 출력프로그램
2. 주의사항

05 실기 실전 메모
1. 공통
2. 기본 디자인 작업
3. 컴퓨터 작업

06 소프트웨어(Soft Ware)의 특징
1. 일러스트레이터(ILLUSTRATOR)
2. 포토샵(PHOTOSHOP)
3. 페이지 메이커(PAGE MAKER)
4. ? 익스프레스(QUARK XPRESS)
5. 인디자인(Adobe InDesign)

CHAPTER 4 컴퓨터 제작실습
01 실습연습하기(예제파일수록)
02 기출문제실습하기(예제파일수록)
03 혼자연습하기(예제파일수록)

부록
01 서울 상징색(10색)
02 서울 현상색(250색)
03 서울 권장색(600색)

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