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폐허의 세계를 그리다

시리즈 : 쉽게 배우는 만화 시리즈 [39]

TripDancer,Chigu,하구루마 라프토 저 | 김재훈 역 | 한스미디어 | 2021년 02월

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ISBN : 9791160075731 / 160쪽 182 x 257 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

저자 소개

디자이너. 콘셉트 아티스트. 중후한 분위기의 폐허나 SF 세계관의 배경 작품이 특기. 게임 플랫폼 ’Steam’에서 ‘BARRICADEZ’(https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/))의 디자인 담당. 
담당 페이지 : Part 1~3 
Twitter @trip_dancer_n / Pixiv https://www.pixiv.net users/19834644
프리랜서 배경 일러스트레이터. 청량한 분위기의 아름다운 일러스트가 특징. 게임 배경 등의 작업도 하고 있다. 
담당 페이지 : Part 4~6 
Twitter @Chigu_12 / Pixiv https://www.pixiv.net/ users/298993
프리랜서 일러스트레이터. 배경 미술을 중심으로 활동. 취미로 SF나 판타지를 주제로 많은 작품을 제작했다. Vtuber로 일러스트 제작 과정의 실시간 스트리밍이나 제작 과정 영상 등을 꾸준히 올리고 있다. 
담당 페이지 : P20~24, Part 7·8 
Twitter @Rapt3333 / HP : https://raptjp.tumblr.com

역자 소개

한때 만화가가 꿈이었던 그저 게임이나 좋아하는 흔해 빠진 일본어 번역가. 그림에 미련을 못 버린 덕분에 작법서 번역에 뛰어들었다. 좋은 작법서를 발굴하려고 애쓰는 한편, 창작자들에게 도움이 될 만한 그림, 소설 작법 등을 번역해 블로그와 SNS로 퍼뜨리고 있다. 소설 쓰기와 낙서가 취미로 재밌는 판타지 소설을 쓰는 것을 목표로 노력 중이다. 대표 번역서로 『캐릭터 그리기의 기본 법칙』(한스미디어, 2016), 『클립 스튜디오 페인트 최강 디지털 만화  제작 강좌』(한스미디어, 2016), 『디지털 일러스트 채색 사전』(한스미디어, 2017), 『판타지 배경 일러스트 교실』(한스미 디어, 2017), 『Photobash 입문』(AK 커뮤니케이션즈, 2018), 『초보자를 위한 Clip Studio Paint Pro 의문해결집』(한스 미디어, 2018) 등이 있다.

책 속에서

목차

들어가며|이 책의 사용법

이 책에서 다루는 황폐 표현
기본 용어
폐허 일러스트의 기본
폐허로 변한 세계를 그리려면|기본적인 풍화 표현법

PART 1 종말 세계
Making
Lecture 부식된 간판 그리는 법|아스팔트의 균열 그리는 법|건물의 개성을 드러내는 법 POINT 경사면으로 시선을 유도한다|자국이 남지 않는 브러시를 사용한다|추가한 요소를 다듬는 요령|[레이어 마스크] 도구를 활용한다|건물을 효과적으로 사용한다

PART 2 가라앉은 도시
Making
Lecture 러프 그리는 요령|건물 잔해 그리는 법|쓰러진 건물을 리얼하게 표현하는 아이디어
POINT 러프는 과감하게|러프의 이미지를 유지하면서 완성하는 요령|색으로 원근감을 표현한다|레이어 나누는 요령|커스텀 브러시를 활용한다|파문의 반사를 표현한다

PART 3 폐선
Making
Lecture 메카닉 그리는 법|쏟아지는 햇살 그리는 법
POINT 화면에 긴장감을 더할 수 있다

PART 4 오래된 폐가
Making
POINT 실내의 구석은 깊을수록 어둡게|칠이 벗겨진 부분은 명도 차를 명확하게|이끼 종류|흰색을 그대로 덧칠하지 않는다

PART 5 버려진 열차
Making
POINT 구름의 일부를 또렷하게|메인 광원을 정해 그림의 모순을 줄인다|명암은 기본 형태를 의식한다|건물의 타일마다 색을 바꾼다|건축물의 직선은 최대한 무너뜨린다|실루엣은 최대한 단조롭지 않게

PART 6 폐쇄된 유원지
Making
Lecture 레이어로 모드로 명암과 색채를 조절하는 방법
POINT 그림자의 색을 의식한다|효과를 적절하게 활용하면 그림의 분위기가 달라진다

PART 7 폐교의 교실
Making
Lecture 칠이 벗겨진 벽의 입체감
POINT 약간 대충 칠하는 것이 더 낫다|빛과 그림자의 색 대비는 효과적으로|레이어 모드에 따른 변화

PART 8 폐허 도시
Making
POINT 레이어는 꼼꼼하게 구분|외벽의 풍화를 그리는 요령

3인의 저자에게 물었다 - ’폐허의 세계‘를 그리는 데 가장 중요한 포인트

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