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ISBN : 9791190147316 / 496쪽 190 x 250 (㎜)
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출판사 리뷰
○추천사 김응현(세종특별자치시교육청 장학사) 가르침과 배움! 그 과정의 상호작용, 함께 협력한 수업에서의 집단지성을 꿈꾸는 선생님들에게 이 책을 추천합니다. 이런 수업을 처음 접하는 선생님들이라면 실제 수업 사례에 놀랄 것이고, 활동 수업 경험이 있는 선생님들이라면 이 책의 치밀한 구성에 감탄할 것입니다. 마치 요리 레시피처럼 쉽게 따라 할 수 있는 이 책을 읽고 실천해본다면, 재미있고 효과적인 수업이 희망 사항이 아닌 현실로 눈앞에 펼쳐질 것입니다 양성혁(샛별중학교 교사) 언택트 시대에도 변하지 않는 교육의 본질, 학습자의 흥미를 유발하고 그 속에서 스스로 개념을 찾는 교육이야말로 최고의 교육이다. 게이미피케이션은 이런 교육을 위한 최적의 학습 방법이다. 이 책을 발간한 박찬정·박점희 선생님은 대한민국 교육계에서 게임 수업으로는 자타공인 최고의 자리에 오르신 분들인 만큼 선생님들의 게임에 대한 갈증을 시원하게 풀어줄 것이다. 지금 바로 게이미피케이션의 바다로 빠져보자. 유기홍(국회 교육위원장) 코로나 19라는 미증유의 위기 속에도 대한민국은 빠르게 디지털 기기를 보급하고 플랫폼을 마련하는 등 뛰어난 원격수업 환경을 만들고 정비했습니다. 이렇게 자리 잡은 온라인 교육은 앞으로도 일정 부분 계속될 것으로 보입니다. 그렇다면 무엇보다 중요한 것이 미디어를 바로 알고 그 내용을 비판적으로 분별할 수 있는 미디어 리터러시 능력입니다. 게임을 통해 아이들이 흥미를 갖고 미디어 리터러시 능력을 습득하는 것은 정보의 무분별한 수용을 막을 뿐 아니라 향후 4차 산업혁명 시대에 맞는 창의적인 인재를 양성하는 데에도 도움이 될 것이라 기대합니다. 닫기 김혜자(전국사회교사모임 대표) 학교는 작은 사회입니다. 학교 안에는 학생 시민들이 있습니다. 이들은 어려서부터 미디어 환경이 자연환경보다 더 익숙한 디지털 원주민입니다. 그러나 아직 학교 교육에서 디지털 원주민을 제대로 교육할 수 있는 콘텐츠가 많이 부족합니다. 게다가 전문적인 교육도 쉽지 않은 게 현실입니다. 이 책은 디지털 원주민 학생들에게 미디어 세상을 쉽고, 재밌으면서 보다 정확하게 만날 수 있게 이끌어줍니다. 디지털 원주민을 슬기로운 디지털 시민으로 자랄 수 있게 도와줍니다. 이 책 저자이신 박점희 선생님은 오랜 기간 미디어 교육을 통해 학생들을 만나며 풍성한 교육 콘텐츠를 만들어 보급하고 있습니다. 현직 교사로서 학교 밖에 이런 교육 동료가 있다는 것은 행운입니다. 많은 선생님의 활용을 권장합니다. 이재호((사)한국정보교육학회 회장, 경인교육대학교 교수) 전 세계적으로 인공지능 교육 열풍이 불고 있다. 인공지능 시대의 주역으로 살아갈 미래 세대들에게 인공지능과의 경쟁을 넘어서 인공지능과의 협업 역량을 계발시켜주자는 것이다. 이러한 추세에 따라 다양한 교재들이 출간되고 있는 것도 사실이다. 그러나 우리가 간과하고 있는 것이 있다. 인공지능 시대를 넘어 그 이상의 시대가 오더라도 미래 세대들이 갖추어야 할 핵심은 ‘사고력’이고, 전문가들은 그것을 ‘컴퓨팅 사고력’이라고 한다. 이러한 측면에서 이 책의 출간은 교육 현장에서 활동하고 있는 전문가 입장에서 매우 기대된다.
《사회 보드게임북》
이 책에 대한 추천사
프롤로그
이 책의 구성과 활용법
1장 교육에 게임을 더하다
2장 기후 게임
기후월드 게임
기후피자 게임
3장 국제사회 공존 게임
국제사회 공존 게임
활동 자료
기후월드 게임 설명서
기후월드 게임 카드(80매)
기후피자 게임 설명서
기후피자 게임판
기후피자 게임 카드(130매)
국제사회 공존 게임 설명서
국가 카드(20매)
세계문제 카드(16매)
진행자용 점수 및 벌점표
백지수표
주사위(전개도)
카드 표지
《미디어 리터러시 보드게임북》
이 책에 대한 추천사
프롤로그
이 책의 구성과 활용법
1장 미디어 리터러시의 정의와 이론
1. 미디어가 뭐예요?
2. 교실로 간 미디어 리터러시
3. 뉴스, 저널리즘을 지향하다
4. 미디어, 학습자 스스로 판단하게 하자
5. 미디어, 게임화로 수업을 설계하자
6. 온라인에서도 미디어 리터러시 게임 수업이 가능할까?
2장 미디어 리터러시 보드게임
미디어 생비자 Q&A 게임
뉴스 가치 지수 게임
우리가 만드는 뉴스 게임
활동 자료
미디어 생비자 Q&A 게임 설명서
미디어 생비자 Q&A 카드 (24장)
뉴스 가치 지수 게임 설명서
뉴스 가치 지수 카드 (36장)
뉴스 용어 짝 찾기 게임 설명서
뉴스 용어 짝 찾기 카드 (36장)
우리가 만드는 뉴스 게임 설명서
보드판
뉴스 리터러시 카드 (54장)
주사위, 말
카드 표지
《컴퓨팅 사고력 보드게임북》
프롤로그
이 책의 구성과 활용법
1장 컴퓨팅 사고력의 정의
1. AI가 만들어가는 4차 산업혁명 시대
2. 창의적 사고력
3. 생각을 연결하는 알고리즘
4. 코딩
5. 컴퓨팅 사고력
2장 컴퓨팅 사고력 보드게임
컴퓨팅 사고력, 알고리즘 게임
알고리즘 순위 게임
컴퓨팅 사고력, 주장과 근거 게임
컴퓨팅 사고력, 언플러그드 & 코딩 게임
활동자료
컴퓨팅 사고력, 알고리즘 게임 설명서
양말 카드(120장)
알고리즘 카드(12장)
순서 카드(12장)
알고리즘 순위 게임 설명서
알고리즘 상황 카드(6장)
알고리즘 카드(36장)
컴퓨팅 사고력, 주장과 근거 게임 설명서
OX 카드(6장)
주장과 근거 카드(12장)
토론 논제 카드(12장)
사고력 순서도
컴퓨팅 사고력, 언플러그드 & 코딩 게임 설명서
문제 상황 카드(6장)
순서도 모양 카드
카드 표지, 말


































