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혼자 공부하는 자바스크립트 1:1 과외하듯 배우는 프로그래밍 자습서

시리즈 : 혼자 공부하는 시리즈 [13]

윤인성 저 | 한빛미디어 | 2021년 01월

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ISBN : 9791162243671 / 496쪽 188 x 257 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

누구를 위한 책인가요? ●\tHTML, CSS는 알고 있지만, 자바스크립트는 처음 배우는 입문자 ●\t웹 개발을 하고 싶은 비전공자 ●\t학부 강의를 수강했지만, 웹 프로그래밍에 여전히 아쉬움이 있는 전공자 ●\t학원이나 과외로 따로 자바스크립트를 배우기에는 시간과 여건이 부족한 주니어 개발자 ●\t자바스크립트에 관심이 있는 일반인 누구나 <도서 특징> 하나, 탄탄한 학습 설계 : ‘입문자 맞춤형 7단계 구성’을 따라가며 체계적으로 반복 학습한다 이 책은 자바스크립트의 핵심 내용을 7단계에 걸쳐 반복 학습하면서 자연스럽게 머릿속에 기억되도록 구성했다. 모든 절에서 [핵심 키워드]와 [시작하기 전에]를 통해 각 절의 주제에 대한 대표 개념을 워밍업한 후, 본격적인 자바스크립트 핵심 이론과 실습을 거쳐 마무리에서는 [핵심 포인트]와 [확인 문제]로 한번에 복습한다. ‘혼자 공부할 수 있는’ 커리큘럼을 그대로 믿고 끝까지 따라가다 보면 프로그래밍 공부가 난생 처음인 자바스크립트 입문자도 무리 없이 책을 끝까지 마칠 수 있다! 둘, 핵심 문법은 ‘눈코딩’으로 가볍게 익히고, 실전 감각은 174개 직접 해보는 ‘손코딩’으로 제대로 익힌다 핵심 문법과 이론적 설명은 두 눈과 머리로 술술 읽으며 넘어가고, 자바스크립트 코딩의 실전 감각은 직접 해보며 익히도록 174개의 엄선된 실습 예제를 담았다. 반복 학습과 연습이 가장 필수적인 입문자도, 실전형 코드로 연습하면서 책에 담긴 코드를 ‘나의 코드’로 만들 수 있다. 마지막 장에서는 자바스크립트 라이브러리 중 가장 널리 사용되는 리액트를 다루어, 애플리케이션을 직접 만들어 보며 프론트엔드 개발을 맛볼 수 있다. 셋, ‘혼공’의 힘을 실어줄 동영상 강의, 학습 사이트 지원 http://hongong.hanbit.co.kr 책으로만 학습하기엔 여전히 어려운 입문자를 위해 저자 직강 동영상도 지원한다. 또 학습을 하며 궁금한 사항은 언제든 질문할 수 있도록 학습 사이트를 제공한다. 저자가 질문 하나하나 직접 답변을 달아주고 있으며, 자바스크립트 관련 최신 기술과 정보도 공유한다. 게다가 혼자 공부하는 그 길에 함께 공부하기를 원하는 사람들의 모임인 혼공 학습단을 운영하여 마지막까지 포기하지 않고 독자가 완주할 수 있도록 최대한 지원하고 있다. 넷, 언제 어디서든 가볍게 볼 수 있는 혼공 필수 [용어 노트] 제공 꼭 기억해야 할 핵심 개념과 용어만 따로 정리한 [용어 노트]를 제공한다. 처음 하는 사람들에게 프로그래밍 공부가 어려운 이유는 낯선 용어 때문이라는 것을 베타 리더를 통해 확인했고, 어려운 것이 아니라 익숙하지 않아서 헷갈리는 것이므로 잘 생각나지 않을 때는 언제든 부담 없이 펼쳐보자. 제시된 용어 외에도 새로운 용어를 추가하면서 자신만의 용어 노트를 완성해가는 것도 또 다른 재미가 될 것이다.

저자 소개

  • 저자 : 윤인성
저자 : 윤인성
출근하는 것이 싫어서 책을 집필하기 시작했다. 현재 직업 특성상 집에서 나갈 이유가 별로 없다는 것에 매우 만족하고 있다. 홍차와 커피를 즐겨 마시며 기타, 가야금, 그림 그리기, 스컬핑 등이 취미다.
이 책은 저자 소개를 쓰는 시점에서 56번째 책이다.
저서로는 한빛아카데미의 『자바스크립트 프로그래밍 입문』, 『C# 프로그래밍』과 한빛미디어의 『혼자 공부하는 파이썬』, 『모던 웹을 위한 HTML5+CSS3 바이블(3판)』, 『모던 웹을 위한 Node.js 프로그래밍(3판)』, 역서로는 『TopCoder 탑코더 알고리즘 트레이닝』, 『자바 퍼즐러』, 『소셜 코딩으로 이끄는 GitHub 실천 기술』, 『Nature of Code』 등이 있다.

책 속에서

목차

Chapter 01 자바스크립트 개요와 개발환경 설정
: 자바스크립트 개발환경을 설치하고 자바스크립트 프로그래밍 기본 용어들을 알아봅니다.
__01-1 자바스크립트의 활용
__01-2 개발환경 설치와 코드 실행
__01-3 알아두어야 할 기본 용어

Chapter 02 자료와 변수
: 프로그램 개발의 첫걸음. 자료형과 변수에 대해서 알아봅니다.
__02-1 기본 자료형
__02-2 상수와 변수
__02-3 자료형 변환

Chapter 03 조건문
: 프로그램의 흐름을 변화시키는 요소. 조건문의 종류를 알아보고 사용 방법을 이해합니다.
__03-1 if 조건문
__03-2 switch 조건문과 짧은 조건문

Chapter 04 반복문
: 배열의 개념과 문법을 익혀 while 반복문과 for 반복문을 이해합니다.
__04-1 배열
__04-2 반복문

Chapter 05 함수
: 코드의 집합! 다양한 형태의 함수를 만들고 사용해보며 매개변수를 다루는 방법을 이해합니다.
__05-1 함수의 기본 형태
__05-2 함수 고급

Chapter 06 객체
: 객체의 속성과 메소드를 알아보고, 객체를 생성하고 관리하는 기본 문법을 배웁니다.
__06-1 객체의 기본
__06-2 객체의 속성과 메소드 사용하기
__06-3 객체와 배열 고급

Chapter 07 문서 객체 모델
: DOMContentLoaded 이벤트를 사용하여 문서 객체를 조작해보고 다양한 이벤트의 사용 방법을 이해합니다.
__07-1 문서 객체 조작하기
__07-2 이벤트 활용

Chapter 08 예외 처리
: 구문 오류와 예외를 구분하고, 예외 처리의 필요성과 예외를 강제로 발생시키는 방법을 이해합니다.
__08-1 구문 오류와 예외
__08-2 예외 처리 고급

Chapter 09 클래스
: 객체 지향을 이해하고 클래스의 개념과 문법을 알아봅니다.
__09-1 클래스의 기본 기능
__09-2 클래스의 고급 기능

Chapter 10 리액트 라이브러리
: 리액트 라이브러리 사용 방법을 알아보고 간단한 애플리케이션을 만드는 방법을 이해합니다.
__10-1 리액트의 기본
__10-2 리액트와 데이터


__부록 A

___정답 및 해설
___찾아보기

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