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건독 리바이스드 건 액션 TRPG

Karioka Gen, Arclight 저 | 유범 역 | TRPG Club | 2018년 08월

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ISBN : 9791188546060 / 296쪽 188 x 257 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

어서 오십시오! 총과 초연의 세계에!

『건독 리바이스드』의 무대는 지금보다 약간 앞선 미래입니다.
다만 우리가 살아가는 현실과 다른 역사를 걸어왔습니다.
약자에게 상냥하다고는 할 수 없는 세계입니다만…….
이 세계에서는 테러나 흉악 범죄, 전쟁이 횡행하고 있고, 수많은 나라나 기업이 어려움을 겪으며, 정세 불안이 가속화됨에 따라 사람들의 마음이 황폐해지고 있습니다.
극도의 치안 악화는 각국의 치안기구조차 대처할 수 없을정도로 심각합니다.
여기서 주목을 받은 것이 \"민간보안기업\"이라고 불리는 이들입니다.
그들은 고용주와 계약하여 경호나 거점 방어를 중심으로한 보안 업무에 종사합니다.
치안이 아무리 악화되더라도 사람들은 삶을 살아가고 기업은 사업을 벌여야 합니다.
이러한 것들을 지켜주었으면 하는 사람들의 바람이 커져가던 도중, \"민간보안기업\"은 예측 가능한 위협에 대해 유효한 대응책으로서 그 세를 확장하였습니다.
\"민간보안기업\"은 다양한 활동을 합니다.
후방의 물자 운송이나 거점 설치, 중요인물의 경호나 거점의 수비 및 방어, 전투기술이나 전술/전략 등의 지도편달을 비롯해 때로는 전선에 나서 전투도 벌입니다.
\"민간보안기업\"이 세계에 알려짐에 따라 그들은 구미 각국을 중심으로 민간인에게도 가까운 존재가 되었습니다.
시간이 흘러, 2016년.
계약주에게 충실한 개, 믿음직한 번견……. 그들은 수많은 의미를 담은 칭호로서 \"건독\"이라 불리게 되었습니다.
『건독 리바이스드』는 총과 초연으로 얼룩진 불안정한 세계에서 \"건독\"으로서 살아가는 이들을 롤플레이하는 게임입니다.

TRPG란?
TRPG는 테이블 롤플레잉 게임(Table Role Playing Game), 토크 롤플레잉 게임(Talk Role Playing Game)의 약자로, ‘역할 연기 게임’이라고 부릅니다. 여러 사람이 한자리에 모여 게임을 주도적으로 이끄는 게임 마스터(이하 GM)를 정하고, 나머지 사람들이 플레이어를 맡 습니다. GM과 플레이어는 주사위(Dice)와 규칙책(Rule Book)을 사용해 이야기를 만들어 나갑니다. 이야기는 한 번에 끝날 수도 있고, 몇 회 에 걸쳐 하나의 큰 이야기를 만들 수도 있습니다.
『건독 리바이스드』는 총과 초연으로 얼룩진 불안정한 세계에서 \"건독\"으로서 살아가는 이들을 롤플레이하는 게임입니다.
『건독 리바이스드(이하 GDR)』는, 테이블 토크 롤플레이 게임(이하 본문에서 TRPG로 표기합니다)이라는 장르에 속합니다.
TRPG란, 다수의 참가자가 정해진 규칙을 기반으로 커뮤니케이션을 통해 하나의 이야기를 만들어가는 놀이입니다.
그러면 이제 TRPG의 기본적인 플레이 방법에 대해 간단하게나마 설명하겠습니다.
참가자 중 한 명은 \"게임 마스터(이하 GM)\"라 불립니다. 그는 이야기의 진행을 맡습니다. 다른 참가자는 \"플레이어(PL)\"라 불립니다. 이들은 GM이 준비한 시나리오 속에서 이야기의 중심적인 등장인물(플레이어 캐릭터라고 부릅니다. 이하 본문에서 PC로 표기합니다)을 맡게 됩니다.
우선 GM은, PC가 놓인 상황에 대하여 설명합니다. 해당 상황에 대해 PL은 PC들이 각각 어떻게 행동할지를 생각하고, 결정하여, GM에게 전합니다. 각 행동을 전달받은 GM은 정해진 규칙과 PC의 상황을 조합하여 판단하고, 해당 행동이 어떠한 결과를 가져왔는지를 PL에게 전합니다. 이러한 행위를 반복하면서 이야기를 만들어가는 놀이가 TRPG입니다. 그리고 이야기가 어떻게든 결말을 맞이했을 때, 게임을 종료합니다.
또한, 명확한 승리나 패배가 없다는 것도 TRPG의 특징 중 하나입니다. 굳이 말한다면, 참가자 전원이 만들어낸 이야기가 굉장히 멋진 것이었고, 참가자 전원이 즐거운 시간을 공유했다면, 바로 그것이 TRPG에 있어서 '승리'라 부를 수 있을 것입니다.

이 책은 픽션입니다.
등장하는 인물, 단체, 지명과 실재 인물, 단체, 지명은 일절 관계가 없습니다. 또, 일부 차별적 표현이나 불쾌감을 유발하는 표현을 쓸 때가 있습니다. 이는 소재에 사용된 다양한 시대적, 문화적 배경의 재현이 목적이며, 차별 등을 조장하려는 의도는 일절 없습니다.

저자 소개

역자 소개

본명: 곽건민
취미: TRPG, 독서
좌우명: 재미있으면 뭐든지 한다



출간작:
2002년: 라이니시스 전기
2003년: USERS
2004년: 환상여관 WISH
2005년: 구검무객
2006년: 리셋라이프
2007년: 더 레드
2009년: 레전드 라이너
2010년: 나이트 어벤저
2011년: 검은 심장의 마도사

책 속에서

이 세계에는 수많은 혼란의 씨앗이 심어져 있다.
민족, 종교, 경제, 문화……
그 원인은 제각각이며
혼란을 막을 정답 따위 존재하지 않는다.
그러한 세계가 '그들'을 낳았다.
국가, 기업, 조직, 개인
모든 이들과 계약을 맺고
계약자를 위해 일하는 '전쟁의 개'를.
세계 각지의 분쟁지역에서,
겉보기에는 평화로운 눈부시게 화려한 도시에서,
'그들'의 힘은 기피되면서 또한 요구되었다.
언제부터인가, '그들'을 아는 이들은
복잡한 감정을 담아 이렇게 부르기 시작했다.
'건독GUNDOG'이라고.

2004년, TRPG 전문서적 『Role&Roll』은 첫 오리지널 TRPG로서 『건독』을 발매했고, 2008년에는 버전업한 『건독 제로』를 발매했습니다.
그리고 『건독 제로』의 2.5판이라 할 수 있는 개정판이 바로 『GDR』입니다.
본 시리즈는 건 액션을 주체로 삼은 TRPG입니다. 건 액션이라는 말에서 무기를 메인으로 다루는 TRPG라는 것도 알 수 있으리라 생각합니다.
단, 건 액션이라고 말해도 떠오르는 이미지는 사람마다 천차만별일 것입니다.
지금 당신의 머릿속에 떠오르는 이미지는 어떠한 것입니까?
카우보이 모자에 속사로 일컬어지는 마카로니 웨스턴 같은 총격전입니까?
아니면, 잠입공작, 암살, 인질구출 작전 등 특수부대가 활약하는 총격전입니까?
혹은, 총알 개수 따위는 신경 쓰지 않는 홍콩 누와르 영화같은 화려한 총격전입니까?
어쩌면 당신이 콘솔 게임이나 PC 게임의 애호가라면, 총격전 끝에 좀비나 에일리언 같은 몬스터를 쓰러뜨리는 이미지가 될지도 모르겠습니다.
『GDR』의 이미지는 위에서 설명한 것 중, 특수부대의 요소가 강하게 들어가 있습니다.
당신은 우리가 살아가는 현실과 조금 다른 역사를 쌓아 올린 근미래에서, 특수부대원과 같은 스킬을 가진 「건독」이라 불리는 이를 연기하며, 프로페셔널한 병사로서 의뢰받은 임무를 수행하게 됩니다.
당신은 이러한 임무가 필요한 장면에서 다양한 판단을 내리면서 임무를 성공시켜야 합니다. 임무에 따라 반드시 총격전이 일어난다고는 할 수 없기에 단언하긴 힘듭니다만, 대체로 임무를 수행하는 과정에서 총격전이 발생할 것입니다. 뭐라고 해도, 『GDR』은 총격전을 즐기기 위해 만들어진 TRPG이기 때문입니다.
물론, 실제 세계에서는 총격전 따위는 일어나지 않는 편이 좋습니다. 하지만, 동서고금 총기가 등장하는 영화나 애니메이션 같은 컨텐츠는 수없이 존재합니다. 역시 뭔가 끌리는 매력이 있는 것은 아닐까 생각합니다.
『GDR』을 즐기기 위해 특별하게 필요한 지식은 없습니다. 물론 특수부대나 무기, 밀리터리 관련 지식을 가지고 있다면, 더욱 즐길 수 있는 것은 분명합니다만, 지식이 없다고 해서 즐길 수 없는 것은 아닙니다. 「당신의 PC가 살아남기 위해서 무엇을 해야 하는가?」를 생각하고 행동하시기 바랍니다. 「그 영화처럼」, 「그 드라마처럼」 해보겠다는 행동방침을 세워도 좋습니다.
공상의 세계이기에 가능한, 정말 안전하면서도 스릴 넘치는 총격전을 『GDR』을 통해 마음껏 즐겨주시면 좋겠습니다.

목차

샘플 캐릭터
블리츠/ 오거 ─────────── 002
니들 / 듀라한 ─────────── 003
퀸비 / 프로페서 ────────── 004
고스트 / 코브라 ────────── 005
바이퍼 / 팬텀 ─────────── 006
스파이더 / 암리타 ───────── 007
시작하며
테이블 토크 롤플레이 게임 ────── 010
건독 리바이스드를 즐기는 법 ───── 010
각 플레이어에게 필요한 것 ────── 011
용어해설 ───────────── 011

제 1장 월드 섹션
건독 ─────────────── 015
건독 리바이스드의 민간보안기업 ─── 017
세계 지도 ──────────── 024
북미 에어리어 ─────────── 026
중남미 에어리어 ────────── 029
유럽 에어리어 ─────────── 033
러시아 에어리어 ────────── 037
아프리카 에어리어 ───────── 040
중동 에어리어 ─────────── 045
아시아 에어리어 ────────── 049
오세아니아 에어리어 ──────── 052
월드 섹션 보충 ────────── 054

제 2장 플레이어 섹션
캐릭터 제작 ──────────── 056
샘플 캐릭터
블리츠 ───────────── 058
오거────────────── 060
니들────────────── 062
듀라한 ───────────── 064
퀸비────────────── 066
프로페서 ──────────── 068
고스트 ───────────── 070
코브라 ───────────── 072
바이퍼 ───────────── 074
팬텀────────────── 076
스파이더 ──────────── 078
암리타 ───────────── 080
올 셋업 ───────────── 082
스킬 일람 ─────────── 084
캐릭터 클래스 ────────── 086
퍼스널 데이터 결정 ─────── 102

제 3장 규칙 섹션

규칙 ─────────────── 108
행위판정 ──────────── 110
타깃 레인지 시스템 ─────── 114
중량관리 규칙 ────────── 122
이동 규칙 ──────────── 124
포인트 맵 ─────────── 126
에어리어 맵 ────────── 128
제너럴 맵 ─────────── 131
전투 규칙 ──────────── 134
전투의 진행 ────────── 135
사격 규칙 ─────────── 142
단발(세미오토) 사격 ────── 145
점사 사격 ────────── 146
연사 사격 ────────── 146
엄폐 관련 규칙 ──────── 146
샷건 ──────────── 147
한손 사격/ 양손 사격 ────── 147
그레네이드 ────────── 148
제압 사격 ────────── 150
저격 ──────────── 152
격투 규칙 ─────────── 154
폭발물 규칙 ──────────── 162
체이스 규칙 ──────────── 164
정보수집 규칙 ─────────── 174
특수한 규칙 ──────────── 178
게임의 진행 방법 ───────── 188
애프터 미션 ──────────── 192
여가 규칙 ──────────── 193

제 4장 데이터 섹션
아이템 카드 보는 법 ──────── 196
등장하는 무장에 관하여 ─────── 197
무장 ─────────────── 198
방어구 ────────────── 208
차량 ─────────────── 209
아이템(차량용) ────────── 213
아이템 ────────────── 214
유지 아이템 ──────────── 221
신념 ─────────────── 222
PC의 특징 ──────────── 223
커넥션 ────────────── 224
여가 행동 ──────────── 226
NPC ────────────── 229
NPC 데이터 ─────────── 231
샘플 맵 ───────────── 239
차트 일람 ──────────── 247
샘플 TRS ───────────── 250
PC관리 시트 ─────────── 254
규칙 요약 ──────────── 256
대미지 페널티 표 ───────── 258
펌블 표 ───────────── 259
캐릭터 시트 ──────────── 260
아이템 시트 ──────────── 261
차량 시트 ──────────── 262
타깃 레인지 시트 ───────── 263
빈 지도 ───────────── 264
빈 카드 ───────────── 266
탄창 카드 ──────────── 269
참고작품/자료 ─────────── 270

제 5장 시나리오 섹션
※GM 이외에는 보지 않는 편이 좋습니다.
미션: 퍼스트 오퍼레이션 ────── 272
미션: 디스 이즈 노드릴 ─────── 281
색인 ─────────────── 291
캐릭터 시트 ──────────커버 뒷면
규칙 요약 ──────────── 표4

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