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실전 자바 소프트웨어 개발 4가지 프로젝트로 배우는 최신 자바 개발 기법

원제 : Real-World Software Development

라울-게이브리얼 우르마, 리처드 워버턴 저 | 우정은 역 | 한빛미디어 | 2020년 06월

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ISBN : 9791162243176 / 216쪽 183 x 235 (㎜)

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책 소개

반디앤루니스 리뷰

실전 프로젝트로 배우는 최신 자바 개발 기법 레벨업 가이드

이제 막 경력을 쌓기 시작한 자바 개발자가 최신 소프트웨어 개발 방법까지 알기란 벅찬 일입니다. 테스트 주도 개발 같은 객체지향 원칙을 배워야 할지, 함수형 프로그래밍을 배워야 할지 갈피를 잡기도 어렵습니다. 이 책은 실전 프로젝트를 최신 자바 기법으로 개발하는 방법을 설명해 다양한 기술을 서로 연결하고 적용하는 법을 알려줍니다.
입출금 내역 분석기, 문서 관리 시스템, 비즈니스 규칙 엔진, SNS를 직접 구현해보며 실무에 필요한 핵심 기술을 익힐 수 있습니다. 각 장을 따라 해보며 간단한 명령줄 배치 프로그램부터 점차 완성도 높은 응용프로그램을 구현해보세요. 기초 자바 사용법만 알아도 세련되고 견고하며 유지보수 가능한 자바 소프트웨어를 개발하는 최신 개발 방법을 배울 수 있습니다.

출판사 리뷰

장별 요약 1장 여행의 시작 책에서 사용하는 개념과 원칙을 간단히 소개합니다. 2장 입출금 내역 분석기 사람들이 자신의 재정 상황을 더 잘 이해하도록 은행 계좌 내역을 분석하는 프로그램을 구현합니다. 이 과정에서 단일 책임 원칙, 결합도, 응집도 같은 핵심 객체지향 디자인 기법을 배웁니다. 3장 입출금 내역 분석기 확장판 2장에서 만든 코드에 전략 디자인 패턴, 개방/폐쇄 원칙으로 기능을 추가하고, 예외를 이용해 실패를 처리하는 방법을 배웁니다. 4장 문서 관리 시스템 잘나가는 의사가 환자 기록을 더 잘 관리하도록 돕습니다. 이 과정에서 소프트웨어 설계상의 상속, 리스코프 치환 원칙, 조합과 상속의 장단점을 소개합니다. 또한 자동화된 테스트 코드로 더 안정적인 소프트웨어를 개발하는 방법도 배웁니다. 5장 비즈니스 규칙 엔진 유연하고 유지보수하기 쉬운 핵심 비즈니스 규칙 엔진을 만드는 방법을 배웁니다. 테스트 주도 개발, 플루언트 API 개발, 인터페이스 분리 원칙을 알아봅니다. 6장 트우터 6~7장에서는 팔로워에게 짧은 메시지를 발송하는 기능을 제공하는 메시징 플랫폼 '트우터(Twootr)'를 만듭니다. 6장에서는 시스템 코어를 만들며, 주어진 요구 사항을 응용프로그램의 코어로 구현하는 방법을 배웁니다. 테스트 더블을 사용하는 방법을 익히고 코드베이스 내의 다양한 컴포넌트와 상호작용을 테스트합니다. 7장 트우터 확장판 6장에서 구현한 트우터를 확장합니다. 7장에서는 의존관계 역전 원칙을 설명하며, 이벤트 주도와 육각형 아키텍처(hexagonal architecture) 같은 전체적인 아키텍처를 선택하는 방법을 배웁니다. 테스트 자동화에 사용하는 스텁과 목 같은 테스트 더블을 설명하고, 함수형 프로그래밍 기법도 소개합니다. 8장 결론 이 책에서 소개한 주요 테마와 개념을 되짚어보며 참고할 만한 자료를 소개합니다.

저자 소개

  • 저자 : 라울-게이브리얼 우르마, 리처드 워버턴
저자 : 리처드 워버턴
JVM 프로파일링 서비스를 제공하는 Opsian.com 공동 창업자이며 Artio FIX Engine 관리자다. 개발 도구, HFT, 네트워크 프로토콜 등 다양한 분야에서 개발자로 일했다. 『Java 8 Lambdas』(O'Reilly, 2014)를 집필했으며 Iteratr Learning과 플루럴사이트에서 개발자의 학습을 돕고 있다. 수많은 행사와 콘퍼런스에서 연사와 위원으로 활동한다. 워릭 대학교 컴퓨터 과학 박사 학위를 받았다.

역자 : 우정은
인하대학교 컴퓨터공학과를 졸업하고 LG전자, 썬마이크로시스템즈, 오라클 등에서 모바일 제품 관련 개발 일을 하다가 현재는 뉴질랜드의 Frogparking이라는 회사에서 개발자로 새로운 인생을 즐기고 있다. 2010년 아이폰의 매력에 빠져들면서 번역 및 개발을 취미로 삼게 되었다. 2010년 이후로 다수의 서적을 번역했다.

역자 소개

  • 역자 : 우정은
인하대학교 컴퓨터공학과를 졸업하고 LG전자, 썬마이크로시스템즈, 오라클 등에서 모바일 제품 관련 개발 일을 하다가 현재는 뉴질랜드 웰링턴에 있는 Flux Federation 사에서 모바일 앱 개발자로 새로운 인생을 즐기고 있다. 2010년 아이폰의 매력에 빠져들면서 번역 및 개발을 취미로 삼게 되었다. 2010년 이후로 꾸준히 서적을 번역한다.

목차

chapter 1 여행의 시작
1.1 테마
1.2 각 장에서 다루는 내용
1.3 되새김

chapter 2 입출금 내역 분석기
2.1 도전 과제
2.2 목표
2.3 입출금 내역 분석기 요구 사항
2.4 KISS 원칙
2.5 코드 유지보수성과 안티 패턴
2.6 단일 책임 원칙
2.7 응집도
2.8 결합도
2.9 테스트
2.10 총정리
2.11 되새김
2.12 도전 과제를 완료하며

chapter 3 입출금 내역 분석기 확장판
3.1 도전 과제
3.2 목표
3.3 확장된 입출금 내역 분석기 요구 사항
3.4 개방/폐쇄 원칙
3.5 인터페이스 문제
3.6 명시적 API vs 암묵적 API
3.7 다양한 형식으로 내보내기
3.8 예외 처리
3.9 빌드 도구 사용
3.10 총정리
3.11 되새김
3.12 도전 과제를 완료하며

chapter 4 문서 관리 시스템
4.1 도전 과제
4.2 목표
4.3 문서 관리 시스템 요구 사항
4.4 설계 작업
4.5 리스코프 치환 원칙(LSP)
4.6 대안
4.7 기존 코드 확장과 재사용
4.8 테스트 위생
4.9 총정리
4.10 되새김
4.11 도전 과제를 완료하며

chapter 5 비즈니스 규칙 엔진
5.1 도전 과제
5.2 목표
5.3 비즈니스 규칙 엔진 요구 사항
5.4 테스트 주도 개발
5.5 모킹
5.6 조건 추가하기
5.7 플루언트 API 설계
5.8 총정리
5.9 되새김
5.10 도전 과제를 완료하며

chapter 6 트우터
6.1 도전 과제
6.2 목표
6.3 트우터 요구 사항
6.4 설계 개요
6.5 이벤트에서 설계까지
6.6 작업 순서
6.7 비밀번호와 보안
6.8 팔로워와 트웃
6.9 Position 객체
6.10 총정리
6.11 되새김
6.12 도전 과제를 완료하며

chapter 7 트우터 확장판
7.1 도전 과제
7.2 목표
7.3 이전 줄거리
7.4 영구 저장과 저장소 패턴
7.5 함수형 프로그래밍
7.6 사용자 인터페이스
7.7 의존관계 역전과 의존관계 주입
7.8 패키지와 빌드 시스템
7.9 한계와 단순화
7.10 총정리
7.11 되새김
7.12 도전 과제를 완료하며

chapter 8 결론
8.1 프로젝트 기반 구조
8.2 되새김
8.3 의식적 연습
8.4 다음 단계와 추가 자료

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