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트랜스미디어 시대의 문화산업과 문화상품

이건웅, 최승호 저 | 북코리아 | 2020년 04월

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ISBN : 9788963246987 / 352쪽 152 x 223 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

저자 소개

  • 저자 : 이건웅, 최승호
저자 : 이건웅
주)차이나미디어그룹 대표를 맡고 있으며, 글로벌사이버대학교 융합콘텐츠학과 겸임교수로 있다. 한국외국어대학교 글로벌문화콘텐츠학과에서 박사학위를 받았고, 한국외대, 한양대, 건국대, 강원대, 한신대 등에서 강의를 했다. 콘텐츠문화학회 부회장, 인문콘텐츠학회 출판이사 등을 맡고 있다. 주로 출판, 중국, 문화콘텐츠 3개 분야에 관심을 갖고 연구하고 있으며, 최근에는 시니어 관련 연구에 집중하고 있다.
주요 저서로는 『한중출판과 출판한류』(2014), 『문화콘텐츠 기획론』(공저, 2013), 『중국의 베스트셀러 들여다보기』(공역, 2011), 『문화콘텐츠 그 경쾌한 상상력』(공저, 2010) 등이 있다.

저자 : 최승호
동국대학교 언론정보대학원 디지털컨버전스학과에서 석사학위를 받았고, 도서출판 K&J 대표와 사단법인 한국전자출판학회 부회장을 맡고 있다. 현재는 출판을 비롯한 문화산업에 관심이 있으며, 외식산업 분야로 사업을 넓혀 왕성한 활동을 진행 중이다.

목차

들어가는 말

I. 4차 산업혁명 시대와 문화상품
1. 4차 산업혁명
2. 문화상품이란

II. N스크린이란 무엇인가
1. N스크린의 개념
2. N스크린의 발전 과정
3. N스크린과 OTT 서비스

III. 트랜스미디어란 무엇인가
1. 트랜스미디어의 개념
2. 트랜스미디어 상호텍스트성과 스토리텔링
3. 트랜스미디어의 특징

IV. 마블과 DC의 슈퍼히어로
1. 만화와 애니메이션
2. 슈퍼히어로
3. 마블 코믹스와 마블 시네마틱 유니버스
4. DC 코믹스에서 DC 확장 유니버스

V. 웹콘텐츠
1. 웹툰
2. 웹소설

VI. 글로벌 문화기업
1. 완다그룹
2. 넷플릭스
3. 월트디즈니사
4. CJ ENM
5. 레고

VII. 성공한 문화상품
1. <스타워즈>
2. 창작 동화 《구름빵》
3. <사기열전>: 자객

참고문헌
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