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Why? 수학 수와 연산 2 [증보판]

시리즈 : Why? 수학 [27]

그림나무 저 | 예림당 | 2020년 01월

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이책의 구판 정보

Why? 수학 수와 연산 2 그림나무, 윤창원 저 | 예림당 | 2014년 05월 [품절]

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ISBN : 9788930239820 / 192쪽 190 x 257 (㎜) / 양장본

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책 소개

출판사 리뷰

1. 기본 컨셉트 문명인을 꿈꾸는 원시 소년이 수학적 개념과 원리를 깨우쳐 나가는 방식으로 초등 수학 교육 과정을 전체적인 스토리에 담았다. 수학에 대한 호기심과 남다른 재능을 가진 원시 소년은 수학을 학습하는 것에서 한 걸음 더 나아가 응용해 나가는 모습을 보여 줌으로써 어려운 상황을 슬기롭게 극복할 수 있도록 했다. 어린이 독자는 주인공과 교감하면서 수학적 개념을 함께 파악해 나가고, 여러 가지 문제 해결 능력을 키울 수 있게 했다. 2. 쉽고 재미있게 배우는 수학! 초등 수학을 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 스토리텔링(Story Telling)과 스팀(STEAM)을 도입했다. *[STEAM 교육 도입]: 개념적인 사고의 과학과 수학, 현실적 적용이 중요한 기술과 공학, 감성적 영역인 예술까지, 창의적이고 융합적인 사고를 기르는 스팀(STEAM) 교육을 도입했다. *[Story Telling!]: 수학과 문명이 만나 어떻게 발전해 나가는지, 개성 있는 캐릭터들과 함께 흥미진진한 이야기로 풀어내 학습에 몰입할 수 있다. *[Fantastic Story!]: 인류의 문명을 판타지 세계와 결합시켜 같은 공간과 시간 안에서 각각의 부족 문화와 수학이 서로 어떻게 영향을 주고 받으며 발전해 가는지, 드라마틱한 스토리와 함께 보여 준다. *[개념 쏙쏙! 문제 해결]: 수학적 사고력과 논리적 추론을 통해 문제를 해결할 수 있는 지면을 마련하여 문제 해결 능력을 키울 수 있도록 했다. *[창의력 Up! 스팀 문제]: 스팀 교육이 추구하는 융합적 개념에 맞도록 여러 분야와 연관된 문제를 출제하여 창의적이고 융합적인 사고와 탐구심을 기를 수 있도록 했다. 사피와 크롬 형제, 수학으로 위기에서 벗어나다! 사피는 돌마루 부족 근처의 숲 속에서 우연히 이방인과 마주친다. 사피는 이방인들이 문명인일 것이라 여기고 경계심을 버린다. 하지만 이방인들은 주변에 있는 부족들을 정복하고 왕국을 세운 칼라 쿤타이 족! 사피는 이방인의 우두머리인 칼라 왕자가 돌마루 부족을 노예로 삼을 속셈이라는 것을 전혀 눈치채지 못하고 자신의 마을로 안내한다. 그런데 돌마루 부족을 마주한 칼라 왕자는 애초의 계획을 변경하게 된다. 돌마루 부족의 엄청난 괴력을 눈으로 확인한 칼라 왕자는 그들이 노예보다도 전쟁터에서 싸울 병사로 더 어울려 보였던 것이다. 다음 날, 칼라 왕자의 간사한 속셈을 모르는 사피는 부족의 명예를 걸고 칼라 쿤타이 왕국의 마구루 대장과 힘 대결을 펼친다. 번번이 힘 대결에서 패하면서 동시에 우르카 열매까지 잃고 마는 사피는 친형인 크롬의 도움을 얻어 수학으로 위기에서 벗어나려 하는데?. 세 자리 수와 두 자리 수의 덧셈과 뺄셈부터 곱셈과 나눗셈의 관계, 나눗셈에서의 몫과 나머지, 나아가 혼합식까지 남다른 열정으로 수학을 배우고자 하는 사피의 모습이 펼쳐진다. 돌마루 부족의 차기 족장 사피와 함께 쉽고 재미있는 수학의 세계로 떠나 보자. * 인증유형 : 공급자 적합성 확인

저자 소개

어린이들의 꿈과 희망을 글과 그림으로 표현하는 창작집단으로, 미래사회를 짊어지고 나갈 어린이들에게 좋은 길잡이가 되는 교양도서와 학습만화, 실용도서를 기획, 창작하고 있습니다. “재미있으면서도 유익한 책!” 이것이 그림나무가 추구하는 목표입니다. 


주요 작품으로는 《판타지 수학대전》, 《논술지왕》, 《판타지 과학대전》, 《(만화) 열두 살에 부자가 된 키라》, 《백만장자에 도전하기》, 《부자가 된 신데렐라 거지가 된 백설 공주》, 《인기 만점 백설 공주, 매력만점 신데렐라》, 《신데렐라와 마법의 거울조각》, 《황금의 씨앗 시리즈》, 《Why 그랜마 영어 시리즈》, 《WHY PEOPLE 시리즈》 등이 있습니다.

책 속에서

목차

1. 새로운 문명을 만나다
① 받아올림과 받아내림이 있는 세 자리 수와 두 자리 수의 덧셈과 뺄셈을 할 수 있다.
② 만, 십만, 백만, 천만, 억, 조를 알 수 있다.
③ 동양과 서양의 수 표기 방법의 차이를 알 수 있다.

2. 새로운 문명을 향한 도전
① 몇 십 X 몇을 계산할 수 있다.
② 두 자리 수 X 한 자리 수를 계산할 수 있다.
③ 세 자리 수 X 한 자리 수를 계산할 수 있다.

3. 새로운 문명을 받아들이다
① 받아올림과 받아내림이 있는 세 자리 수의 덧셈과 뺄셈을 할 수 있다.
② 네 자리 수의 덧셈과 뺄셈을 할 수 있다.
③ 고대 인도의 덧셈과 곱셈 계산법을 알아본다.

4. 문명의 향기를 느끼다
① 곱셈과 나눗셈의 관계를 알 수 있다.
② 나눗셈에서 몫과 나머지를 알 수 있다.
③ 세 자리 수 ÷ 두 자리 수의 계산을 할 수 있다.

5. 새로운 문화의 싹을 틔우다
① 덧셈과 뺄셈이 섞여 있는 혼합식을 계산할 수 있다.
② 곱셈과 나눗셈이 섞여 있는 혼합식을 계산할 수 있다.
③ 고대 로마 시대에 사용한 계산 도구를 알아보자.
④ 오늘날에 쓰이는 계산기의 시초를 알아보자.

6. 문명과 문명이 부딪치다
① 덧셈과 뺄셈, 곱셈과 나눗셈이 섞여 있는 혼합식을 계산할 수 있다.
② 괄호가 있는 식을 계산할 수 있다.

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