스크랩

구간

UP! C언어 [2판2쇄]

이한석, 김세찬 저 | 광문각 | 2020년 03월

북트리

정가
$56.00
판매가
$45.36 (19%↓) 최저가 보상
적립금
$0.91 (2%P)
출고예상일
2026년 10월 08일 수령예상일 안내
북카트 담기 바로구매하기 위시리스트담기

평점 -  ·  리뷰 0

리뷰 쓰기

북셀프

1시간도 길다! 5분만에 OK! 매장에서 직넙 책을 찾아가세요. 500원 추가적립!(선착순 천명/일)

가능매장 : 목동점

북셀프로 구매하기 북셀프란?

ISBN : 9788970939254 / 536쪽 188 x 257 (㎜)

이 상품에 궁금하신점이 있으세요? 1:1상담문의

추천inside
Adobe Flash Player 가져오기

이 분야의 베스트셀러

아래의 도서와 구매하시면 이 도서들의 적립금을 즉시적용해 드립니다.

  • 19,800
  • 19,800
  • 21,420
  • 22,500

책 소개

반디앤루니스 리뷰

고급 언어인 포트란의 출현 이후에 많은 고급 언어들이 개발되었지만 C언어처럼 40년 동안 명맥을 유지하고 있는 언어는 그리 많지 않다. 특히 최근에는 스마트폰과 같은 디지털 기기의 인기와 더불어 C언어가 다시 조명을 받고 있다. 크기가 작으면서 하드웨어에 직접 접근할 수 있는 고급 언어는 C언어가 유일하기 때문이다.

이 책은 C언어를 처음 접하는 초보자를 위해 집필했다. 그동안의 강의경험을 바탕으로 학생들이 지루해하는 문법과 어려워하는 개념들을 파악해 꼭 필요한 기초 문법은 가능하면 일상생활에서 쉽게 접할 수 있는 예를 위주로 설명하였고, 어려운 개념들은 다양한 그림을 추가해 직관적으로 이해할 수 있도록 노력하였다.

이 책에는 많은 예제들이 수록되어 있고 수준별로 기초예제, 응용예제, 실전예제로 구분해 두었다. 따라서 기초 개념을 학습한 이후에 한 단계씩 높아지는 예제를 실습하면서 자연스럽게 C언어와 친근해 질수 있도록 구성하였다.

이 작은 결과물이 또 다른 한국의 데니스 리치를 길러 내는데 조금이라도 도움이 될 수 있기를 기대해 본다.

출판사 리뷰

저자 소개

  • 저자 : 이한석, 김세찬
저자 : 이한석


저자 : 김세찬

목차

제1장 컴퓨터의 기초
 1.1 컴퓨터의 구성 요소
 1.2 하드웨어의 기초
 1.3 소프트웨어의 기초
 1.4 펌웨어
 1.5 간단한 진법 변환
 프로그램 실습

제2장 C언어의 소개
 2.1 C언어의 역사와 특징
 2.2 C언어 컴파일러의 종류
 2.3 C언어의 학습 순서
 2.4 C 프로그램의 작성 순서
 2.5 비주얼스튜디오 2017 사용법
 프로그램 실습

제3장 C 프로그램의 구성 요소
 3.1 C 프로그램의 기본 구조
 3.2 모니터 출력 함수
 3.3 변수와 RAM
 3.4 C언어의 상수
 3.5 키보드 입력 함수
 3.6 printf( ) 함수의 다양한 사용법
 3.7 선행 처리기
 프로그램 실습

제4장 변수와 자료형
 4.1 변수와 자료형
 4.2 C 변수의 종류
 4.3 정수형 변수
 4.4 문자형 변수
 4.5 실수형 변수
 프로그램 실습

제5장 연산자
 5.1 수식과 연산자
 5.2 대입 연산자
 5.3 산술 연산자
 5.4 관계 연산자
 5.5 논리 연산자
 5.6 비트 연산자
 5.7 복합 대입 연산자
 5.8 기타 연산자와 형 변환
 5.9 연산자의 우선순위
 프로그램 실습

제6장 조건문
 6.1 제어문이란?
 6.2 if문
 6.3 switch ~ case문
 6.4 goto문
 프로그램 실습

제7장 반복문
 7.1 반복문이란?
 7.2 while문
 7.3 do ~ while문
 7.4 for문
 7.5 중첩 반복문
 7.6 break문과 continue문
 프로그램 실습

제8장 함수
 8.1 함수란?
 8.2 함수의 정의
 8.3 입력과 반환이 모두 없는 함수의 호출
 8.4 입력만 있는 함수의 호출
 8.5 입력과 반환이 모두 있는 함수의 호출
 프로그램 실습

제9장 변수의 영역
 9.1 변수의 영역
 9.2 지역 변수
 9.3 전역 변수
 9.4 변수의 저장 영역 지정자
 프로그램 실습

제10장 배열
 10.1 배열의 개념
 10.2 배열의 초기화
 10.3 배열의 종류
 10.4 배열의 응용
 프로그램 실습

제11장 포인터
 11.1 포인터의 기본 개념
 11.2 포인터를 이용한 일반 변수의 접근
 11.3 배열과 포인터
 11.4 문자열과 포인터
 11.5 함수와 포인터
 11.6 포인터 배열
 프로그램 실습

제12장 구조체
 12.1 구조체의 기본 개념
 12.2 구조체의 선언 및 초기화
 12.3 구조체의 참조
 12.4 구조체 배열
 12.5 구조체와 포인터
 12.6 구조체와 함수
 프로그램 실습

제13장 표준 입출력과 파일 입출력
 13.1 표준 입출력
 13.2 파일 처리의 기초
 13.3 텍스트 파일의 읽기와 쓰기
 13.4 이진 파일의 읽기와 쓰기
 프로그램 실습

제14장 동적 메모리 할당
 14.1 동적 메모리
 14.2 동적 메모리 관련 함수들
 프로그램 실습

제15장 전처리기와 분할 컴파일
 15.1 전처리기의 개념
 15.2 매크로 상수
 15.3 매크로 함수
 15.4 조건부 컴파일
 15.5 분할 컴파일
 15.6 디버깅
 프로그램 실습

부록 A, B
찾아보기

top