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무장 그리는 법 삼국지, 전국 시대, 환상의 세계

나가노 츠요시 저 | 문성호 역 | 에이케이커뮤니케이션즈 | 2020년 01월

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ISBN : 9791127430269 / 152쪽 215 x 257 (㎜)

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책 소개

반디앤루니스 리뷰


전략 시뮬레이션 게임 『삼국지』, 『노부나가(신장)의 야망』 등 역사 인물 분야에서 활약한 사실주의 일러스트의 거장, 나가노 츠요시의 유화 기법과 작품 세계 최초 공개!

 

출판사 리뷰

저자 소개

  • 저자 : 나가노 츠요시
저자 : 나가노 츠요시
1961년 도쿄 태생. 일본 대학 예술 학부 미술과(유채과) 졸업. 그래픽 디자이너를 거쳐 1988년부터 프리랜서로 활동. 코에이 테크모 홀딩스의 시뮬레이션 게임 『삼국지』, 『노부나가의 야망』 등을 1995년부터 2012년까지 담당. 또, 1999년부터 2008년까지 스타워즈 스핀오프 소설의 표지를 그렸다. 이 외에도 『템페스트』(이케가미 에이이치池上永一 저)의 삽화, 세키가하라 전투 축제의 포스터, 에이가히호우(映?秘?, 일본의 영화 잡지) 표지 등. 서적 표지와 카드 게임에서 인물화를 중심으로 제작. 2017년과 2018년에 쇼고슈세이칸(尙古集成館)에서 전시하기 위해 전국 시대 역대의 시마즈(島津)와 막부 말기의 사츠마(薩摩) 지사들의 초상화를 제작. 최근에는 천사와 여신 등 오리지널 작품을 제작하며, 타마카미 키미 씨의 기획으로 그룹전 등에서 전시.

역자 : 문성호
게임 매거진, 게임 라인 등 대부분의 국내 게임 잡지들에 청춘을 바쳤던 전직 게임 기자. 어린 시절 접했던 아톰이나 마징가Z에 대한 추억을 잊지 못하며 현재 시대의 흐름을 잘 따라가지 못해 여전히 레트로 최고를 외치는 구시대의 중년 오타쿠. 다양한 게임 한국어화 및 서적 번역에 참여했다.

감수 : 타마가미 키미

역자 소개

  • 역자 : 문성호


게임 매거진, 게임 라인 등 대부분의 국내 게임 잡지들에 청춘을 바쳤던 전직 게임 기자. 어린 시절 접했던 아톰이나 마징가Z에 대한 추억을 잊지 못하며 현재 시대의 흐름을 잘 따라가지 못해 여전히 레트로 최고를 외치는 구시대의 중년 오타쿠. 다양한 게임 한국어화 및 서적 번역에 참여했다.

 

목차

시작하기 전에
일러스트레이터로 가는 길

Part 1 나가노 츠요시 갤러리
미야모토 무사시/오츠우와 죠타로/다테 마사무네/우에스기 켄신/시마즈 요시히로·시마즈 토요히사/사나다 유키무라/오다 노부나가/오오타니 요시츠구/코니시 유키나가/모리 히데모토/쿠로다 나가마사/마초/제갈량/여포/장료/법정/정욱/손책/삼국지Ⅶ/시황제/펜테실레이아/우리엘/왈큐레/Heavenly Warrior 신탁/원더 우먼/매드맥스: 분노의 도로/광명신 아후라 마즈다

Part 2 도구 소개 및 기본 기법
그림에 필요한 재료와 도구/유화 물감에 대해/색 만드는 법 ①피부색의 경우/색 만드는 법 ②회색의 경우/터펜타인으로 색 녹이기/캔버스 짜기/선화 옮겨 베끼기/연필에 대하여/붓에 대하여

Part 3 유화 기법 실전편
▶Special Lesson 01 「오다 노부나가」 그리기
▶Special Lesson 02 「손상향」 그리기
▶Special Lesson 03 「천사」 그리기

Part 4 나가노 스타일의 비밀
4가지 형태의 구도/구도 속의 공간/황금 분할/천 그리는 법/천의 투명감 나타내는 법/얼굴을 그릴 때의 포인트/눈을 그릴 때의 포인트/포즈 잡는 법/얼굴과 팔다리의 밸런스/전국 시대의 갑주 그리는 법/삼국지의 갑옷 그리는 법/전국 시대의 의복 그리는 법/삼국지의 의복 그리는 법/말 그리는 법/인물과 배경의 관계/배경의 디자인적 처리/불꽃·구름·우주 표현/금색 표현/명도차로 질감 나타내기/빛 이미지 그리는 법/천사의 머리카락 표현/천사 날개 그리는 법/천사 날개의 음영

Part 5 선화집
이 책에 게재된 작품 일람

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