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파이썬을 이용한 컴퓨터 과학 입문 이공계를 위한 프로그래밍, 자료구조, 알고리즘

로버트 세지윅, 케빈 웨인, 로버트 돈데로 저 | 강권학 역 | 길벗 | 2019년 12월

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ISBN : 9791165210090 / 736쪽 188 x 257 (㎜)

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책 소개

반디앤루니스 리뷰

학제간 접근 방법이 특징으로 공학 전공자에게 필요한 내용을 프로그래밍으로 접근한다. 지루한 문법 설명이나 문법을 보여주기 위한 예제 대신 수학, 물리학, 화학, 생물학, 컴퓨터 과학의 문제를 예제로 설명한다. 재료 과학, 유전 공학, 천체 물리학, 네트워크 시스템 등에서 프로그래밍의 역할을 강조하며 컴퓨팅이 어떻게 연결되어 있는지 핵심을 꿰뚫어 볼 수 있게 해준다.

출판사 리뷰

[이 책의 내용] 프로그래밍의 기본 요소 함수, 모듈, 라이브러리 객체 지향 프로그래밍과 데이터 추상화 알고리즘과 자료 구조 과학과 공학에서의 응용

저자 소개

  • 저자 : 로버트 세지윅, 케빈 웨인, 로버트 돈데로
저자 : 로버트 세지윅
로버트 세지윅은 1985년부터 프린스턴 대학교 컴퓨터 과학과 교수로 재직 중이다. 또한, 프린스턴 대학교 컴퓨터 과학과의 창립 의장을 역임했었다. 제록스 파크, 국방 분석 연구소, INRIA에서 방문 연구원을 지냈으며 현재는 어도비 시스템즈의 이사회 멤버로 경영에 참여하고 있다.
세지윅 교수의 연구 관심사는 해석조합론, 자료 구조와 알고리즘의 설계와 분석, 프로그램 시각화이다. 그가 집필한 <알고리즘>은 기념비적인 책으로 지난 30여년 동안 수많은 버전과 언어로 4판까지 출간되었다. 또한, 많은 찬사를 받은 (Addison Wesley, 2008)를 케빈 웨인과 함께 공동 집필한 저자이기도 하다.

저자 : 케빈 웨인
케빈 웨인은 프린스턴 대학교 컴퓨터 과학과 수석 강사로 재직 중이며 1998년부터 강의를 맡고 있다. 그는 코넬 대학교에서 운용 과학과 산업공학으로 박사 학위를 받았다. 그의 연구 관심사는 알고리즘의 설계, 분석, 구현이며, 특히 그래프와 이산 최적화에 관심이 많다. 또한, 많은 찬사를 받은 (Addison Wesley, 2008)를 로버트 세지윅과 함께 공동 집필한 저자이기도 하다.

저자 : 로버트 돈데로
로버트 돈데로는 프린스턴 대학교 컴퓨터 과학과 조교수로 재직 중이다. 2001년 프린스턴 부임 전까지는 현업 프로그래머였으며 싱가포르 라 살(La Salle) 대학교의 부교수, 펜슬베이니아 주립대학교의 겸임 교수를 거쳤다. 2008년 드렉셀 대학교에서 박사 학위를 받았다. 프린스턴 대학교에서는 COS 217 과정을 가르치고 있다. 공학 교육상에서는 수업을 받은 학생들이 뽑는 공학 위원회 우수상을 8차례 수상했으며 우수 교육성에 대해서는 공학 위원회 평생 공로상을 받았다.

역자 : 강권학
중앙대학교 컴퓨터공학과에서 학사와 석사학위를 받았다. 국방과학연구소, 퓨쳐시스템, 안철수연구소에서 13년간 개발자, 보안전문가, 프로젝트 관리자로 근무하였으며, 2009년 4월 호주 멜버른에 iGonagi Pty. Ltd.를 설립하고 아이폰 애플리케이션을 개발하고 있다. 번역서로는 『게임 디자인 레벨업 가이드(공역)』, 『Head First Python』, 『안드로이드 시큐리티 인터널』, 『Head First JavaScript Programming』, 『비즈니스를 위한 데이터 과학』, 『C++ AMP』, 『Head First C』, 『iPhone 3D Programming』, 『iPhone Programming(공역)』, 『Head First iPhone Development』(한빛미디어) 등이 있다.

책 속에서

목차

1장 프로그래밍 기초
__1.1 첫 프로그램
__1.2 내장 데이터 타입
__1.3 조건문과 반복문
__1.4 배열
__1.5 입출력
__1.6 사례 연구: 랜덤 웹 서퍼

2장 함수와 모듈
__2.1 함수 정의
__2.2 모듈과 클라이언트
__2.3 재귀
__2.4 사례 연구: 침투

3장 객체 지향 프로그래밍
__3.1 데이터 타입의 이용
__3.2 데이터 타입의 생성
__3.3 데이터 타입 설계
__3.4 사례 연구: n-체 시뮬레이션

4장 알고리즘과 데이터 구조
__4.1 성능
__4.2 정렬과 검색
__4.3 스택과 큐
__4.4 심볼 테이블
__4.5 사례 연구: 작은-세상 현상

부록 A 책을 마치며
부록 B 용어
부록 C API
부록 D 교재에 사용된 프로그램

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