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ISBN : 9791165210090 / 736쪽 188 x 257 (㎜)
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반디앤루니스 리뷰
학제간 접근 방법이 특징으로 공학 전공자에게 필요한 내용을 프로그래밍으로 접근한다. 지루한 문법 설명이나 문법을 보여주기 위한 예제 대신 수학, 물리학, 화학, 생물학, 컴퓨터 과학의 문제를 예제로 설명한다. 재료 과학, 유전 공학, 천체 물리학, 네트워크 시스템 등에서 프로그래밍의 역할을 강조하며 컴퓨팅이 어떻게 연결되어 있는지 핵심을 꿰뚫어 볼 수 있게 해준다.
출판사 리뷰
[이 책의 내용]
프로그래밍의 기본 요소
함수, 모듈, 라이브러리
객체 지향 프로그래밍과 데이터 추상화
알고리즘과 자료 구조
과학과 공학에서의 응용
1장 프로그래밍 기초
__1.1 첫 프로그램
__1.2 내장 데이터 타입
__1.3 조건문과 반복문
__1.4 배열
__1.5 입출력
__1.6 사례 연구: 랜덤 웹 서퍼
2장 함수와 모듈
__2.1 함수 정의
__2.2 모듈과 클라이언트
__2.3 재귀
__2.4 사례 연구: 침투
3장 객체 지향 프로그래밍
__3.1 데이터 타입의 이용
__3.2 데이터 타입의 생성
__3.3 데이터 타입 설계
__3.4 사례 연구: n-체 시뮬레이션
4장 알고리즘과 데이터 구조
__4.1 성능
__4.2 정렬과 검색
__4.3 스택과 큐
__4.4 심볼 테이블
__4.5 사례 연구: 작은-세상 현상
부록 A 책을 마치며
부록 B 용어
부록 C API
부록 D 교재에 사용된 프로그램



































