스크랩

구간

1등 코딩, 스크래치 3.0 최고의 아빠가 알려주는(2019 SW 교육 정규 과목 채택/저자 카페 서비스 제공)

김종훈 저 | 한빛미디어 | 2019년 09월

미리보기 북트리

정가
$38.00
판매가
$20.90 (45%↓) 최저가 보상
적립금
$0.42 (2%P)
출고예상일
2026년 10월 08일 수령예상일 안내
북카트 담기 바로구매하기 위시리스트담기

평점 -  ·  리뷰 0

리뷰 쓰기

ISBN : 9791162242100 / 416쪽 183 x 235 (㎜)

이 상품에 궁금하신점이 있으세요? 1:1상담문의

추천inside
Adobe Flash Player 가져오기

이 분야의 베스트셀러

아래의 도서와 구매하시면 이 도서들의 적립금을 즉시적용해 드립니다.

책 소개

출판사 리뷰

어떤 독자를 위한 책인가? ?\t프로그래밍에 관심이 있는 어린이와 청소년 ?\t프로그래밍/코딩 수업을 진행하는 초등학교 교사를 비롯해 프로그래밍을 가볍게 배우고자 하는 전 연령층 이 책의 특징 ① 어린이 스스로 코딩할 할 수 있도록! 문제해결능력과 상상력이 자극되게 만들었습니다. 이 책은 변수, 재귀 등 프로그래밍에서 꼭 알아야 할 주요 개념과 이론도 놓치지 않고 담았습니다. 프로그래밍에 필요한 필수 개념을 알아야 이 책을 다 본 이후에도 ‘자기주도적인 프로그래밍 학습’이 가능하기 때문입니다. 또한 프로젝트를 완성해가는 중간중간에 배치된 <도전 문제>와 <응용 문제>를 직접 해결해가며 상상력과 문제해결능력을 키울 수 있게 구성했습니다. ② 단계별/반복적으로 학습하며 프로그래밍을 체계적으로 배울 수 있습니다. [프로젝트 실행]-[개념 이해]-[프로젝트 만들기]-[전체 검토] 등 단계별/반복적으로 학습하며 프로그래밍을 체계적으로 배웁니다. 또한 본문 중간중간마다 새로 배우는 블록의 기능을 확인하고 넘어가는 <처음 만나는 블록> 코너와 각 챕터의 마무리에 나오는 <전체 코드 작성하기> 코너를 통해 각 챕터의 프로그래밍 흐름을 완성도 있게 배워나갑니다. ③ 저자 카페를 통해 애프터 서비스도 제공합니다. https://cafe.naver.com/scratchprogramming 저자가 직접 운영하는 네이버 카페에 놀러가보세요. 책에서 다룬 각 LESSON별 프로젝트에 바로 접속할 수 있습니다. 또한 책을 보며 궁금한 사항을 댓글로 질문하면 저자가 직접 답글로 궁금증을 해결해줍니다!

저자 소개

  • 저자 : 김종훈
저자 : 김종훈
제주대학교 교육대학 초등컴퓨터교육전공 교수로, 교육기부 프로그램인 ‘창의컴퓨터교실’과 국내 최대 규모의 소프트웨어 교육 관련 온라인 커뮤니티인 ‘소프트웨어 교육 카페(http://cafe.naver.com/scratchprogramming)’를 운영하고 있다. 2016년과 2018년에 세계인명사전인 ‘마르퀴즈 후즈후’(Marquis Who’s Who) 컴퓨터과학 분야에 이름이 등재되었다. 저서로는 『중학교 정보 교과서』, 『Scratch 』, 어린이와 청소년을 위한 ‘수프’ 시리즈인 『스크래치 알고리즘』, 『앱 인벤터』, 『IT 퍼즐』, 『프로그래밍 비타민』, 그리고 『컴퓨터 과학』, 『프로그래밍 언어론』 등 30여 권이 있다. 지금도 교육과 집필을 통해 소프트웨어 교육이 올바르게 정착하는 데 큰 힘을 쏟고 있다.

책 속에서

목차

LESSON 1 스크래치 준비하기
LESSON 2 말하며 움직이는 고양이
LESSON 3 움직이는 게
LESSON 4 생쥐를 잡아라
LESSON 5 상어 피하는 물고기
LESSON 6 하늘에서 떨어지는 물고기 잡기
LESSON 7 피아노
LESSON 8 그림판
LESSON 9 홀짝 게임
LESSON 10 참참참 게임
LESSON 11 확률 게임
LESSON 12 비만 관리하기
LESSON 13 정다각형 그리기
LESSON 14 거미줄 그리기
LESSON 15 재귀 블록으로 도형 그리기
LESSON 16 시어핀스키 삼각형 그리기
LESSON 17 덧셈 뺄셈 공부방
LESSON 18 행운의 복불복
LESSON 19 영어듣기평가
LESSON 20 외국어 단어 테스트
LESSON 21 동물 영어 이름 맞추기 퀴즈
[정답 및 풀이]

top