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Functional C#: C#으로 배우는 함수형 프로그래밍

원제 : Functional C# - Uncover the secrets of functional programming using C# and chang

위스누 앤거로 저 | 안철진 역 | 에이콘 | 2019년 02월

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ISBN : 9791161752754 / 472쪽 188 x 235 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

★ 이 책에서 다루는 내용 ★

■ 함수형 접근 방식에 따른 응용 프로그램 개발
■ 함수형으로 작성한 코드의 단위 테스팅
■ 함수형 프로그래밍 기반의 효율적인 코드 생성
■ LINQ 질의를 이용한 데이터 처리
■ 응용 프로그램 응답성 개선을 위한 비동기 프로그래밍 활용
■ 함수형 코드에서 재귀를 이용한 코드 단순화
■ 프로그램 코드 최적화를 위한 지연과 캐시 기법

★ 이 책의 대상 독자 ★

이 책은 C#의 기본적인 사항들에 대해 어느 정도 이해하고 있는 개발자들에게 적합하며, 함수형 프로그래밍에 대한 사전 지식은 필요하지 않다.

★ 이 책의 구성 ★

1장, 'C#으로 함수형 스타일 맛보기'에서는 함수형 프로그래밍의 개념, 명령형 프로그래밍과 비교를 통해 함수형 프로그래밍 접근법을 소개한다. 간단한 명령형 코드를 함수형으로 리팩토링해본다.
2장, '대리자 살펴보기'에서는 대리자 정의, 문법, 사용법을 알아본다. 다양한 대리자 변형과 내장 대리자에 대해서도 살펴본다.
3장, '람다식을 이용한 무명 메서드 표현'에서는 대리자 개념과 대리자를 이용해서 무명 메서드를 만들고 사용하는 방법을 알아본다. 무명 메서드에 대해 충분히 이해한 다음에는 이를 람다식으로 변환하고 함수형 프로그래밍에 적용해본다.
4장, '확장 메서드로 객체 기능 확장하기'에서는 함수형 프로그래밍에서 확장 메서드가 갖는 장점을 자세하게 살펴본다. 확장 메서드의 사용 방법, 인텔리센스에서 새로운 메서드를 가져오는 방법, 다른 어셈블리에서 확장 메서드를 호출하는 방법 등도 알아본다.
5장, 'LINQ를 이용해 컬렉션 조회하기'에서는 C#의 LINQ 연산자를 소개하고 LINQ 문법의 두 가지, 일반 프로그래밍 방식과 쿼리식 문법을 비교한다. 덧붙여 LINQ 프로세스에서 지연 실행이 무엇인지 살펴본다.
6장, '비동기 프로그래밍으로 함수형 프로그래밍의 반응성 개선하기'에서는 함수형 접근 방식에서 비동기 프로그래밍을 설명한다. 비동기 프로그래밍 모델(APM)과 태스크 기반 비동기 패턴(TAP)에 대해 알아본다.
7장, '재귀 호출'에서는 순환문과 비교해 재귀 호출이 갖는 장점을 기술하고, 직접 및 간접 재귀 호출에 대해 설명한다.
8장, '지연과 캐시 기법을 이용한 코드 최적화'에서는 함수형 프로그래밍 관점의 최적화라는 관점으로 지연과 캐시 기법에 대해 이야기한다.
9장, '패턴 이용하기'에서는 전통적인 스위치 케이스(switch-case) 작업에 비해 패턴을 이용할 때 얻을 수 있는 장점에 대해 살펴본다. 패턴 매칭과 모나드에 대해 논하면서 C# 7에서 새로 도입한 패턴 매칭 기능을 사용한다.
10장, 'C#으로 함수형 프로그래밍하기'에서는 주어진 명령형 코드를 기반으로 함수형 코드를 개발하는 방법을 보여준다. 이전 장에서 배운 지식을 근간으로 함수형 접근법에 따라 애플리케이션을 만들어본다.
11장, '코딩 모범 사례와 함수형 코드 테스팅'에서는 함수형 접근 방법의 우수 사례를 설명하면서 숨김 없는 시그니처를 만들고 부작용에 대응하는 방법을 알아본다. 또한 코드를 도메인 논리와 변경 가능한 셸 내로 격리하고 단위 테스트를 수행한다.

저자 소개

  • 저자 : 위스누 앤거로
지은이 : 위스누 앤거로 (Wisnu Anggoro)
C# MCP(Microsoft Certified Professional)이며 경험 많은 C/C++ 개발자다. 팩트출판사에서 『Boost.Asio C++ Network Programming』(2013)과 『Functional C#』(2017)을 집필했다. 약 20년 전 고등학생 때부터 프로그래밍을 시작했으며, MS-DOS 환경에서 BASIC을 사용해 프로그램을 만들기 시작했다. 심(SIM) 카드 OS 포팅, 개인화, PC/SC 통신 등 C#과 C/C++을 필요로 하는 스마트카드 프로그래밍과 데스크톱, 웹 개발에 풍부한 경험을 갖고 있다. 현재 스마트카드의 혁신적인 기술을 전문으로 하는 인도네시아 기업 CIPTA에서 선임 스마트카드 소프트웨어 개발자로 일하고 있다.  

옮긴이 : 안철진
도담시스템스를 거쳐 kt ds에서 근무 중이다. 어제보다 나은 개발자이고 싶고, 생존보다는 보람을 찾아 공부하고 일하는 IT인이 되고자 오늘도 바쁜 하루를 살아가는 평범한 소시민이다. GoDev 일원으로도 활동 중이다.  

역자 소개

  • 역자 : 안철진

★ 옮긴이의 말 ★

C# 개발자 가운데 함수형 프로그래밍이라는 표현이 익숙한 이도 있겠지만 아직은 생소한 사람들이 더 많을 거라 생각한다. 나 또한 처음 접하는 프로그래밍 방식이었기에 새로운 개념을 소개하는 부분에서 생각보다 많은 시간을 할애해야 했다. 이 과정에서 그동안 많이 접해 오고, 현재도 현업에서 대다수 개발자들이 쓰고 있는 프로그래밍 방식과 함수형 프로그래밍을 비교해보는 즐거운 경험도 누릴 수 있었다.
함수형 프로그래밍을 적재적소에 이용하면 기존 코딩 방식에 비해 효율적이고 안전한 코드를 작성할 수 있겠지만, 사실 사용해야 할 의무는 없다. 디자인 패턴과 리팩토링을 몰라도 신나게 개발했던 그 옛날을 떠올려 보면 쉽게 공감이 갈 것이다. 다만 함수형 프로그래밍은 개발자라면 누구나 마음속에 품고 있을 슈퍼 개발자가 되는 즐거운 상상을 실제로 이루기 위해 가져볼 만한 특별한 아이템으로써 충분한 매력을 가졌다고 생각한다.
모든 책이 그러하듯 이 책도 함수형 프로그래밍의 완벽한 가이드일 수는 없다. 다만, 함수형 프로그래밍이 무엇인지 이해하고, 실제로 개발에 어떻게 적용할 수 있을지에 대한 개념을 잡기에는 충분하리라 생각한다. 이 책에서 다루지 않거나 부족한 내용은 책에서 배운 지식을 기반으로 인터넷의 다양한 매체를 이용해 쉽게 채울 수 있을 것이다.
저자가 전하고자 하는 바를 그대로 옮기기 위해 최선을 다했지만, 부족한 부분이 있다면 역자의 노력과 능력이 부족한 탓이니 너그러운 시각으로 봐주길 바란다. 잘못된 부분은 동료 독자들을 위해 가감 없이 지적해주길 바란다.


★ 옮긴이 소개 ★

안철진
도담시스템스를 거쳐 kt ds에서 근무 중이다. 어제보다 나은 개발자이고 싶고, 생존보다는 보람을 찾아 공부하고 일하는 IT인이 되고자 오늘도 바쁜 하루를 살아가는 평범한 소시민이다. GoDev 일원으로도 활동 중이다.

 

목차

1장. C#으로 함수형 스타일 맛보기
__함수형 프로그래밍 소개
____정의, 스크립트, 세션 이해하기
____대체와 단순화를 이용한 해석
____함수형 프로그래밍의 함수 이해하기
__함수형 vs 명령형 접근 방식
__C# 컴파일러 준비
__함수형 프로그래밍의 개념
____퍼스트 클래스 함수와 고차 함수
____순수 함수
____재귀 함수
__C#과 함수형 프로그래밍
____수학적 개념을 이용한 함수형 프로그래밍 이해
____함수형 C#에 튜플 적용하기
____C#의 커링
____파이프라인
____메서드 체인
__명령형 코드를 함수형 코드로 바꾸기
____명령형 코드 접근 방식
____함수형 코드 접근 방식
____함수형 프로그래밍의 장점과 단점
__요약


2장. 대리자 살펴보기
__대리자 소개
____간단한 대리자
____멀티캐스트 대리자
__내장 대리자
____제네릭 대리자
____Action과 Func
__대리자의 가변성 구별
____공변성
____반공변성
__요약


3장. 람다식을 이용한 무명 메서드 표현
__무명 메서드란
____무명 메서드 만들기
____무명 메서드를 인수로 사용하기
____무명 메서드 작성 가이드
____무명 메서드의 장점
__람다식
____무명 메서드를 람다식으로 변환하기
____람다식으로 대리자 형식 만들기
____식 트리와 람다식
__람다식을 이용한 이벤트 구독
____event 키워드
____EventHandler와 EventHandler


__함수형 프로그래밍에서 람다식의 강점

____퍼스트 클래스 함수

____클로저

__요약





4장. 확장 메서드로 객체 기능 확장하기

__확장 메서드와 친해지기

____확장 메서드 만들기

____인텔리센스 연계

__다른 어셈블리의 확장 메서드 호출

____네임스페이스 참조

____기존 네임스페이스 이용

____인터페이스, 컬렉션, object 활용하기

____인터페이스 확장

____컬렉션 확장

____object 확장

__함수형 프로그래밍에서 확장 메서드가 가지는 장점

__확장 메서드의 한계

____정적 클래스 확장

____기존 클래스나 형식의 메서드 구현 수정하기

__요약





5장. LINQ를 이용해 컬렉션 조회하기

__LINQ란 무엇인가

__LINQ의 실행 지연

__플루언트 구문과 질의 식 비교

____LINQ 플루언트 구문

____LINQ 질의 식

__표준 질의 연산자

____필터링

____투영

____조인

____정렬

____그룹화

____집합 연산

____변환 메서드

____요소 연산

__요약



6장. 비동기 프로그래밍으로 함수형 프로그래밍의 반응성 개선하기

__반응형 응용 프로그램 개발

____동기식 프로그램 실행

____스레드 사용하기

____스레드 풀을 이용한 스레드 생성

__비동기 프로그래밍 모델 패턴

____동기식 Read( ) 메서드

____BeginRead( )와 EndRead( )

____LINQ를 이용한 BeginRead( ) 메서드 호출

__태스크 기반 비동기 패턴

____Task와 Task

클래스

____간단한 TAP 모델 적용하기

____WhenAll( ) 확장 메서드

____TAP 모델로 APM 감싸기

__async, await 키워드를 이용한 비동기 프로그래밍

__함수형 프로그래밍의 비동기 함수

__요약





7장. 재귀 호출

__재귀 호출에 대해

____재귀 호출의 동작 방식

____반복을 재귀 호출로 리팩토링하기

__꼬리 재귀

____누적기 전달형

____연속 전달형

____직접 재귀와 간접 재귀

__LINQ Aggregate를 이용한 함수형 재귀 호출

____Aggregate 메서드

__요약





8장. 지연과 캐시 기법을 이용한 코드 최적화

__지연이란

____지연 열거

____지연 평가

____엄격하지 않은 평가

____지연 초기화

____지연의 장단점

__값비싼 자원 캐시하기

____사전 연산

____메모화

__요약





9장. 패턴 이용하기

__함수형 프로그래밍의 패턴 매칭

____패턴 매칭을 이용한 데이터 변환

____패턴 매칭을 위한 분기

____패턴 매칭 간소화

____C# 7의 패턴 매칭

__모나드 설계 패턴 소개

____모나드 M

형식 만들기

____모나드에 제네릭 데이터 형식 구현하기

____Lazy

와 Task

로 모나드 구현하기

____모나드 패턴 규칙

__요약





10장. C#으로 함수형 프로그래밍하기

__함수형 윈도우 폼 개발

____폼 이면의 코드 작성

____명령형 접근 방식의 계산 엔진 구현

__요약





11장. 코딩 모범 사례와 함수형 코드 테스팅

__함수형 C#으로 살펴보는 코딩 모범 사례

____모호한 시그니처 방지

____변경 가능한 클래스를 변경 불가능하게 리팩토링하기

____변경 가능성 및 일시적인 결합의 방지

____부작용에 대한 대응책

__도메인 논리와 가변 셸로 코드 분리하기

____부작용이 있는 코드 확인

____AddRecord( ) 메서드 리팩토링

____RemoveRecord( ) 메서드 리팩토링

____단위 테스트에서 도메인 논리 실행하기

____코드에 가변 셸 추가하기

__요약




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