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A Tour of C++, 2nd Edition [수정판] 프로그래밍 언어

비야네 스트롭스트룹 저 | 최광민 역 | 에이콘 | 2019년 01월

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ISBN : 9791161752679 / 388쪽 188 x 235 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

C++의 장점을 빠르게 훑어보고 싶은 독자에게 유용하다. C++98의 기본적인 내용은 물론이고 C++11부터 현재 한창 개발 중인 C++20에 이르기까지 현대적인 C++을 이루는 핵심 요소를 설명하고, 간단한 예제로 그 활용법을 익힐 수 있다. C++를 처음 시작하는 독자에게는 중요한 개념을 빠르게 훑어볼 기회를, 이미 C++에 익숙한 독자에게는 C++의 최신 기능을 익힐 수 있는 기회를 제공한다.

★ 이 책의 대상 독자 ★

C++를 처음 시작하는 독자보다는 어느 정도 C++에 익숙해진 독자나, 다른 언어에 통달한 개발자로서 C++의 장점을 빠르게 훑어보고 싶은 독자에게 유용하다.

저자 소개

C++의 설계자이자 창시자이며, 『Programming: Principles and Practice Using C++ (Second Edition) 한국어판』(에이콘, 2015)을 비롯한 인기 있는 여러 학습서의 저자다. 텍사스 A&M 대학의 특별 교수며, 컴퓨터 과학과 의학과장이다. 미국 공학 아카데미의 멤버이자 IEEE 펠로우, ACM 펠로우이다. 그는 C++ ISO 표준화에 적극적으로 참여하고 있다.

역자 소개

  • 역자 : 최광민
한양대학교 컴퓨터 전공을 마치고 삼성 SDS 책임 연구원을 거쳐, 현재 인공지능 스타트업 알레시오에서 CTO로 재직 중이다. 회사에서든 일상에서든 새롭고 흥미로운 기술이라면 무엇이든 배우고 즐길 준비가 돼 있으며, 백발노인이 돼서도 끝없이 탐구하고 창조하는 사람이 되는 것을 인생의 목표로 삼고 있다.

책 속에서

목차

1장. 기초
__1.1 소개
__1.2 프로그램
__1.3 함수
__1.4 타입과 변수, 산술 연산
__1.5 스코프와 수명
__1.6 상수
__1.7 포인터 배열, 참조
__1.8 조건 테스트
__1.9 하드웨어 대응
__1.10 조언


2장. 사용자 정의 타입
__2.1 소개
__2.1 구조체
__2.3 클래스
__2.4 공용체
__2.5 열거형
__2.6 조언


3장. 모듈화
__3.1 소개
__3.2 분할 컴파일
__3.3 모듈(C++20)
__3.4 네임스페이스
__3.5 에러 처리
__3.6 함수 인자와 반환 값
__3.7 조언


4장. 클래스
__4.1 소개
__4.2 구체 타입
__4.3 추상 타입
__4.4 가상 함수
__4.5 클래스 계층 구조
__4.6 조언


5장. 필수적인 연산
__5.1 소개
__5.2 복사와 이동
__5.3 자원 관리
__5.4 관례적인 연산
__5.5 조언


6장. 템플릿
__6.1 소개
__6.2 파라미터화된 타입
__6.3 파라미터화된 연산
__6.4 템플릿 메커니즘
__6.5 조언


7장. 컨셉과 제네릭 프로그래밍
__7.1 소개
__7.2 컨셉(C++20)
__7.3 제네릭 프로그래밍
__7.4 가변 템플릿
__7.5 템플릿 컴파일 모델
__7.6 조언


8장. 라이브러리의 개요
__8.1 소개
__8.2 표준 라이브러리 구성 요소
__8.3 표준 라이브러리 헤더와 네임스페이스
__8.4 조언


9장. 문자열과 정규 표현식
__9.1 소개
__9.2 문자열
__9.3 문자열 뷰
__9.4 정규 표현식
__9.5 조언


10장. 입력과 출력
__10.1 소개
__10.2 출력
__10.3 입력
__10.4 입출력 상태
__10.5 사용자 정의 타입의 입출력
__10.6 형식화
__10.7 파일 스트림
__10.8 문자열 스트림
__10.9 C 스타일 입출력
__10.10 파일 시스템
__10.11 조언


11장. 컨테이너
__11.1 소개
__11.2 vector
__11.3 list
__11.4 map
__11.5 unordered_map
__11.6 컨테이너 개요
__11.7 조언


12장. 알고리즘
__12.1 소개
__12.2 반복자의 사용
__12.3 반복자 타입
__12.4 스트림 반복자
__12.5 술어
__12.6 알고리즘 요약
__12.7 컨셉(C++20)
__12.8 컨테이너 알고리즘
__12.9 병렬 알고리즘
__12.10 조언


13장. 유틸리티
__13.1 소개
__13.2 자원 관리
__13.3 구간 검사: gsl::span
__13.4 특수한 컨테이너
__13.5 선택지
__13.6 할당자
__13.7 시간
__13.8 함수 어댑션
__13.9 타입 함수
__13.10 조언


14장. 수치
__14.1 소개
__14.2 수학 함수
__14.3 수치 알고리즘
__14.4 복소수
__14.5 난수
__14.6 벡터 산술
__14.7 수치 한계
__14.8 조언


15장. 동시성
__15.1 소개
__15.2 태스크와 thread
__15.3 인자 전달
__15.4 결과 반환
__15.5 데이터 공유
__15.6 이벤트 대기
__15.7 태스크 간 통신
__15.8 조언


16장. 역사와 호환성
__16.1 역사
__16.2 C++ 기능의 진화
__16.3 C/C++ 호환성
__16.4 참고 자료
__16.5 조언

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