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프로의 작화로 배우는 만화 데생 마스터

하야시 히카루, 쿠부 쿠린, 모리타 카즈아키 저 | 에이케이커뮤니케이션즈 | 2018년 07월

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ISBN : 9791127416119 / 204쪽 190 x 257 (㎜)

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책 소개

반디앤루니스 리뷰

기술이 발전하여 도구가 발전해도 그림을 그리는 행위는 예로부터 손으로 그린다는 점에서 비슷했습니다. 그렇기 때문에 데생은 그림에서 가장 기초적이고 중요한 테크닉이 됩니다.
 이 책에서는 프로가 실제 현장에서 어떤 방식으로 데생을 하고 어떤 부분을 고려하는 지를 컷 단위로 보여줍니다. 프로가 하는 모습을 통해서 자신의 데생을 어떻게 개선할지 고찰해본다면 더욱 뛰어난 실력의 밑거름으로 삼을 수 있을 것입니다.

 

출판사 리뷰

「만화 데생」이라는 단어를 만든 Go office의 하야시 히카루가 생생하게 전하는 진정한 만화 데생! 「작화」에 타블렛을 이용하는 디지털 시대가 된 지금에도 「손으로 그리는 행위」의 기본은 변함없습니다. 애니메이션 캐릭터 디자이너, 일러스트레이터로 20년 이상 활동한 모리타 카즈아키의 작화를 통해 남자 캐릭터의 디자인, 인체 구조, 움직임의 작화 포인트를 배워봅시다. 기술이 발전하여 도구가 발전해도 그림을 그리는 행위는 예로부터 손으로 그린다는 점에서 비슷했습니다. 그렇기 때문에 데생은 그림에서 가장 기초적이고 중요한 테크닉이 됩니다. 이 책에서는 프로가 실제 현장에서 어떤 방식으로 데생을 하고 어떤 부분을 고려하는 지를 컷 단위로 보여줍니다. 프로가 하는 모습을 통해서 자신의 데생을 어떻게 개선할지 고찰해본다면 더욱 뛰어난 실력의 밑거름으로 삼을 수 있을 것입니다.

저자 소개

  • 저자 : 하야시 히카루, 쿠부 쿠린, 모리타 카즈아키
저자 하야시 히카루(林 晃)
1961년, 도쿄 태생. 도쿄도립 대학인문학부/철학과를 졸업하고 본격적으로 만화가 활동을 시작했다. 비즈니스 점프 장려상, 가작 수상. 만화가인 후루카와 하지메, 이노우에 노리요시에게 사사받았다. 실록 만화 「아자 · 콩그 이야기」로 프로 데뷔 후, 1997년 만화 · 디자인 창 작 사무소 Go office를 설립. 「만화 기초 데생」 시리즈(하비재팬), 「캐릭터의 감정」(하비 재팬), 「코스튬 그리는 방법 도감」, 「슈퍼 만화 데생」, 「슈퍼 등신 데생」, 「슈퍼 퍼스 데생」(이상 그래픽스), 「만화 기본 연습 1~3」, 「의상 주름 그리는 법1」 (광제당 출판) 등 국 내외 250권 이상의 만화 기법서를 제작했다.

저자 쿠부 쿠린
학습도감 전문 편집 프로덕션에서 시작해 미술ㆍ디자인 계열 잡지사와 출판사에서 편집 한길로만 40년간 종사. 「연필로 그린다」, 「색이 기법」, 「현대 데생의 기법」, 「디자이너를 위한 연필 데생」, 「디자이너를 위한 색ㆍ이미지ㆍ구성」, 「디자이너를 위한 질감 표현」, 「화면 구성의 기법」, 「에어브러시의 기법」(이상 아트리에 출판사), 「만화 그리는 법 시리즈」, 「인체를 그리는 법」, 「원근법을 그리는 법」, 「여자 캐릭터 그리는 법」, 「미소녀 캐릭터 그리는 법」, 「배틀 그리는 법」, 「코스튬 그리는 법 도감 시리즈」, 「슈퍼 연필 데생 시리즈」(이상 그래픽스사), 「캐릭터 감정 그리는 법」(하비재팬).

저자 모리타 카즈아키
후쿠오카 현 출신. 1996년 만화가 어시스턴트로 시작해 시로 오오노에게 가르침 받은 후 98년부터 Go office의 작법서 도판 제작에 참가, 표지 일러스트 담당. 2000년부터 PC게임 캐릭터 디자인, 원화 담당, 02년부터 주식회사 로지텍스 Team Till Dawn에서 활동을 시작한다. 이후 PS2 게임 (「베르위크 사가」), 애니메이션 「신의 인형」, 「AURA」, 「페르소나4」 캐릭터 디자인, 「카니발 팬텀즈」, 「푸른 강철의 아르페지오 아르스 노바」, 「암살교실」, 「달이 예쁘다」 캐릭터 디자인&작화 총감독 등 원화, 작화 감독, 일러스트 등으로 활약 중.

역자 김재훈
한때 만화가가 꿈이었고, 판타지 소설 쓰기와 낙서가 유일한 취미인 일본어 번역가. 그림에 미련을 버리지 못해 만화 작법서 번역에 뛰어들었다. 창작자들의 어두운 앞길을 밝혀줄 좋은 작법서 전문 번역가를 목표로 여기저기 기웃거리고 있다. 옮긴 책으로 《toshi의 신기작화》, 《마음을 흔드는 판타지 배경 일러스트 교실》, 《캐릭터 그리기의 기본 법칙》, 《디지털 일러스트 인체 그리기 사전》, 《디지털 일러스트 채색 사전》, 《클립 스튜디오 페인트 최강 디지털 만화 제작 강좌》, 《디지털 일러스트 옷 그리기 사전》, 《초보자를 위한 CLIP STUDIO PAINT PRO 의문해결집》 등이 있다.



역자 소개

  • 역자 :


한때 만화가가 꿈이었고, 판타지 소설 쓰기와 낙서가 유일한 취미인 일본어 번역가. 그림에 미련을 버리지 못해 만화 작법서 번역에 뛰어들었다. 창작자들의 어두운 앞길을 밝혀줄 좋은 작법서 전문 번역가를 목표로 여기저기 기웃거리고 있다. 옮긴 책으로 「애니메이터가 가르쳐 주는 캐릭터 그리기의 기본 법칙」, 「디지털 배경 카탈로그 학교 편」, 「판타지 배경 그리는 법」 등이 있다.

 

목차

머리말
이 책의 목적

제1장 캐릭터 디자인
메인 캐릭터 디자인
얼굴 디자인
전신 디자인
표정을 그린다
다양한 캐릭터 디자인
소년
노인
아저씨

제2장 몸을 배운다
몸통을 그린다
머리, 목, 몸통의 연결을 배운다
몸통과 옆구리, 팔을 배운다
몸통의 윗면 작화부터 배운다
인왕자세 : 전신 앞면 작화
다리를 그린다
몸통 뒷면의 작화

제3장 움직임을 그린다
의자에 앉다
의자에 앉아서 고개를 살짝 움직여 보자
의자에 앉아서 고개를 크게 움직여 보자
걷다
「때린다!」의 포즈
차다
검으로 내리치다
핵심포즈(1) 러프 작화
핵심포즈(2) 최종 작화

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