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ISBN : 9788956662626 / 132쪽 148 x 210 (㎜)
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- 컴퓨터/IT > 프로그래밍 > 기타 프로그래밍 언어
출판사 리뷰
이 책의 구성 및 활용방법
이 책은 스크래치를 이용하여 처음으로 SW 코딩을 시작하는 학생들을 위한 것이다. 이러한 학생들뿐만 아니라 스크래치를 배운 경험이 있는 학생들도 교재 없이 SW 코딩을 하지 못한다면, 이 책으로 다시 시작하기를 권고한다. 본 교재를 마스터하고 나면 스스로 SW 코딩하는 역량을 갖출 수 있을 것이다.
★ 이 책은 0단원부터 5단원까지 총 6개의 단원으로 구성하였다.
이를 위하여 0단원부터 5단원까지 총 6개의 단원으로 구성하였다. 0단원은 스크래치를 처음 접하는 학생들을 위한 것이고, 만약 스크래치를 사용해본 경험이 있거나 스크래치 프로그램을 설치한 경험이 있다면 넘어가도 될 것이다.
★ 6개의 단원은‘선택’ 교육 단원과‘필수’교육 단원으로 구성하였다.
1단원과 5단원은 ‘선택’ 교육 단원이고, 2단원부터 4단원까지의 3개 단원은 ‘필수’ 교육 단원이다. ‘선택’ 교육 단원은 학생들의 SW 코딩 수준에 따라 선택적으로 교육이 진행될 수 있는 단원이고, ‘필수’ 교육 단원은 학생들의 SW 코딩 교육 수준과는 상관없이 필수적으로 교육이 진행되어야 하는 단원이다.
★ 각 단원은 3개의‘활동’으로 구성하였다.
1단원부터 5단원까지는 각각 3개의 ‘활동’으로 구성되어 있으며, 각 ‘활동’은 1주일 학습 분량으로 구성되었다. 결과적으로 이 책은 총 15주 분량의 교육 내용을 포함하고 있다.
★ 이 책은 12주 만에 마스터할 수 있도록 구성하였다.
그러나 ‘선택’과 ‘필수’ 교육 단원의 철학을 이해한다면, 12주 만에 이 책을 마스터할 수 있을 것이다. 정말 초보자들을 위한 교육이라면 1단원부터 철저하게 교육을 시작하고 5단원 내용은 스스로 학습 내용으로 남겨두면 될 것이고, 초보자이긴 하나 약간의 기초 지식을 가진 학생들을 위한 교육이라면 1단원은 빠르게 진행 한 후 5단원의 내용까지 마무리하면 될 것이다.
★ 이 책은 이야기 만화로 시작한다.
이 책은 모든 단원의 도입부에 간단한 만화를 제시하여 단원에서 배울 내용의 핵심적인 부분을 쉽게 알 수 있도록 구성하였다.
[본 서의 시리즈 출간 내용]
1단계 : Beginner Course[초급 과정]
SW 코딩을 처음 접하는 학생들을 위한 교육 과정
2단계 : Standard Course[표준 과정]
평균 수준의 SW 코딩을 할 수 있는 학생들을 위한 교육 과정
3단계 : Advanced Course[고급 과정]
고급스러운 SW 코딩을 할 수 있는 학생들을 위한 교육 과정
4단계 : Challenge Course[도전 과정]
도전적인 과제 해결을 위하여 창의적인 SW 코딩을 할 수 있는 학생들을 위한 교육 과정
창조적 사고력 계발을 위한 SW 코딩 탐험 시리즈를 시작하면서
이 책의 구성 및 활용방법
0단원. 표준 과정 돌아보기
기사문 코딩하기
백설공주 이야기 코딩하기
숫자 게임 코딩하기
퀴즈 메이킹 코딩하기
고전 게임 코딩하기
1단원. 업다운 게임
업다운 게임
활동1. 구구단 게임 코딩
활동2. 변형 업다운 게임하기
활동3. 업다운 게임 코딩(심화)
2단원. 스네이크 게임 코딩
스네이크 게임
활동1. 스네이크 게임(기초)
활동2. 꼬리잡기 게임하기
활동3. 스네이크 게임(심화)
3단원. 길건너 친구 코딩
길건너 친구 게임을 코딩해서 만들어 보자!
활동1. 길 건너 친구 기초 코딩
활동2. (언플러그드) 암흑 체스
활동3. 길 건너 친구 심화 코딩
4단원. 우주 여행 스케치 코딩
신나는 우주 비행을 시작해 봅시다.
활동1. 하늘에서 떨어지는 유성과 우주선 코딩
활동2. (언플러그드) 우주선 점령하기
활동3. 우주 전쟁 게임하기
5단원. 올림픽 코딩 대회
올림픽 코딩 대회
활동1. 올림픽 사격 게임 코딩
활동2. 스파이 올림픽 카드 게임
활동3. 올림픽 랭킹쇼 코딩
부록






































