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ISBN : 9791160072617 / 144쪽 / 274g / 182 x 257 (㎜)
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출판사 리뷰
다양한 배경을
조합만으로 완성한다!
배경 일러스트의 프로 mocha가 알려주는
애니메이션 게임업계의 배경 일러스트 비법!
애니메이션 업계에서는 TV용 애니메이션 배경을 매일 대여섯 장, 많게는 열 장에서 스무 장이 넘게 그려야 할 때가 있습니다.
이럴 때 ‘완성도를 유지하면서 얼마나 빠르게 그릴 수 있을까’라는 난제를 해결하는 수단이 구름이나 나무, 벽 등의 소재를 최대한 많이 준비하고 조합해서 배경을 구성하는 테크닉입니다. 디지털 작업 환경에 특화된 방법으로, 컴퓨터에서 일러스트를 시작하려는 초보자도 작품을 완성하는 기쁨을 경험하기에 좋은 방법이라고 생각합니다.
얼핏 보면 복잡한 배경도 실제로는 소재의 다양한 조합과 응용으로 구성되어 있습니다. 따라서 어떤 복잡한 배경 일러스트도 구름이나 나무, 지면, 벽 등의 소재를 조합해 구성할 수 있습니다.
하나의 소재를 ‘완성하는 것’ 자체가 실력을 향상시키는 데 무척 중요합니다. 작품을 완성한 횟수만큼 자신감을 얻게 되고 그림의 완성도를 일정하게 유지할 수 있습니다.
이 책에서 소개하는 기본적인 이론과 소재 그리는 방법부터 조합 방법까지 배우면 초보자도 확실하게 보기 좋은 배경 일러스트를 그릴 수 있습니다.
이 책 한 권으로 기본 이론과 테크닉을 모두 배울 수 있다!
이 책의 장점은 자주 범하는 실패의 예를 보면서 배경을 그리는 데 꼭 필요한 포인트를 설명하고 있다는 데 있습니다. 또한 자연물과 인공물의 제작부터 배경 일러스트를 구성하는 방법까지, 실전 제작 방법을 상세하게 담았습니다.
| 이 책의 구성 |
이 책은 Adobe Photoshop CC를 사용해 배경 일러스트 제작 방법을 설명합니다.
책을 구입하신 분은 본문에서 사용한 브러시와 텍스처 일부를 홈페이지에서 받을 수 있습니다.
CHAPTER1 배경 작화의 기본에서는 배경을 그릴 때 알아두면 다양하게 응용할 수 있는 토대가 될 이론을 설명합니다.
CHAPTER2 자연물 그리기에서는 하늘, 나무, 구름, 해수면, 지면, 바위 등의 자연물 그리기와 숲의 풍경 조합 테크닉을 알려줍니다.
CHAPTER3 인공물 그리기에서는 빌딩, 도로, 벽돌, 펜스, 바닥, 책상 등 여러 인공물 소재를 그리는 방법과 응용 방법, 그리고 교실 조합 테크닉을 설명합니다.
마지막으로 [폐허가 된 빌딩] 배경을 예로 일러스트 Making 전 과정을 자세하게 설명합니다.
이 책을 집필한 계기는 프리랜서가 된 후로 여러 작가들과 이야기를 나누면서, 배경 그리는 방법이 어려워서 잘 모르겠다는 분을 많이 만났기 때문입니다.
디지털 제품의 보급과 SNS의 사용 확대로 일러스트레이터와 그래픽 아티스트가 많아졌고, 배경의 수요도 증가했습니다. 저 또한 처음 배경과 풍경을 그릴 때 완성에 이르기까지 너무 많은 시간이 걸려서 힘들었습니다. 이 일로 먹고살기 어렵겠다는 생각마저 들었습니다. 당시 다녔던 전문학교 선생님을 붙들고 수없이 많은 질문을 했지만 제 고민은 완전히 해결되지 않았습니다.
쌓여가는 고민에 자신감을 잃고 도중에 그림을 포기해버리는 사람도 많습니다. 세상은 무척 넓고 좋은 선생님이나 멋진 경쟁자를 만나기는 어려울 뿐만 아니라 각자가 처한 상황도 다릅니다. ‘알고 싶다’는 마음은 있지만 곁에서 가르쳐주는 사람이 없다 보니 어떻게 하면 좋을지 모르는 분도 많습니다. 그런 분들에게 이 책으로 조금이라도 도움을 드릴 수 있다면, 그것이야말로 지금껏 제가 받아온 은혜를 갚는 길이라고 생각합니다.
선생님이나 선배들이 그림을 가르쳐주었기에 지금의 제가 있듯이, 이 책이 한 사람이라도 더 많은 사람의 그림 실력을 향상시킬 수 있는 디딤돌이 되길 바랍니다.
책을 제작하는 데 많은 도움을 주신 분들께 진심으로 감사의 말씀을 전합니다.
전문가의 손길을 거친 덕분에 멋진 책이 되었습니다.
머리말
이 책에 대해서/다운로드 파일 사용법
Introduction 배경은 여러 요소를 조합해서 그린다
Making Cover Illust 여름 바다
CHAPTER 1 배경 작화의 기본
Point 1 배경과 풍경의 본질은?
Point 2 명암의 차이로 그림을 그린다
Point 3 빛과 그늘과 그림자
Point 4 시간대별로 달라지는 구름의 음영
Point 5 색채원근법과 공기원근법
Point 6 실내와 실외를 구분해서 그린다
Point 7 빛의 반사를 그린다
Point 8 투시도법을 이용한다
CHAPTER 2 자연물 그리기
Making 1 구름 질감·화염 이미지
Making 2 푸른 하늘
Making 3 해질 무렵의 하늘
Making 4 흐린 하늘
Making 5 밤하늘
Making 6 은하수
Making 7 해수면
Making 8 지면
Making 9 바위절벽
Making 10 수국 (꽃)
Making 11 수국 (잎)
Making 12 정원수
Making 13 도로
Making 14 풀밭
Making 15 나무
조합 테크닉 : 숲의 풍경
CHAPTER 3 인공물 그리기
Making 1 도로
Making 2 벽돌 벽
Making 3 흰색 벽과 드러난 벽돌
Making 4 펜스
Making 5 녹슨 금속 벽
Making 6 빌딩 (낮)
Making 7 빌딩 (밤)
Making 8 커튼
Making 9 창문
Making 10 바닥
Making 11 책상
조합 테크닉 : 교실
Making 12 나뭇결
Making 13 창살문
Making 14 장지
Making 15 다다미
Making 16 기와지붕
조합 테크닉 : 일본 전통 가옥
MAKING 폐허가 된 빌딩
맺음말















































