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배틀 사이언스 4차 산업혁명 돌아오지 못하는 타임머신 와! 이토록 재미있는 미래과학상식

시리즈 : 배틀 사이언스 [8]

김은희 저 | 동양북스 | 2018년 04월

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ISBN : 9791157683765 / 160쪽 257 x 188 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

초등학생이 꼭 알아야 할 4차 산업혁명 대비 필독서! 4차 산업혁명이 우리에게 가져올 미래는 과연 어떤 모습일까? 2016년 1월 다보스 포럼에서 처음으로 ‘4차 산업혁명’이라는 단어가 사용된 이래, 세계는 지금 4차 산업혁명에 주목하고 있습니다. 인공지능을 비롯해 로봇공학, 바이오기술 등의 발전으로 인해 2020년까지 710만개의 일자리가 사라지고, 대신 200만개가 새로 생길 것이라는 전망입니다. 또한 ‘현재 초등학생의 65%는 지금 존재하지 않는 직업에서 일하게 될 것’이라고 합니다. 이 책은 전 세계적인 화두로 거론되고 있는 ‘4차 산업혁명’을 흥미진진한 만화 스토리를 통해 배워보는 미래과학 학습만화입니다. 우리의 미래를 완전히 변화시키고 있는 4차 산업혁명은 과연 무엇이며, 우리는 4차 산업혁명을 맞이하여 어떻게 미래를 대비해야 할지 ‘배틀 사이언스: 4차 산업혁명’과 함께 살펴보세요. [이 책의 주요 학습 내용] - 4차 산업혁명이란? - 1차/2차/3차/4차 산업혁명 - 인공지능의 발전으로 변화되는 사회 - 빅데이터 분석기술 - 자율주행 자동차와 빅데이터 - 무인점포 ‘아마존고’와 ‘타오카페’ - 3D 프린팅과 사물인터넷 - 클라우드 컴퓨팅과 딥러닝 - 4차 산업혁명 시대 직업군의 변화 만화로 과학정복! 과학으로 미래정복! 4차 산업혁명 시대를 대비하기 위한 ‘배틀 사이언스‘ 과학만화 시리즈! ★★★ 글로벌 인재육성 진흥협의회 추천도서 ★★★ 1. 미래의 천재 과학자가 꼭 알아야 할 4차 산업혁명 개념 학습만화 ‘4차 산업혁명’의 시대가 열렸습니다. 인공지능, 사물인터넷, 빅데이터, 모바일 등의 첨단기술들이 경제·사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화를 가져오고 있습니다. ‘배틀 사이언스’ 시리즈는 4차 산업혁명 시대를 준비하기 위해 우리가 반드시 알아야 할 과학 지식들을 만화를 통해 흥미롭게 학습할 수 있도록 구성하였습니다. ‘배틀 사이언스’를 통해 우리에게 다가올 미래를 함께 배워 보고, 세상을 바꿀 과학 아이디어도 함께 상상해 봅시다! 2. 흥미진진한 스토리를 통해 배우는 4차 산업혁명의 주요 개념 4차 산업혁명이란 과연 무엇이며 우리의 미래는 어떻게 변화하게 될까요? 이 책은 4차 산업혁명이 무엇인지 궁금한 어린이들을 위해 1차·2차·3차·4차 산업혁명을 비교하여 설명하고, 빅데이터, 자율주행 자동차, 사물인터넷, 3D 프린팅 등 4차 산업혁명의 핵심 기술들을 만화를 통해 쉽게 이해할 수 있게 도와줍니다. 타임머신을 타고 현재-과거-미래를 오가며 좌충우돌 위기를 겪는 주인공들과 함께 4차 산업혁명에 대한 기초 상식도 쌓고 우리에게 다가올 미래에 대한 준비도 해 보세요! 3. 알찬 과학정보가 가득! ‘이해-보충-심화’로 이어지는 3단계 연계학습 프로세스! 아이들이 좋아하는 만화 스토리를 통해 기본 개념을 충실히 익히고, 새로 등장하는 과학 용어들은 Science Tip을 통해 상세하게 배울 수 있습니다. 그리고 각 장이 끝날 때마다 ‘사이언스 지식탐험’ 코너에서 각 장의 주요 개념들을 다시 한 번 꼼꼼히 다져 주니까 다소 어려운 개념도 쉽고 빠르게 습득할 수 있습니다. 학습 페이지까지 꼼꼼히 따져 보면 우리 아이 과학 학습은 역시 ‘배틀 사이언스’입니다. * 1단계: 만화 스토리 - 해당 분야의 주요 개념을 스토리와 함께 이해시켜 줍니다. * 2단계: Science Tip - 스토리 이해에 꼭 필요한 새로운 과학 용어를 친절하게 설명해 줍니다. * 3단계: 사이언스 지식탐험 - 각 장에 등장했던 주요 개념을 심화학습을 통해 다져 줍니다.

저자 소개

  • 저자 : 김은희
저자 _ 김은희
어린이에게 유익한 만화를 만들기 위해 노력해 왔습니다. <마법천자문 단어마법> 시리즈와 <과학 만화 일기>, <사회 만화 일기> 등의 작품이 있으며, 최근에는 <세계 최초 100장면> 등의 작품을 집필하였습니다.

그림 _ 박성환
1998년 청소년 만화 <열혈고교>로 데뷔하였습니다. , <용선생 만화 한국사> 등을 그렸으며, 현재 어린이를 위한 학습 만화의 창작자로 활동하고 있습니다.





책 속에서

 

목차

1장 이상한 여행자
2장 네바다의 추격
3장 산업혁명의 시작
5장 4차 산업혁명의 직업선택
4장 빅데이터에서 놀기
6장 꼼짝 마라
7장 미래로 향하는 길

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