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포즈와 구도의 법칙

YANAMi, 사토 류타로 저 | 김재훈 역 | 한스미디어 | 2017년 10월

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ISBN : 9791160071962 / 144쪽 183 x 258 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

바로 쓸 수 있는 포즈와 구도의 예시 약 400점이 이 한 권에! ‘포즈를 제대로 못 잡겠어···’ ‘좀 더 매력적인 구도는 없는 걸까?’ 이런 고민을 시원하게 날려버릴 인체 포즈와 미술 구도의 기본 법칙 해설 | 이 책의 내용 | 포즈와 구도를 고민하는 모든 일러스트레이터의 필독서! ‘만화나 화집 내용은 참 좋은데, 표지가 영 별로야…….’ 일러스트레이터를 꿈꾸는 사람이라면 누구나 한 번은 이런 고민을 하게 됩니다. ‘인상적이지 못한 표지’가 되는 이유는 3가지입니다! 첫째, 캐릭터의 【포... 바로 쓸 수 있는 포즈와 구도의 예시 약 400점이 이 한 권에! ‘포즈를 제대로 못 잡겠어···’ ‘좀 더 매력적인 구도는 없는 걸까?’ 이런 고민을 시원하게 날려버릴 인체 포즈와 미술 구도의 기본 법칙 해설 | 이 책의 내용 | 포즈와 구도를 고민하는 모든 일러스트레이터의 필독서! ‘만화나 화집 내용은 참 좋은데, 표지가 영 별로야…….’ 일러스트레이터를 꿈꾸는 사람이라면 누구나 한 번은 이런 고민을 하게 됩니다. ‘인상적이지 못한 표지’가 되는 이유는 3가지입니다! 첫째, 캐릭터의 【포즈】가 어색하다. 둘째, 캐릭터의 【배경】이 조화롭지 않다. 셋째, 캐릭터를 살리는 【구도】를 선택하지 못했다. 이 책으로 표지 일러스트에 쓸 수 있는 【포즈】의 기본부터, 캐릭터와 조화로운 【배경】 그리는 법, 【구도】 선택의 요령을 만화와 풍부한 예시로 배울 수 있습니다. 은 【포즈】, 【배경】, 【구도】 선택의 요령을 최대한 쉽고 빠르게 배울 수 있도록, 감수를 맡은YANAMi 작가와 사토 류타로 작가, 애니메이터인 미쓰와카 다카요 씨 등이 모든 예시를 그렸습니다. 직접 그려보고 싶을 만큼 멋진 예시와 함께 인상적인 일러스트 그리는 법을 설명합니다. 일러스트의 기본을 배울 수 있는 과 바로 쓸 수 있는 예시가 가득한 으로 나눠 작업의 흐름도 완벽하게 볼 수 있습니다. 캐릭터가 돋보이는 일러스트와 만화 표지를 그리고 싶은 사람을 위한 필독서입니다. | 이 책의 구성 | Chapter 1 시선을 사로잡는 표지 일러스트 속 매력적인 포즈 캐릭터를 그릴 때 흔히 하는 실수가 뻣뻣한 자세입니다. 상세한 부분을 먼저 그리려다 저지르는 실수입니다. 이번 장에서는 남녀를 구별해서 그리는 법과 서 있는 자세의 기본인 콘트라포스토(contraposto)부터 표지 일러스트에 적합한 포즈까지, 표지에 어울리는 포즈를 그리는 요령을 가르쳐드립니다. Chapter 2 캐릭터와 조화를 이루는 배경의 기본 배경을 그리는 기본적인 방법과 시간대에 따라 그림자 넣는 법, 캐릭터를 배경에 올리는 요령을 상황별로 배울 수 있습니다. 카메라의 위치와 눈높이, 원근법을 배우면 캐릭터와 배경이 잘 어우러지도록 그릴 수 있습니다. 이번에는 그리는 방법에 따라 달라지는 상황별 배경 예시를 비롯해, 포즈와 구도 잡는 요령을 소개합니다. Chapter 3 캐릭터에 어울리는 구도 잡기 배경과 장식을 위한 프레임을 통틀어서 ‘구도’라고 합니다. 보는 사람의 시선을 끄는 그림을 그리려면 가장 중요한 것이 이 ‘구도’입니다. 이번에는 기본이 되는 세계관을 정하는 방법과 그리고 싶은 이미지에 적합한 구도의 예를 소개합니다. Chapter 4 실루엣이 이끄는 포즈와 구도 실제로 포즈와 구도를 그릴 때 주의할 점과 좀 더 멋진 표지를 만들려면 어떻게 수정해야 하는지 제작 과정을 보면서 배울 수 있습니다. 프로의 제작 과정을 참고해 실전에서 도움이 되는 포즈와 구도 잡는 법을 설명합니다.

저자 소개

  • 저자 : YANAMi, 사토 류타로
YANAMI는 담당 - 포즈, 구도, 제작 과정, 만화
도요미술학교 일러스트레이션과 코믹 일러스트 코스 ‘인체 일러스트’ 강사.
http://pixiv.me/yanami
『동물 귀 그리는 법』, 『일본 전통의상 그리는 법?일본 전통의상 일러스트 완전 마
스터 북』 공저, 『지금 한번 우는 누에에게 음양사 아베노 세이메이』 삽화 등.

역자 소개

  • 역자 : 김재훈
한때 만화가가 꿈이었고, 그림에 미련을 못 버린 덕분에 작법서 번역에 뛰어든 일본어 번역가. 창작자들에게 도움이 될 만한 활동이 없을까 고민하던 차에, 인터넷 상의 각종 그림 강좌와 라이트노벨&소설 작법 등을 원작자의 허락을 받고 번역해서 블로그와 SNS에 올리고 있다. 옮긴 책으로 《toshi의 신기작화》, 《마음을 흔드는 판타지 배경 일러스트 교실》, 《캐릭터 그리기의 기본 법칙》, 《디지털 일러스트 인체 그리기 사전》, 《디지털 일러스트 채색 사전》, 《클립 스튜디오 페인트 최강 디지털 만화 제작 강좌》 등이 있다.

책 속에서

목차

머리말
CHAPTER 1 시선을 사로잡는 표지 일러스트 속 매력적인 포즈
도입 만화 - ‘밋밋한 자세와 거대한 상반신’
기본편 1 체격과 실루엣으로 남녀 구분하기
기본편 2 연령에 따라 달라지는 인체의 비율 차이
기본편 3 무릎 각도로 달라지는 캐릭터의 인상
기본편 4 매력적인 자세를 위한 중심 조절
기본편 5 완전 정복! 팔과 어깨의 움직임
기본편 6 자연스러운 손짓에 걸맞게 손목 그리기
기본편 7 어깨와 쇄골이 연동하는 목의 움직임
기본편 8 근육의 신축을 묘사하는 강력한 점프
기본편 9 하이 앵글과 로우 앵글로 표현하는 박력 있는 달리기
기본편 10 망원ㆍ광각으로 바뀌는 기대선 포즈
기본편 11 원근을 통일해서 그리는 앉은 포즈
기본편 12 의상에 따라 정하는 실루엣
기본편 13 같은 지면에 두 사람 배치하기
실전편 1 아이템이 효과를 발휘하는 멋진 포즈
실전편 2 친밀감을 표현하는 뒹굴뒹굴 포즈
실전편 3 섹시하게! 비튼 포즈
실전편 4 차이를 강조하는 대비 캐릭터
실전편 5 약동감이 전해지는 스포츠 포즈
실전편 6 단결력과 개성이 드러나게! 특수촬영물
실전편 7 표지에서 빼놓을 수 없는 시선 표현
Column 포즈 연구소
경기 종목별 선수의 인체 비율 차이
CHAPTER 2 캐릭터와 조화를 이루는 배경의 기본
도입 만화 - ‘배경은 왠지 어려워 보인다?’
기본편 1 배경을 분해하는 원ㆍ마름모ㆍ삼각
기본편 2 덩어리와 선을 이용한 원근법
기본편 3 카메라 렌즈로 배우는 망원과 광각
기본편 4 원근법을 만드는 배치의 법칙
기본편 5 눈높이로 보는 하이 앵글과 로우 앵글
기본편 6 그리드를 활용한 사물 배치
기본편 7 그림을 입체적으로 만드는 음영 표현
기본편 8 원근법으로 스케일 표현하기
기본편 9 사진을 가공해서 소재 만들기
기본편 10 다른 사람이 그린 배경에 캐릭터 배치하기
실전편 1 인물을 배치하자 자연 배경
실전편 2 인물을 배치하자 현대 배경
실전편 3 인물을 배치하자 판타지
실전편 4 인물을 배치하자 SF
Column 배경 연구소
배경으로 쓸 사진은 구도를 의식하면서 찍자
CHAPTER 3 캐릭터에 어울리는 구도 잡기
도입 만화 - ‘그림의 주인공을 정하면 구도도 정해진다’
기본편 1 구도 설정의 바탕이 되는 세계관 만들기
기본편 2 구도를 아름답게 만드는 황금나선
기본편 3 구도로 표현하는 캐릭터의 관계
기본편 4 캐릭터가 아닌 것이 주역인 모티프와 배경
기본편 5 시간ㆍ힘ㆍ대화의 흐름은 ‘오른쪽에서 왼쪽으로’?
기본편 6 이야기를 만드는 보이지 않는 화살표
실전편 1 주인공을 돋보이게 하는 원형 구도
실전편 2 생략과 강조로 살아나는 하이 앵글과 로우 앵글
실전편 3 완급을 조절하는 세로 구도와 가로 구도
실전편 4 흐름을 나타내는 분할 구도
실전편 5 긴장감이 감도는 대칭 구도
실전편 6 우정과 연대감의 가로 나열 구도
실전편 7 모여 있어 더 즐거운 집결 구도
실전편 8 영화 포스터 스타일 원형 구도 응용
Column 구도 연구소
환상적인 ‘부유감’ 실루엣
CHAPTER 4 실루엣이 이끄는 포즈와 구도
실전편 - 실루엣이 이끄는 포즈와 구도
특별 부록 이것만 알면 OK! 일러스트에 사용하는 뼈와 근육 일람

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