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판타지 배경 일러스트 교실 Photoshop으로 그리는 풍경의 비결

원제 : 「ファンタジー背景」描き方教室 Photoshopで描く! 心を揺さぶる風景の技術

요 시미즈 저 | 김재훈 역 | 한스미디어 | 2017년 06월

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ISBN : 9791160071573 / 208쪽 / 395g / 183 x 257 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

Adobe Photoshop 공식 사이트 일러스트의 생각과 기술을 배운다! ● 빠르게 완성하는 디지털 기법 ● 시선을 움직이는 구도의 지식 ● 감동을 전하는 표현 기법 ● 왜 이렇게 그리는가? 채색의 원리 기억에 남는 인상적인 배경을 그리기 위해 꼭 알아두어야 할 이론과 테크닉을 이 한 권에 응축! 실전 게임의 판타지 배경으로 가장 자주 사용하는 10가지 핵심 씬 그리는 법과 프로의 테크닉 강좌! ● 구매독자 특전 : 배경 PSD파일, 저자의 브러시 파일 다운로드 제공 이 책에는 다양한 장면을 그... Adobe Photoshop 공식 사이트 일러스트의 생각과 기술을 배운다! ● 빠르게 완성하는 디지털 기법 ● 시선을 움직이는 구도의 지식 ● 감동을 전하는 표현 기법 ● 왜 이렇게 그리는가? 채색의 원리 기억에 남는 인상적인 배경을 그리기 위해 꼭 알아두어야 할 이론과 테크닉을 이 한 권에 응축! 실전 게임의 판타지 배경으로 가장 자주 사용하는 10가지 핵심 씬 그리는 법과 프로의 테크닉 강좌! ● 구매독자 특전 : 배경 PSD파일, 저자의 브러시 파일 다운로드 제공 이 책에는 다양한 장면을 그린 10장의 일러스트 제작 과정과 다양한 요소를 그리는 방법, 표현법을 정리한 테크닉으로 구성했습니다. 기억에 남는 인상적인 배경을 그리려면 알아두어야 할 이론과 테크닉을 이 한 권에 응축시켰습니다. 배경 일러스트나 컨셉 아트를 제작할 때 사용하는 기술, 노하우, 지식, 원리를 빠짐없이 전부 담았습니다. 책의 내용은 PlayStation 4, PlayStation Vita, NINTENDO 3DS, 모바일 게임 제작 현장에서 실제로 쓰이는 실전적인 기술입니다. 제작 과정은 단계별로 사용한 브러시, 원리와 노하우가 중심인 내용입니다. 다른 책과 달리 ‘어째서 이렇게 되는지?’를 키워드를 중심으로 설명합니다. 배경 일러스트는 원리가 너무나 중요합니다. 예를 들면 같은 장소에서도 시간이나 기후에 따라서 전혀 다른 환경으로 변합니다. 변화하는 수치가 너무 많아서, ‘이 장면에서는 이 색을 쓰자!’라는 원칙이 없습니다. 상황의 변화를 머릿속으로 그려보려면 원리를 알아야 합니다. 단순한 터치 하나라도 왜 이 터치를 넣는지 의미를 알면 정확성이나 효율이 몇 배나 높아지게 됩니다. 테크닉은 10가지의 다양한 장면 그리는 방법을 꼼꼼하게 러프에서 완성까지 순서대로 알기 쉽게 설명합니다. 초보자들도 순서대로 똑같이 따라하면 비슷하게 완성할 수 있을 만큼 간단하고 자세하게 설명합니다. 또한 모티브를 잡아가는 방법과 그리는 방법 등도 테크닉 페이지에 정리했습니다. 그림 실력 향상을 목표로 프로의 생각과 기술을 배워보세요. | 이 책의 사용법 | 책의 내용 10가지의 다채로운 장면 그리는 방법을 제작 과정에 따라 꼼꼼하게 순서대로 설명합니다. 특히 핵심이 되는 중요한 기법은 테크닉 페이지에 상세히 담았습니다. 이 책에서는 Photoshop CC 2015를 사용합니다. 본문에서 게재된 단축키는 Windows 운영체제의 키입니다. Mac을 사용자는 ?→(아이콘), ?→(아이콘)으로 사용할 수 있습니다. 페이지 구성 장면 페이지 : 장면 전체 이미지 제작 과정 / 설명 / 이미지 크기 / 제작 시간 / 부분 확대 제작 과정 페이지 : 러프에서 완성까지의 과정을 순서대로 설명 Point : 알아두면 좋은 지식이나 노하우를 소개 Memo : 레벨업에 도움 되는 방법 등을 소개 Tips : Photoshop 조작에 관한 TIPS 테크닉 페이지 : 모티브를 잡는 법이나 이론을 알기 쉽게 설명 각 과정을 상세하게 설명 / 중요한 부분에 마킹 특전 파일 다운로드 특전으로 제공하는 PSD파일, 브러시 파일 등은 이 책의 지원 페이지에서 받을 수 있습니다. 아래의 주소로 접속하신 다음 파란색 글씨를 클릭하시면 다운로드 화면으로 넘어갑니다. 단, 특전 파일을 받으려면 패스워드가 필요합니다. 패스워드는 색인(207페이지)에 기재된 ‘VP’항목의 페이지 숫자를 입력하시기 바랍니다. 이 책의 지원 페이지 : http://www.sbcr.jp/support/13466.html 사용상 주의 사항 ㆍ제공되는 브러시 파일(yoshimizu_brushset.abr)은 구입하신 도서의 특전입니다. 이 책을 구입하신 분들만 사용하실 수 있습니다. ㆍ브러시 파일은 Photoshop CC 2015에서 사용할 수 있습니다. 하위 버전의 Photoshop에서는 사용이 제한될 가능성이 있습니다. ㆍ제공되는 파일의 모든 권리는 각 파일의 저작권자에게 있으며, 절대로 무단으로 배포/판매/양도 할 수 없습니다. ㆍ브러시는 일러스트 작품 제작에만 이용할 수 있습니다.

저자 소개

토후쿠 예술 공과 대학 졸업 후, 일러스트레이터, 컨셉 아티스트로 활동. Adobe Photoshop 공식 사이트 일러스트, Playstation 4, NINTENDO 3DS, PlayStation Vita, 모바일 게임 배경화, 서적 삽화, 표지 일러스트, 디지털 페인팅 강연 등 폭넓게 활동 중이다. 
Twitter : @you629
pixiv : http://www.pixiv.net/member.php?id=2830609
홈페이지 : http://yo-shimizu.wixsite.com/yo-shimizu

역자 소개

한때 만화가가 꿈이었던 그저 게임이나 좋아하는 흔해 빠진 일본어 번역가. 그림에 미련을 못 버린 덕분에 작법서 번역에 뛰어들었다. 좋은 작법서를 발굴하려고 애쓰는 한편, 창작자들에게 도움이 될 만한 그림, 소설 작법 등을 번역해 블로그와 SNS로 퍼뜨리고 있다. 소설 쓰기와 낙서가 취미로 재밌는 판타지 소설을 쓰는 것을 목표로 노력 중이다. 대표 번역서로 『캐릭터 그리기의 기본 법칙』(한스미디어, 2016), 『클립 스튜디오 페인트 최강 디지털 만화  제작 강좌』(한스미디어, 2016), 『디지털 일러스트 채색 사전』(한스미디어, 2017), 『판타지 배경 일러스트 교실』(한스미 디어, 2017), 『Photobash 입문』(AK 커뮤니케이션즈, 2018), 『초보자를 위한 Clip Studio Paint Pro 의문해결집』(한스 미디어, 2018) 등이 있다.

머리말

이 책은 이론을 바탕으로 한 일러스트 기법서입니다. 단, 오해가 없도록 ‘그림은 이론만으로 그릴 수 없다는 사실’을 확실하게 짚고 넘어가겠습니다. 그림의 모든 법칙, 이론, 원리는 ‘매력적인 그림을 그리기 위해’ 선배들이 찾아낸 도구일 뿐입니다.
현실의 사물은 물리 법칙에서 자유롭지 못하지만, 그림은 다릅니다. 그리는 사람의 마음대로 모든 법칙을 무시해도 사실적으로 표현할 수 있습니다. 당신의 생각대로 자유롭게 그릴 수 있습니다. 그러나 법칙을 알고 무시하는 것과 모르고 대충 감으로 그리는 것에는 큰 차이가 있습니다. 이론을 알면 무척 정확하게 핀포인트로 법칙을 무시할 수 있게 됩니다. ‘어, 여기는 투시가이드대로 그리는 편이 좋겠어. 하지만 여기는 무시하는 편이 더 멋질 것 같아’라는 선택이 가능해집니다.

법칙을 뛰어넘어 당신만이 표현할 수 있는 세계를 그리는 방법을 이 책 속에서 찾게 되길 진심으로 바랍니다.

_요-시미즈

책 속에서

목차

머리말
이 책을 읽는 법
Introduction 디지털 일러스트 기본 중의 기본
면으로 세상을 파악하자
Photoshop의 기본 기능과 용어
이 책에서 사용한 브러시 일람
Scene 1 초원과 푸른 하늘
짧은 시간에 그리는 방법과 나중에 묘사 추가하는 요령
Making 제작 과정
Technique 보기 좋은 구도 잡는 법 / 초원 그리는 법 / 하늘과 구름 그리는 법 / 사진 합성 / 인식 그리기
Scene 2 비밀의 화원
화사하고 따뜻한 세계
Making 제작 과정
Technique 꽃 그리는 법 / 빛 그리는 법
Scene 3 마법사의 방
내부 구조와 캐릭터와의 조화
Making 제작 과정
Scene 4 해질 무렵의 성곽 도시
건물 디자인과 해질 무렵의 공기감
Making 제작 과정
Scene 5 비의 절벽
음침하고 차가운 세계
Making 제작 과정
Technique 바위 그리는 법 / 젖은 사물 그리는 법 / 비 그리는 법(필터) / 비 그리는 법(브러시)
투시의 기본
눈높이 / 1점 투시도법 / 2점 투시도법 / 3점 투시도법 / 투시가이드 그리는 법
Scene 6 밤의 온천여관
일본풍 판타지와 밤에 내리는 눈 묘사
Making 제작 과정
Technique 눈 그리는 법 / 묘사의 요령
Scene 7 숲속의 유적
황금비 구도와 풍화 묘사
Making 제작 과정
Technique 나무 그리는 법 / 나무줄기 그리는 법 / 숲 그리는 법 / 풍화 그리는 법
Scene 8 천공의 궁전
장대한 배경 그리는 법
Making 제작 과정
Scene 9 작열하는 폐허 도시
암울한 디자인과 용암 묘사
Making 제작 과정
Technique 산 그리는 법
Scene 10 증기와 기계의 도시
스팀펑크의 세계
Making 제작 과정
맺음말
색인

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