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핵심 C++ 표준 라이브러리 C++11, C++14 표준 반영

원제 : The C++ Standard Library: What every C++ programmer should know about the C++ st
시리즈 : 프로그래밍 인사이트 [11]

라이너 그림 저 | 류광 역 | 인사이트 | 2017년 06월

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ISBN : 9788966263097 / 280쪽 171 x 225 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

아마도 C++ 표준 라이브러리의 가장 중요한 부분을 가장 빠르고도 쉬운 방식으로 익히는 수단이 바로 이 책일 것이다. 모든 현대적 C++ 프로그래머에게 추천한다. - 릭 오뎃, Dolby Laboratories의 선임 기술자 * 이 책에서 다루는 내용 - C++ 표준 라이브러리- 편의 수단 라이브러리- 모든 컨테이너에 공통인 인터페이스 - 순차 컨테이너- 연관 컨테이너- 컨테이너 적응자 - 반복자- 호출 가능 단위- 알고리즘 - 수치 라이브러리 - 문자열 라이브러리- 정규 표현식 라이브러리... 아마도 C++ 표준 라이브러리의 가장 중요한 부분을 가장 빠르고도 쉬운 방식으로 익히는 수단이 바로 이 책일 것이다. 모든 현대적 C++ 프로그래머에게 추천한다. - 릭 오뎃, Dolby Laboratories의 선임 기술자 * 이 책에서 다루는 내용 - C++ 표준 라이브러리- 편의 수단 라이브러리- 모든 컨테이너에 공통인 인터페이스 - 순차 컨테이너- 연관 컨테이너- 컨테이너 적응자 - 반복자- 호출 가능 단위- 알고리즘 - 수치 라이브러리 - 문자열 라이브러리- 정규 표현식 라이브러리 - 입출력 스트림 라이브러리- 스레드 지원 라이브러리 - 차기 C++17 표준 라이브러리(역자 추가) [책소개] “전문 C++ 프로그래머라면 알아야 할 C++ 표준 라이브러리의 핵심을 담은 책” 『핵심 C++ 표준 라이브러리』는 독자가 C++ 표준 라이브러리의 주요 구성요소를 간결하게 훑어보고 참조할 수 있는 요약 참고서이다. C++ 자체에 익숙한 독자라면 이 책의 장점을 최대로 누릴 수 있을 것이다. C++에 익숙하지 않은 독자라면 먼저 C++ 언어의 핵심 내용에 관한 책을 충분히 익힌 후, 이 책을 통해서 한층 더 높은 수준으로 발돋움할 수 있을 것이다. 이 책은 독자의 학습 편의를 위해 이론과 실제를 연결해 주는 짧은 코드 예제들을 많이 제공한다.

저자 소개

20년간 소프트웨어 아키텍트, 팀장, 강사로 일했다. 여가 때는 C++, 파이썬, 해스켈을 주제로 글을 쓰며, 콘퍼런스에서 강연도 한다. 현재 그는 현대적인 C++과 파이썬에 관한 세미나를 제공하는 프리랜서로 일하고 있다.
이 책 이외의 저서로는 『C++11 für Programmierer』, 『C++』(공저), 『C++ -Standardbiliothek』가 있다. 세 권 모두 독일 O’Reilly에서 출판한 ‘kurz & gut(영어의 short & good에 해당)’ 시리즈의 일부이다.
또한 그는 유명한 두 블로그 http://www.grimm-jaud.de/index.php/blog(독일어)와 http://www.ModernesCpp.com(영어)의 운영자이다.

역자 소개

1996년부터 활동해온 프로그래밍 서적 전문 번역가로, 커누스 교수의 고전 『컴퓨터 프로그래밍의 예술(The Art of Computer Programming)』 시리즈를 비롯해 다양한 분야의 프로그래밍 서적을 50권 번역했다. 게임 및 그래픽 프로그래밍 관련 번역서로는 본서의 전작인 『DirectX 11을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문』과 『Game Programming Gems』 시리즈, 『Game Engine Gems』 시리즈, 『3D 게임 프로그래밍 & 컴퓨터 그래픽을 위한 수학』 1, 2판 등이 있다.
번역과 프로그래밍 외에 소프트웨어 문서화에도 관심이 많으며, 수많은 오픈소스 프로젝트의 표준 문서 형식으로 쓰이는 DocBook의 국내 사용자 모임인 닥북 한국(http://docbook.kr/)의 일원이다.
현재 번역서 정보 사이트 occam’s Razor(http://occamsrazr.net/)와 Game Programming Gems 시리즈를 비롯한 게임 개발서들의 독자 지원 및 논의 사이트 GpgStudy(http://www.gpgstudy.com/)를 운영하고 있다. 

목차

C++11·C++14 일람
옮긴이의 글
서문
1장 C++ 표준 라이브러리 소개
역사
개요
라이브러리 사용 방법
2장 편의 수단 라이브러리
유용한 함수들
함수 적응자
쌍
튜플
참조 래퍼
똑똑한 포인터
형식 특질
시간 라이브러리
3장 모든 컨테이너에 공통인 인터페이스
컨테이너의 생성과 삭제
컨테이너의 크기
컨테이너 요소 접근
배정과 교환
컨테이너 비교
4장 순차 컨테이너
배열
벡터
데크
목록
전진 목록
5장 연관 컨테이너
개요
순서 있는 연관 컨테이너
순서 없는 연관 컨테이너
6장 컨테이너 적응자
스택
대기열
우선순위 대기열
7장 반복자
범주
반복자 생성
유용한 함수들
반복자 적응자
8장 호출 가능 단위
함수
함수 객체
람다 함수
9장 알고리즘
관례
접착제로서의 반복자
for_each 알고리즘
요소를 수정하지 않은 알고리즘
요소를 수정하는 알고리즘
분할
정렬
이진 검색
병합 연산
힙
최대 최소
순열
수치
10장 수치 라이브러리
난수
C에서 물려받은 수치 함수들
11장 문자열 라이브러리
생성과 파괴
C++ 문자열과 C 문자열 사이의 변환
크기 대 용량
문자열 비교
문자열 연결
요소 접근
입력과 출력
검색
문자열 수정
문자열과 수치 사이의 변환
12장 정규 표현식 라이브러리
텍스트 문자 형식
정규 표현식 객체
부합 결과를 담는 match_results 객체
부합
검색
대체
서식화
반복 검색
13장 입출력 스트림 라이브러리
클래스 계통구조
입출력 함수
스트림
사용자 정의 자료 형식의 스트림 입출력
14장 스레드 지원 라이브러리
메모리 모형
원자적 자료 형식
스레드 적용
공유 변수
스레드 지역 자료
조건 변수
과제
부록 C++17 표준 라이브러리 소개
문자열에 대한 비소유 참조, std::string_view
없을 수도 있는 값을 나타내는 std::optional
아무 형식이나 담을 수 있는 std::any
형식에 안전한 공용체, std::variant
파일 시스템 라이브러리
알고리즘의 병렬화
새로 추가된 알고리즘
기타 변경 사항
참고자료
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