스크랩

구간

RxJava를 활용한 리액티브 프로그래밍 RxJava의 개념과 사용법, 실무적용까지 안드로이드 활용 사례 포함

시리즈 : Programming Insight [27]

토마스 누르키비치, 벤 크리스텐센 저 | 인사이트 | 2017년 04월

북트리

정가
$60.00
판매가
$43.74 (27%↓) 최저가 보상
적립금
$0.87 (2%P)
출고예상일
2026년 10월 08일 수령예상일 안내
북카트 담기 바로구매하기 위시리스트담기

평점 -  ·  리뷰 0

리뷰 쓰기

ISBN : 9788966263066 / 406쪽 189 x 240 (㎜)

이 상품에 궁금하신점이 있으세요? 1:1상담문의

추천inside
Adobe Flash Player 가져오기

이 분야의 베스트셀러

아래의 도서와 구매하시면 이 도서들의 적립금을 즉시적용해 드립니다.

  • 22,500
  • 36,000
  • 22,500
  • 31,500

책 소개

출판사 리뷰

} } //javascript .trim() function 오버라이드 String.prototype.trim \u003d function(){ return this.replace(/(^\\s*)|(\\s*$)/g, \"\"); } //url에 orderClick과 Kc값을 받아 add처리 해준다. function pd_makeClickParamUrl(linkUrl , orderClick , Kc){ var clickParam \u003d \"\"; if(typeof(orderClick) !\u003d 'undefined'){ if(orderClick.trim() !\u003d \"\"){ clickParam \u003d \"orderClick\u003d\"+orderClick.trim(); } } if(typeof(Kc) !\u003d 'undefined'){ if(Kc.trim() !\u003d \"\"){ clickParam \u003d (clickParam.trim() !\u003d \"\")?(clickParam+\"&Kc\u003d\"+Kc.trim()) : \"Kc\u003d\"+Kc.trim(); } } if(clickParam.trim() !\u003d \"\"){ linkUrl \u003d (linkUrl.indexOf(\"?\") \u003d\u003d -1)?(linkUrl+\"?\"+clickParam) : (linkUrl+\"&\"+clickParam); } return linkUrl; } //팝업(시리즈(seriesBookDetail)/총서(libraryBookDetail)/본문검색(bodyMatterSearch),북로그리뷰(memberReviewDetail),책속의 한문장(oneLineDetail)) function pd_goMultiPopupOpener(popupMode,orderClick,Kc){ jQuery(\"#multiPopupFrm\").find(\"input:[name\u003dpopupMode]\").val(popupMode); var popWidth \u003d 0; var popHeight \u003d 0; if(popupMode \u003d\u003d 'bodyMatterSearch'){ //본문검색 jQuery(\"#multiPopupFrm\").find(\"input:[name\u003ddocId]\").val(jQuery(\"#bodyMatterDocId\").val()); jQuery(\"#multiPopupFrm\").find(\"input:[name\u003dquery]\").val(jQuery(\"#bodyMatterQuery\").val()); popWidth \u003d 760; popHeight \u003d 700; }else if(popupMode \u003d\u003d 'memberReviewDetail'){ //북로그리뷰 popWidth \u003d 760; popHeight \u003d 700; }else if(popupMode \u003d\u003d 'oneLineDetail'){ //책속의 한문장 popWidth \u003d 760; popHeight \u003d 700; }else if(popupMode \u003d\u003d 'seriesBookDetail'){ //이 책의 시리즈 popWidth \u003d 760; popHeight \u003d 700; }else if(popupMode \u003d\u003d 'libraryBookDetail'){ //이 책의 총서 popWidth \u003d 760; popHeight \u003d 700; }else if(popupMode \u003d\u003d 'mediaSellerDetail'){ //이 책의 미디어셀러 popWidth \u003d 760; popHeight \u003d 700; }else if(popupMode \u003d\u003d 'relationBookDetail'){ //이 책의 연관도서 popWidth \u003d 760; popHeight \u003d 700; } window.open('','multiPopup','width\u003d'+popWidth+',height\u003d'+popHeight+',scrollb

저자 소개

알레그로(Allegro)의 소프트웨어 엔지니어다. 지난 10년 동안 자바로 코딩해 왔으며 백엔드 개발을 좋아하고 JVM 기반 언어와 오픈 소스 기술에 열정을 지니고 있다. 토마스는 DZone의 필진으로 활동하며, 여러 자바 컨퍼런스에서 강연을 진행했다.
애플과 넷플릭스, 페이스북에서 근무한 소프트웨어 엔지니어다. 1990년대부터 자바로 코딩했으며 히스트릭스와 RxJava를 포함하는 다양한 오픈 소스 프로젝트에 기여했다. 넷플릭스 API로 작업하면서 리액티브와 함수형 프로그래밍 스타일의 팬이 되었다.

역자 소개

주로 자바를 기반으로 웹 개발을 진행했으며, 잠시 안드로이드 개발도 경험했다. 비교적 대규모 시스템을 많이 접한 덕분에 다양한 성능 개선과 튜닝 경험을 쌓았다. 현재 슈피겐의 CTO로서 신규 서비스 개발을 책임지고 있다. 최근에는 사용자에게 가치를 주는 서비스란 무엇인지 고민하며 답을 구하는 중이다.

목차

1장 RxJava를 활용한 리액티브 프로그래밍
--리액티브 프로그래밍과 RxJava
--언제 리액티브 프로그래밍이 필요한가
--RxJava는 어떻게 동작하는가
--하드웨어 공감 - 블로킹 I/O와 논블로킹 I/O
--리액티브 추상화
2장 리액티브 익스텐션
--rx.Observable 해부하기
--Observable 알림 구독
--Subscription과 Subscriber[T]로 리스너 제어하기
--Observable 만들기
--사례: 콜백 API를 Observable 스트림으로
--rx.subjects.Subject
--ConnectableObservable
--요약
3장 연산자와 변환
--핵심 연산자: 매핑과 필터링
--여러 개의 Observable
--고수준 연산자: collect(), reduce(), scan(), distinct(), groupBy()
--skip(), takeWhile() 등을 사용해 잘게 쪼개거나 잘라내기
--사용자 정의 연산자 만들기
--요약
4장 기존 애플리케이션에 리액티브 프로그래밍 적용하기
--컬렉션에서 Observable로
--BlockingObservable: 리액티브 세상에서 벗어나기
--느긋함 포용하기
--Observable 구성하기
--명령형 방식의 동시성
--flatMap()을 비동기 체이닝 연산자처럼
--스트림으로 콜백 대체하기
--주기적으로 변경 사항을 폴링하기
--RxJava의 멀티 스레딩
--요약
5장 철저하게 리액티브로
--C10k 문제 해결하기
--HTTP 클라이언트 코드
--관계형 데이터베이스에 접근하기
--CompletableFuture와 스트림
--Observable과 Single
--요약
6장 흐름 제어와 배압
--흐름 제어
--배압
--요약
7장 테스트와 트러블슈팅
--오류 처리
--테스트와 디버깅
--단위 테스트
--모니터링과 디버깅
--요약
8장 사례 연구
--RxJava를 활용한 안드로이드 개발
--히스트릭스로 장애 관리하기
--NoSQL 데이터베이스 질의
--카멜 통합
--자바 8의 스트림과 CompletableFuture
--메모리 소비와 누수
--요약
9장 앞으로 나아갈 방향
--리액티브 스트림
--Observable과 Flowable
--성능
--마이그레이션
Appendix A HTTP 서버 예제
--C 언어의 fork() 프로시저
--연결당 스레드
--커넥션 스레드 풀
Appendix B Observable 연산자 판단 트리

top