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눈으로 보며 익히는 SketchUp

이진천, 연현정 저 | 건기원 | 2017년 02월

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ISBN : 9791157672196 / 838쪽 / 1,592g / 190 x 262 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

출판사 서평 ▶ 이 책의 특징 - 따라하기 방식의 구성 - 모델링의 흐름과 조작 패턴을 이해하기 쉽게 구성 - 풍부한 예제 도면을 통한 실습중심의 학습서 - 다른 책에서 깊이 다루지 않은 다이나믹 컴포넌트, 루비 스크립트, 레이아웃 등 - 독자들의 가려운 부분을 해소시키는 알찬 내용 - 주의 사항이나 효율적인 도면작성을 위한 [팁]과 [참고] 등 풍부한 노하우 ▶ 출판사 서평 이 책에서 다루는 SketchUp은 처음부터 3차원 설계를 지향하여 만들어진 소프트웨어이며, 처음부터 3차원 기반으로 시작했기 때문에 다른 어느 소프트웨... ▶ 이 책의 특징 - 따라하기 방식의 구성 - 모델링의 흐름과 조작 패턴을 이해하기 쉽게 구성 - 풍부한 예제 도면을 통한 실습중심의 학습서 - 다른 책에서 깊이 다루지 않은 다이나믹 컴포넌트, 루비 스크립트, 레이아웃 등 - 독자들의 가려운 부분을 해소시키는 알찬 내용 - 주의 사항이나 효율적인 도면작성을 위한 [팁]과 [참고] 등 풍부한 노하우 ▶ 출판사 서평 이 책에서 다루는 SketchUp은 처음부터 3차원 설계를 지향하여 만들어진 소프트웨어이며, 처음부터 3차원 기반으로 시작했기 때문에 다른 어느 소프트웨어보다 3차원 모델링이 간단하며 가볍습니다. 또한 직관적인 감각으로 조작할 수 있어 쉽게 학습할 수 있고, 쉽고 빠르게 모델링할 수 있다는 점이 최고의 강점이라 할 수 있습니다. 이 책은 SketchUp의 강점을 살려 눈으로 보고 익힐 수 있도록 예제 모델을 따라 하면서 익힐 수 있도록 구성하였습니다. 모델링의 설명을 통해 기능 설명과 함께 모델링 시에 주의해야 할 점이나 보충 설명이 필요한 경우, [팁]이나 [참고] 등을 두어 부가적으로 설명했습니다. 특히, 다른 책에서는 깊이 다루지 않은 ‘다이나믹 컴포넌트(동적 구성요소)’의 작성 방법과 프로그래밍 기능인 ‘루비 스크립트’를 다루었으며, 별도의 프로그램으로 설치되는 스타일 빌더(Style Builder)와 레이아웃(Layout)에 대해서도 다뤘습니다.

저자 소개

  • 저자 : 이진천, 연현정
전산학 전공자로 S/W 회사를 운영하면서 IT, 일본문화, 족구와 관련된 저술 활동을 활발히 하고 있다. 족구실력은 수비수로 서울 로데오족구단에서 동네 족구 수준을 벗어난 정도다. (주)디씨에스 대표이사(현), 일본 다이쿄컴퓨터시스템 CAD 기획실(전), 경원전문대학 겸임교수 역임, 서울산업대, 경원대학교 외래교수, 폴리텍대학, 수원과학대학, 신기술 교육 강사, 서울시공무원교육원 CAD 강사, 대한설비공학회 편집위원. 저서로는 'AutoCAD 2009 그대로 따라하기', '건축&건축설비 도면을 따라하며 익히는 AutoCAD 2009 그대로 따라하기', 'AutoCAD 2007 그대로 따라하기', '건축기계설비를위한 AutoCAD', '소방설비를 위한 AutoCAD 2006', '배관 CAD', '건축설비를 위한 AutoCAD', '컴퓨터 준비운동', '생생 살아있는 인터넷 일본어', '따라하며 배우는 Revit MEP 2010/2011', '너희가 진정 족구를 아느냐?', '족구 도전하기', '싫어도 일본으로부터 배우는 불황탈출, 나도 성공할 수 있다', '21세기 신문화의 리더, 오타쿠', '누구나 도전할 수 있는 스마트한 도면 그리기 AutoCAD2012, 2013' 등이 있고, 번역서로는 'AutoCAD ADS 입문', '첨단기술 성공의 이유'가 있으며, 개발 프로그램으로 '건축기계설비설계 2차원 시스템 꼬메', '건축기계설비설계 3차원 시스템 프리샵', '건축소방설비설계 시스템 파이어', '시스템에어컨 설계 시스템 코스에어', '건축설비 물량산출 시스템' 등이 있다. 지식경제부 장관상 수상(2011년).

목차

목차
Part 1. SketchUp 입문
Chapter 01 SketchUp을 위한 준비
Chapter 02 SketchUp기본기 다지기
Part 2. 기능 사용법
Chapter 03 그리기 및 편집
Chapter 04 모델의 위치와 표현
Part 3. 기초 모델링
Chapter 05 요소 및 주택 모델링
Part 4. SketchUp 응용
Chapter 06 사용자 환경
Chapter 07 동적 구성요소(다이나믹 컴포넌트)
Chapter 08 레이아웃(Layout)
Chapter 09 루비의 활용
Part 5. 응용 실습
Chapter 10 아파트 아이소메트릭
Chapter 11 한옥 정자
Chapter 12 상가 건물

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