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초보자를 위한 C 언어 300제 [2판]

김은철 저 | 정보문화사 | 2017년 02월

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ISBN : 9788956747330 / 664쪽 189 x 235 (㎜)

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책 소개

반디앤루니스 리뷰

C 프로그래밍 시작을 위한 최고의 입문서!
파이썬 / 아두이노 / 라즈베리 파이까지 레벨업!


프로그래머 대부분이 프로그래밍을 처음 시작할 때 먼저 접하게 되는 것이 C 언어입니다. 프로그래머가 되기 위해서 반드시 C 언어가 필요한가에 대한 질문에 그렇지 않다고 말하는 사람도 있을 수 있지만, C 언어를 모르면서 프로그래밍 고수가 되고 IoT를 해 나간다는 것은 그리 쉽지 않습니다. 또한, 요즘 각광받고 있는 인공지능은 파이썬을 통해 접근할 수 있습니다. 이 책에서는 기본적인 파이썬 프로그래밍도 학습하고 C 언어와는 조금 다른 객체지향적 개념의 클래스도 학습하도록 구성하였습니다. 파이썬은 인공지능뿐 아니라 3D 애니메이션, 오픈소스, 라즈베리 파이 분야와 구글, 페이스북, 다음카카오 등 현업에서도 폭넓게 이용되고 있는 언어입니다.

출판사 리뷰

출판사 서평 C 프로그래밍 시작을 위한 최고의 입문서! 파이썬 / 아두이노 / 라즈베리 파이까지 레벨업! 이 책에서는 C 프로그래밍을 시작하는 방법, 변수/상수의 선언, 포인터, 구조체 등의 기본적인 내용을 다뤄 기초를 쌓을 수 있도록 하였으며, 실무 등에서도 참고할 수 있도록 각종 런타임 함수(모든 프로그래밍 언어에서 공통적으로 사용되는 기법 전수) 등도 예제 중심으로 제공하고 있습니다. 또한, C 언어를 사용한 네트워크(TCP/IP) 서버/클라이언트 프로그램도 학습하고 실무에 활용할 수 있도록 하였습니다. 300개의 예제로 C ... C 프로그래밍 시작을 위한 최고의 입문서! 파이썬 / 아두이노 / 라즈베리 파이까지 레벨업! 이 책에서는 C 프로그래밍을 시작하는 방법, 변수/상수의 선언, 포인터, 구조체 등의 기본적인 내용을 다뤄 기초를 쌓을 수 있도록 하였으며, 실무 등에서도 참고할 수 있도록 각종 런타임 함수(모든 프로그래밍 언어에서 공통적으로 사용되는 기법 전수) 등도 예제 중심으로 제공하고 있습니다. 또한, C 언어를 사용한 네트워크(TCP/IP) 서버/클라이언트 프로그램도 학습하고 실무에 활용할 수 있도록 하였습니다. 300개의 예제로 C 언어 마스터하기! 지루한 문법 대신 예제를 하나하나 따라 하다 보면 자연스럽게 몸에 익혀지는 마법 같은 C 언어 체험! ㆍ 웹 / 인공지능(AI)까지 처리하는 실무형 고급 언어 파이썬의 예제를 통해 완전정복! ㆍ 제4차 산업혁명의 핵심 IoT 기기인 아두이노/라즈베리 파이 실습을 통한 스킬업! ㆍ 2018년 초중고 프로그래밍 의무교육 대비, 교육/강의 준비까지!!! 이 책의 주요 주제들 ㆍ 변수/상수/연산자 ㆍ 연산자/조건문(순환문) ㆍ 문자열/포인터/함수 ㆍ 매크로/배열/배열 포인터 ㆍ 문자열 처리/파일 처리/시간 처리/수학 함수 ㆍ 게임 프로그래밍 ㆍ 네트워크(TCP/IP) 서버/클라이언트 ㆍ 파이썬 변수/상수 연산자 ㆍ 파이썬 조건문/반복문 ㆍ 파이썬 튜플/클래스 ㆍ 파이썬 네트워크(TCP/IP)/HTTP/SMTP ㆍ 파이썬 메일 발송 ㆍ 아두이노-IDE 설치 ㆍ 아두이노-LED 깜빡이기 ㆍ 라즈베리 파이-리눅스 운영체제 설치하기 ㆍ 라즈베리 파이-APM(웹 서버 Apache) 설치하기 ㆍ 라즈베리 파이-APM(PHP) 설치하기 ㆍ 라즈베리 파이-APM(데이터베이스 MySQL) 설치하기 ㆍ 라즈베리 파이-PHP와 MySQL 연동하기 ㆍ 라즈베리 파이-톰캣 설치와 JSP 연동하기 ㆍ 라즈베리 파이-LED 구동하기 ㆍ 라즈베리 파이-사진/동영상 촬영하기

저자 소개

(주)아이티에스 대표이며, IoT 기반 실시간 주차서비스인 파킹나우의 기술이사를 맡고 있다. 전 일본법인 (주)아이티에스 대표. 전 엘피에이캠퍼스 전임강사(C, C++, MFC, Network), 전 한화S&C(주) 근무를 했다. 저서로 『예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍』(역) 정보문화사, 『아이폰 프로그래밍 UIKit 핵심 바이블』(역) 정보문화사, 『예제로 배우는 아이폰 프로그래밍 핵심 바이블』(역) 정보문화사, 『예제가 가득한 Android 프로그래밍』 정보문화사, 『예제가 가득한 C 언어 길라잡이』 정보문화사 등이 있다.

목차

목차
Part 1. 입문오늘부터 나는 C 프로그래머!
001 C 프로그램 시작하기
002 변수형 개념 배우기
003 상수형 개념 배우기
004 연산자 개념 배우기
005 조건문 개념 배우기(if~else)
006 순환문 개념 배우기(for)
007 문자열 개념 배우기
008 함수 개념 배우기
009 주석 개념 배우기
010 컴파일 개념 배우기
Part 2. 초급C 프로그래밍 기초 다지기
011 문자형 변수 이해하기(char)
012 정수형 변수 이해하기(int)
013 실수형 변수 이해하기(double)
014 논리형 변수 이해하기(bool)
015 문자열형 변수 이해하기(char*)
016 문자형 상수 이해하기(char)
017 정수형 상수 이해하기(int)
018 실수형 상수 이해하기(double)
019 논리형 상수 이해하기(bool)
020 문자열형 상수 이해하기(char)
021 대입 연산자 이해하기(\u003d)
022 부호 연산자 이해하기(+, -)
023 사칙 연산자 이해하기(+, -, *, /)
024 증감 연산자 이해하기(++, --)
025 관계 연산자 이해하기(〈, 〉, \u003d, 〉\u003d, 〈\u003d, !\u003d)
026 논리 연산자 이해하기(||, &&, !)
027 조건 연산자 이해하기(?:)
028 쉼표 연산자 이해하기(,)
029 비트 연산자 이해하기(|, &, ~, ^, 〈〈, 〉〉)
030 캐스트 연산자 이해하기
031 sizeof 연산자 이해하기
032 중첩 조건문 이해하기(if~else)
033 중첩 순환문 이해하기(for~continue~break)
034 조건 선택문 이해하기(switch~case~default)
035 조건 순환문 이해하기 1(while~continue~break)
036 조건 순환문 이해하기 2(do~while~continue~break)
037 무조건 분기문 이해하기
038 문자열 이해하기
039 배열 이해하기
040 메모리 이해하기
041 포인터 이해하기
042 널(NULL) 문자 이해하기
043 구조체 이해하기
044 공용체 이해하기
045 열거형 이해하기
046 데이터형 정의하기
047 함수와 인수 이해하기
048 변수의 범위 이해하기
049 #include 문 이해하기
050 매크로 이해하기
Part 3. 중급C 프로그래밍 레디 고!
051 문자 입력받기(getch)
052 문자 출력하기(putch)
053 정수값 입력받기(scanf)
054 정수값 출력하기(printf)
055 문자열 입력받기(gets)
056 문자열 출력하기(puts)
057 문자열 복사하기(strcpy)
058 문자열을 복사하는 함수 만들기
059 문자열을 대/소문자로 구분하여 비교하기(strcmp)
060 문자열을 비교하는 함수 만들기
061 문자열을 일정 크기만큼 비교하기(strncmp)
062 문자열 연결하기(strcat)
063 문자열의 길이 구하기(strlen)
064 문자열 검색하기(strstr)
065 문자열 중에서 문자 검색하기(strchr)
066 문자열 중에서 일치되는 첫 문자의 위치 구하기(strcspn)
067 문자열 중에서 일치되지 않는 첫 문자의 위치 구하기(strspn)
068 문자열을 구분자로 분리하기 1(strtok)
069 문자열을 구분자로 분리하기 2(strpbrk)
070 문자열을 특정 문자로 채우기(strset)
071 부분 문자열을 특정 문자로 채우기(strnset)
072 문자열을 대문자로 변환하기(strupr)
073 문자열을 소문자로 변환하기(strlwr)
074 문자열을 거꾸로 뒤집기(strrev)
075 문자열을 중복 생성하기(strdup)
076 문자열을 형식화하기(sprintf)
077 문자열을 정수로 변환하기 1(atoi)
078 문자열을 정수로 변환하기 2(atol)
079 문자열을 정수로 변환하기 3(strtol)
080 문자열을 정수로 변환하기 4(strtoul)
081 문자열을 실수로 변환하기 1(atof)
082 문자열을 실수로 변환하기 2(strtod)
083 정수를 문자열로 변환하기 1(itoa)
084 정수를 문자열로 변환하기 2(ltoa)
085 정수를 문자열로 변환하기 3(_ultoa)
086 실수를 문자열로 변환하기 1(fcvt)
087 실수를 문자열로 변환하기 2(ecvt)
088 실수를 문자열로 변환하기 3(gcvt)
089 문자가 알파벳인지 검사하기(isalpha)
090 문자가 숫자인지 검사하기(isdigit)
091 문자가 알파벳 또는 숫자인지 검사하기(isalnum)
092 문자가 대문자인지 검사하기(isupper)
093 문자가 소문자인지 검사하기(islower)
094 문자가 공백, 탭문자 또는 개행문자인지 검사하기(isspace)
095 문자열에서 앞ㆍ뒤 2바이트씩 교환하기(swab)
096 메모리 할당하기(malloc)
097 메모리를 블록 단위로 할당하기(calloc)
098 메모리 해제하기(free)
099 메모리 재할당하기(realloc)
100 메모리 복사하기(memcpy)
101 메모리 비교하기(memcmp)
102 메모리 이동하기(memmove)
103 메모리 채우기(memset)
104 메모리를 복사하는 함수 만들기
105 메모리를 이동하는 함수 만들기
106 포인터 사용하기
107 포인터를 함수에서 사용하기
108 포인터 배열 사용하기
109 포인터 배열을 함수에서 사용하기
110 1차원 배열 사용하기
111 1차원 배열의 포인터 사용하기
112 1차원 배열을 함수에서 사용하기
113 2차원 배열 사용하기
114 2차원 배열의 포인터 사용하기
115 2차원 배열을 함수에서 사용하기
116 3차원 배열 사용하기
117 3차원 배열의 포인터 사용하기
118 3차원 배열을 함수에서 사용하기
119 구조체 사용하기
120 구조체 포인터 사용하기
121 구조체를 함수에서 사용하기
122 구조체 배열 사용하기
123 구조체 배열 포인터 사용하기
124 구조체 배열을 함수에서 사용하기
125 구조체의 길이를 구하고 초기화하기
126 공용체 사용하기
127 공용체를 함수에서 사용하기
128 void형 포인터 사용하기
129 void형 포인터를 함수에서 사용하기
130 포인터의 포인터 사용하기
131 포인터의 포인터를 함수에서 사용하기
132 함수 포인터 사용하기
133 함수 포인터를 배열에서 사용하기
134 함수 포인터를 함수에서 사용하기
135 main() 함수 원형 사용하기
136 파일 생성하기(fopen)
137 파일에 한 문자 쓰기(fputc)
138 파일에서 한 문자 읽기(fgetc)
139 파일에 문자열 쓰기(fputs)
140 파일에서 문자열 읽기(fgets)
141 파일에 형식화된 문자열 쓰기(fprintf)
142 파일에서 형식화된 문자열 읽기(fscanf)
143 파일의 버퍼 비우기(fflush)
144 파일 포인터의 현재 위치 구하기 1(ftell)
145 파일 포인터를 처음으로 이동하기 1(fseek)
146 파일 포인터를 처음으로 이동하기 2(rewind)
147 파일 포인터를 끝으로 이동하기(fseek)
148 파일 포인터를 임의의 위치로 이동하기(fseek)
149 파일의 길이 구하기(fseek)
150 파일 포인터의 현재 위치 구하기 2(fgetpos)
151 파일 포인터의 현재 위치 설정하기(fsetpos)
152 파일 닫기(fclose)
153 파일의 끝에 도달했는지 검사하기(feof)
154 파일 읽기/쓰기 시 에러 검사하기(ferror)
155 파일 처리 시 발생된 에러 표시하기(perror)
156 임시 파일 이름 만들기(tmpna

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