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ISBN : 9788931554441 / 435쪽 191 x 261 (㎜)
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출판사 리뷰
출판사 서평 ■ 핵심 토픽 104개로 끝내는 컴퓨터시스템응용기술사는 보통 기술사 공부를 할 때 200개~800개 정도의 토픽을 공부해야 하지만, 많은 토픽을 공부한다고 시험에서 절대적으로 유리한 것은 아닙니다. 특히, 컴퓨터시스템응용기술사는 100개 안팎의 토픽에서 심도 깊게 출제되는 특성을 가지고 있습니다. 이에, 본 도서에서는 출제비중이 가장 높은 104개의 핵심 토픽을 심도 있게 공부할 수 있도록 구성하였으며, 각 토픽마다 대표적인 기출문제를 통해 답안을 작성하는 방법과 고득점을 위한 학습가이드 및 유사 기출문제를 제공하여 효율적으로 시... ■ 핵심 토픽 104개로 끝내는 컴퓨터시스템응용기술사는 보통 기술사 공부를 할 때 200개~800개 정도의 토픽을 공부해야 하지만, 많은 토픽을 공부한다고 시험에서 절대적으로 유리한 것은 아닙니다. 특히, 컴퓨터시스템응용기술사는 100개 안팎의 토픽에서 심도 깊게 출제되는 특성을 가지고 있습니다. 이에, 본 도서에서는 출제비중이 가장 높은 104개의 핵심 토픽을 심도 있게 공부할 수 있도록 구성하였으며, 각 토픽마다 대표적인 기출문제를 통해 답안을 작성하는 방법과 고득점을 위한 학습가이드 및 유사 기출문제를 제공하여 효율적으로 시험을 준비할 수 있도록 구성하였습니다. ■ 책의 특징 1. 컴퓨터시스템응용기술사의 시험 개요와 학습방법 제공 컴퓨터시스템응용기술사의 법적 개요와 응시자격, 시험 출제방식, 채점방법에 대해서 알아봅니다. 그리고, 컴퓨터시스템응용기술사 학습 시에 반드시 필요한 반복훈련 학습방법에 대해서 설명합니다. 2. 출제 비중이 높은 핵심 토픽 제공 컴퓨터시스템응용기술사 2교시형 문제는 과거 기출문제를 기준으로 반복적으로 출제되는 경향이 있지만 반복적으로 출제된다고 해서 동일한 문제가 나오는 것은 아니기 때문에, 최근 컴퓨터시스템응용기술사 기출문제 및 그와 관련된 토픽 중 핵심 토픽 104개를 선별해 답안작성 방법과 문제 접근방법을 제시합니다. 3. 무료 동영상강의 제공(임베스트 사이트) 본 책을 구입하신 독자를 위해 “www.limbest.com/itpe” 사이트에서 기술사 학습방법, 암기방법, 기본적인 이론 등을 설명한 동영상강의를 제공합니다.
목차
PART 1 컴퓨터시스템응용기술사
Chapter 01 컴퓨터시스템응용기술사가 뭐지요?
1.1 컴퓨터시스템응용기술사
1.2 컴퓨터시스템응용기술사 출제방법
1.3 컴퓨터시스템응용기술사 출제자
1.4 컴퓨터시스템응용기술사 응시자격
1.5 컴퓨터시스템응용기술사 답안작성
Chapter 02 컴퓨터시스템응용기술사 취득, 뭐가 좋나요?
2.1 내가 정보시스템을 평가해 줄게!
2.2 원하지 않았지만 강사가 되다
2.3 한국IBM 소프트웨어 컨설팅 서비스 입사
2.4 처음으로 기술사 수당 월35만원을 받다
2.5 기술사 취득에 회의를 느꼈다. 그렇지만 나는 이겨냈다
Chapter 03 학습 Point!
3.1 누구를 위해서 서브노트를 만드나요?
3.2 합격의 키워드는 이해가 아니라 반복훈련이다
PART 2 자주 나오는 토픽
Chapter 01 출제된 토픽으로 출제되는 소프트웨어공학
1.1 상주감리와 PMO의 차이점
1.2 CMMI
1.3 JAD(Joint Application Design)
1.4 WBS(Work Breakdown Structure)
1.5 위험관리(Risk Management)
1.6 소프트웨어 대가 산정
1.7 임베디드 소프트웨어 테스트
1.8 LSP(Liskov Substitution Principle)
1.9 Modified Condition과 Decision Coverage
1.10 기능 안전성 테스트
1.11 형상관리
1.12 유지보수
1.13 ISO 26262
1.14 시정조치 확인
1.15 PMO(Project Management Office)
1.16 임베디드 소프트웨어 계획서
Chapter 02 잘 출제되지 않는 데이터베이스
2.1 HOLAP(Hybrid OLAP)
2.2 데이터베이스 회복기법
2.3 MapReduce
2.4 빅 데이터
2.5 반정규화
Chapter 03 간단한 알고리즘
3.1 Bubble Sort
Chapter 04 최신 통신기술이 출제되는 네트워크
4.1 네트워크 가상화
4.2 라우팅(Routing)
4.3 PoE(Power over Ethernet)
4.4 CR(Cognitive Radio)
4.5 IEEE 802.11ac
4.6 Subnetting
4.7 5G
4.8 MIMO
4.9 PS-LTE(Public Safety-LTE)
4.10 BLE(Bluetooth Low Energy)
4.11 실내 위치 측위 기술
4.12 센서 네트워크
4.13 캡슐화(Encapsulation)
4.14 L4와 L7
4.15 VLAN
4.16 Zigbee
4.17 WAVE
Chapter 05 보안은 어디에서나 중요해
5.1 LEA(Lightweight Encryption Algorithm)
5.2 개인정보보호법
5.3 블록 암호화와 스트림 암호화
5.4 스마트 OTP
5.5 ARP Spoofing
5.6 IEEE 802.11i
5.7 공인인증서
5.8 부채널 공격
5.9 NTP(Network Time Protocol)
5.10 개인정보관리책임자
5.11 3-Way Handshaking
5.12 HTTP Keep Alive
5.13 업무 연속성
5.14 AES 및 SPN 구조
5.15 소프트웨어 난독화
5.16 ISO 27000
Chapter 06 컴퓨터 구조를 이해하라!
6.1 Critical Section
6.2 RM 스케줄링과 EDF 스케줄링
6.3 Hot Standby와 Cold Standby
6.4 플립플롭(Flip - Flop)
6.5 문맥교환(Context Switching)
6.6 세마포어(Semaphore)
6.7 우선순위 역전
6.8 워치독 타이머(Watchdog Timer)
6.9 SSD(Solid State Drive)
6.10 HDL(Hardware Description Language)
6.11 PLD(Programmable Logic Device)
6.12 SoC(System on Chip)
6.13 RTL(Register Transistor Logic)
6.14 디스크 미러링(Disk Mirroring)
6.15 FPGA
6.16 TinyOS
6.17 멀티 프로세서(Multi Processor)
6.18 파이프라인 해저드
6.19 아두이노(Arduino)
6.20 VHDL
6.21 SCADA
6.22 vSMP
6.23 I2C
6.24 마이크로 커널과 모놀리틱 커널
6.25 캐시 쓰기 정책
6.26 지역성(Locality)
Chapter 07 어제 뉴스에 나온 것이 다음날 실전에 나오는 최신기술
7.1 블록체인(Blockchain)
7.2 로보어드바이저(Robo - advisor)
7.3 기계학습(Machine Learning)
7.4 전자정부 프레임워크(e - Government Framework)
7.5 가상현실(Virtual Reality)
7.6 HTML
7.7 3D Printing
7.8 IoT(Internet of Things)
7.9 핀테크(FinTech)
7.10 O2O(Online to Offline)
7.11 ESS(Energy Storage System)
7.12 SDN(Software Defined Network)
7.13 Mobile Web과 Mobile App
7.14 IT 융합
7.15 클라우드 컴퓨팅
7.16 xHTML
7.17 Mobile UI/UX
7.18 Open Source Hardware
7.19 지능형 CCTV
7.20 OpenStack Cloud
7.21 Virtual Machine
7.22 HEVC
7.23 D2D






































