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ISBN : 9791158390402 / 448쪽 188 x 240 (㎜)
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반디앤루니스 리뷰
이 책은 매력적인 사용자 인터페이스를 만들기 위해 유니티 4.6부터 포함된 uGUI를 소개하는 책이다. 유니티 공식 UI 프레임 워크인 uGUI는 내장형 UI 프레임워크로 직관적으로 조작할 수 있으며 컴포넌트 기반이어서 확장성이 좋은 장점이 있다. 이 책에서는 새로운 UI 시스템에 대한 특징부터 공식 문서만으로는 이해하기 어려운 uGUI의 기능들에 대해 스크린샷과 함께 상세하게 설명한다. 또한 모바일 앱에서 자주 이용되는 UI 소개와 네이티브 플러그인을 제작하는 방법, UI를 제작할 때 편리하게 사용할 수 있는 에셋과 도구들도 알려준다.
출판사 리뷰
이 책은 매력적인 사용자 인터페이스를 만들기 위해 유니티 4.6부터 포함된 uGUI를 소개하는 책이다. 유니티 공식 UI 프레임 워크인 uGUI는 내장형 UI 프레임워크로 직관적으로 조작할 수 있으며 컴포넌트 기반이어서 확장성이 좋은 장점이 있다. 이 책에서는 새로운 UI 시스템에 대한 특징부터 공식 문서만으로는 이해하기 어려운 uGUI의 기능들에 대해 스크린샷과 함께 상세하게 설명한다. 또한 모바일 앱에서 자주 이용되는 UI 소개와 네이티브 플러그인을 제작하는 방법, UI를 제작할 때 편리하게 사용할 수 있는 에셋과 도구들도 알려준다.
<출판사 리뷰>
유니티로 앱을 제작할 때에는 화면에 정보를 표시하는 텍스트 레이블, 사용자의 조작을 받아들이는 버튼과 슬라이더와 같은 사용자 인터페이스(UI)도 작성해야 하는데 유니티 4.5 이전에는 스크립트를 작성하는 방식으로 이들을 제작해야 했습니다. 그러나 Unity 4.6 이후에는 직관적인 조작을 통해 UI를 빠르게 작성할 수 있는 새로운 UI 시스템인 uGUI가 탑재되었습니다.
uGUI라고 불리는 새로운 UI 시스템은 직관적으로 조작할 수 있을 뿐 아니라 컴포넌트 기반으로 구성되어 확장하기 쉽다는 큰 장점을 가지고 있습니다. 이 uGUI가 탑재된 후에는 게임에서 사용되는 UI는 물론 툴과 유틸리티에 사용되는 UI도 훨씬 간편하게 구현할 수 있게 됐습니다.
이 책에서는 Unity 4.6부터 포함된 유니티 UI(uGUI)에 대해 설명하며, 다루는 내용은 다음과 같습니다.
◎ 1장에서는 유니티를 아직 경험하지 못한 독자도 익숙해질 수 있도록 유니티의 개요를 소개하며 간단한 튜토리얼을 게재했습니다.
◎ 2장-5장에서는 새로운 UI 시스템의 모든 것을 설명합니다.
◎ 6장-7장에서는 모바일 앱에 자주 이용되는 UI와 네이티브 플러그인에 대한 실제적인 제작 방법을 설명합니다.
◎ 8장에서는 UI 제작에 사용될 수 있는 편리한 에셋과 도구를 소개합니다.
◎ 부록에서는 UI 클래스 레퍼런스를 수록했습니다.
내용 설명에 사용된 예제 코드는 실전에서 그대로 사용할 수 있도록 실용성 있게 구성되어 있으며 아래 위키북스 홈페이지에서 내려받을 수 있습니다.
www.wikibook.co.kr








































