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쉽게 배우는 파이썬 프로그래밍

김동근 저 | 가메출판사 | 2016년 07월

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ISBN : 9788980782833 / 715쪽 / 1,359g / 188 x 257 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

출판사 서평 Python Programming - 최신 Ver 3.5.2 기반 프로그래밍 초보자를 위한 최적의 언어 파이썬 - 초보 개발자를 위한 다양한 예제를 통해 기초 문법부터 응용까지 단계적 설명 - Turtle 그래픽과 tkinter를 이용한 GUI 프로그래밍 설명 - 파이썬 확장 패키지 사용 방법 설명 - NumPy, SciPy, Matplotlib를 이용한 수치 데이터 처리와 그래프 그리기 프로그래밍 설명 - Pillow/PIL과 OpenCV에 의한 영상 및 비디오 처리 프로그래밍 설명 책의 구성 1장 _ Pyt... Python Programming - 최신 Ver 3.5.2 기반 프로그래밍 초보자를 위한 최적의 언어 파이썬 - 초보 개발자를 위한 다양한 예제를 통해 기초 문법부터 응용까지 단계적 설명 - Turtle 그래픽과 tkinter를 이용한 GUI 프로그래밍 설명 - 파이썬 확장 패키지 사용 방법 설명 - NumPy, SciPy, Matplotlib를 이용한 수치 데이터 처리와 그래프 그리기 프로그래밍 설명 - Pillow/PIL과 OpenCV에 의한 영상 및 비디오 처리 프로그래밍 설명 책의 구성 1장 _ Python 기초 파이썬 설치와 대화형 모드, 프로그래밍 모드의 사용 방법 설명 2장 _ 자료형과 연산 파이썬의 다양한 자료형과 연산자 사용 방법 설명 3장 _ 제어문 프로그램의 실행 순서를 제어하는 제어문(if, for, while)과 프로그램을 실행할 때 발생하는 예외 처리 방법 설명 4장 _ 함수 파이썬 내장함수, 사용자 정의 함수의 정의, 인수 전달 방법 설명 람다함수와 함수 클로저, 함수 데코레이터, 제너레이터 함수, 코루틴에 대하여 설명 5장 _ 클래스 사용자 정의 클래스, 클래스 상속 개념에 의한 객체지향 프로그래밍 설명 6장 _ 파일 입출력 파일 입출력 방법 설명 7장 _ 모듈과 패키지 표준모듈과 패키지 사용 방법 및 실행 파일을 생성하는 방법 설명 8장 _ 그래픽 처리 turtle 그래픽과 tkinter를 이용한 GUI 프로그래밍 설명 9장 _ 확장 패키지 사용 수치 데이터 처리를 위한 NumPy, 고수준의 수치 데이터 처리를 위한 SciPy, 그래프를 그리는 Matplotlib, 영상 처리를 위한 Pillow/PIL과 OpenCV 프로그래밍 방법 설명

저자 소개

충남대학교 대학원 전산학과에서 영상처리 전공으로 박사학위를 취득하고, 한국전자통신 연구원에서 초빙연구원, UCSB에서 방문연구를 수행하였으며, 현재는 공주대학교 천안공과대학 컴퓨터공학부 교수로 재직 중이다. 


저서로는 
《OpenCV 컴퓨터 비전 프로그래밍》, 
《OpenCV Programming》, 
《C.C++ 프로그래밍》, 
《윈도우즈 API 프로그래밍》, 
《C프로그래밍 언어》, 
《Visual C++ 프로그래밍》 등이 있다. 

목차

목차
1장 _ Python 기초
01 Python 개요
02 Python 설치
03 대화형 모드
04 프로그래밍 모드
05 주석, 행 구분자, 들여쓰기
06 help(), dir(), type() 함수
2장 _ 자료형과 연산
01 상수, 이름, 클래스?, 객체,
값, 지정문, print() 함수
02 불리안(bool)
03 숫자 자료형(int, float, complex)
04 문자열(str)
05 바이트 문자열(bytes, bytearray,
memoryview)
06 범위(range), 리스트(list),
튜플(tuple)
07 집합(set)과 사전(dict)
08 연산자 우선순위
(Operator precedence)
3장 _ 제어문
01 if 문
02 for 문
03 while 문
04 예외 처리
4장 _ 함수
01 함수 정의 및 호출
02 함수의 인수 전달
03 네임스페이스와 유효범위
04 람다 함수, map(), filter(),
재귀함수
05 일급함수, 함수 클로저,
데코레이터
06 제너레이터 함수,
제너레이터 수식, 코루틴
5장 _ 클래스
01 클래스 정의 및 객체 생성
02 클래스 속성과 인스턴스 속성
03 정적 메서드와 클래스 메서드
04 연산자 오버로딩
05 클래스 상속
06 메타 클래스와 추상 클래스
07 자료구조 클래스 :
스택, 큐, 유리수
6장 _ 파일 입출력
01 파일 입출력 클래스
02 파일 객체 열기 및 닫기
03 파일 입출력
04 json과 pickle에 의한
파일 입출력
7장 _ 모듈과 패키지
01 사용자 정의 모듈
02 표준모듈
03 패키지
04 실행 파일 생성 및 설치하기
05 ctypes 모듈
8장 _ 그래픽 처리
01 터틀(turtle) 그래픽
02 tkinter GUI 프로그래밍
9장 _ 확장 패키지 사용
01 패키지 설치
02 NumPy 수치 데이터 처리
03 Matplotlib 그래프 그리기
04 SciPy 고수준 수치데이터 처리
05 Pillow/PIL과 OpenCV 영상 처리

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