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미소녀 캐릭터 데생 보디 밸런스 편

이하라 타츠야, 카도마루 츠부라 저 | 이은수 역 | 에이케이커뮤니케이션즈 | 2016년 06월

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ISBN : 9791170249030 / 176쪽 190 x 257 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

출판사 서평 미소녀를 그리기를 좋아하는 사람은 많을 것이라 생각합니다. 하지만 역동적인 캐릭터를 그리려 하면, 생각만큼 잘 되지 않는 사람 또한 많을 것이라고 생각합니다. 신체를 그리고 싶지만 밸런스가 잡?히지 않는다. 또 더욱 여성의 매력이 부각되는 포즈를 그리고 싶다는 고민을 가진 사람도 있겠지요. 그럴 때에는… ①인체의 기본적인 밸런스를 파악할 것 ②여성 특유의 육체적인 특징을 파악할 것. 이 두 가지는 미소녀 캐릭터를 잘 그릴 수 있게 되는 가장 빠른 지름길입니다. 캐릭터를 그릴 때에 신체를 잘 그리지 못하는 것은,... 미소녀를 그리기를 좋아하는 사람은 많을 것이라 생각합니다. 하지만 역동적인 캐릭터를 그리려 하면, 생각만큼 잘 되지 않는 사람 또한 많을 것이라고 생각합니다. 신체를 그리고 싶지만 밸런스가 잡히지 않는다. 또 더욱 여성의 매력이 부각되는 포즈를 그리고 싶다는 고민을 가진 사람도 있겠지요. 그럴 때에는… ①인체의 기본적인 밸런스를 파악할 것 ②여성 특유의 육체적인 특징을 파악할 것. 이 두 가지는 미소녀 캐릭터를 잘 그릴 수 있게 되는 가장 빠른 지름길입니다. 캐릭터를 그릴 때에 신체를 잘 그리지 못하는 것은, 보디 밸런스의 기초에 대한 이해가 부족한 상태에서 데포르메 된 그림을 흉내 내는 것부터 시작했기 때문입니다. 그러므로 우선 기본으로 되돌아가서, 보디 밸런스를 실루엣부터 이해해 봅시다. 여성의 신체는 남성에 비해서 「가슴」, 「허리」, 「엉덩이」가 돌출되어 있기 때문에, 굴곡의 강약이 있는 곡선적이고 유연한 보디 라인을 가지고 있습니다. 이러한 여성 특유의 육체적 특징을 이해하는 것이 필요합니다. 이 책과 함께 ①과 ②를 배운다면, 미소녀 캐릭터를 한층 매력적으로 그릴 수 있게 될 것입니다!

저자 소개

일본 교토 애니메이션 소속의 애니메이션 감독이자 연출가이다. 

활동 초창기에는 원화와 동화를 담당하였으나, 1992년 <도라에몽>에서의 연출을 계기로 이후로는 연출가로 활동하기 시작했다. 2003년까지 하청 작업만 해왔던 교토 애니메이션 특성상 감독을 맡는 일은 없었으나, 2005년의 에서 처음으로 감독을 맡아 높은 작화 퀄리티와 연출로 시청자로부터 호평을 받았다. 이후 2006년 봄에는 <스즈미야 하루히의 우울>의 감독을 맡았으며, 겨울에는 교토 애니메이션이 리메이크 제작한 <카논>의 감독을 맡았다. 2007년 가을 TV 애니메이션 <클라나드>의 감독을 맡았고, 2008년 가을 후속작품인 <클라나드 애프터 스토리>의 감독을 맡았다.2009년 봄에는 <케이온!>의 감독을 맡고,여름에는 <스즈미야 하루히의 우울> 2기의 감독을 맡았다. 

미소녀 게임 제작사인 Key의 열성 팬으로도 알려져 있으며, 실제 Key의 대표작이라 일컽는 카논, 에어, 클라나드를 모두 애니메이션화 하였다. 


 


저서 《이것이 리얼모에 캐릭터 완전정복 코스튬편》《이것이 리얼모에 캐릭터 완전정복 얼굴 몸편》

(角丸 つぶら)
철이 들었을 무렵부터 스케치와 데생에 능숙했기에, 중학교와 고등학교에서는 미술부 부장을 역임했다. 사실상 만화 연구회 겸 건담 간담회와 같았던 미술부와 부원을 수호하며 현재 활약 중인 게임과 애니메이션 관계 크리에이터를 육성. 자신은 도쿄 예술대학 미술학부에서 영상 표현을, 현대 미술 전성기에 유화를 익혔다.


 

역자 소개

평범한 게이머에서 역자가 되었지만, 나 자신이 납득할 수 있는 번역이 쉽게 나오지 않는다. 
그저 진인사대천명을 가슴에 아로새기고 열심히 할 뿐….
『초에로게』 『노모켄 최신 개정판』 등을 번역했다.

목차

목차
머리말
제 1장 실루엣으로 인체 밸런스를 잡는다
01 미소녀를 그릴 때 중요하게 생각해야 하는 것
02 육체적 강조와 패션
03 등신별 미소녀 밸런스
04 팔의 길이와 가동범위
05 다리/무릎과 발목의 밸런스
예외/아기의 체격 밸런스
06 다리의 길이와 가동범위
07 여성적인 실루엣
08 올려다볼 때·내려다볼 때의 인체 밸런스
09 골격 뼈대로 인도하는 기본 동작
10 골격 뼈대로부터의 등신별 작품 예시
인체 밸런스 일람표
제 2장 정중선으로 인체 밸런스를 잡는다
01 정중선이란 무엇인가?
02 옷걸이로 생각하는 어깨와 쇄골
03 옷걸이로 생각하는 늑골
04 가슴
05 등
06 허리
07 엉덩이
08 신체의 기울기
09 신체의 비틀림
10 기울기+비틀림
남성과 여성의 인체 밸런스
제 3장 여성의 육체적 특징을 덩어리(매스)로 파악한다
01 덩어리(매스)
02 바스트의 덩어리(매스) 표현
03 허리의 덩어리(매스) 표현
04 엉덩이의 덩어리(매스) 표현
05 다리의 덩어리(매스) 표현
06 발의 덩어리(매스) 표현
07 손의 덩어리(매스) 표현
08 팔의 덩어리(매스) 표현
09 머리·목의 입체 간 연결
10 머리카락의 덩어리(매스) 표현
11 목과 늑골의 연결
음영에 의한 덩어리(매스) 표현
선의 강약에 의한 드로잉 표현
제 4장 매력적인 포즈를 표현한다
01 전신을 입체적으로 파악한다
02 매력적인 포즈를 그린다
바꾸면 안 되는 인체 밸런스
일러스트레이터 소개

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