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Do it! iOS 입문 개발자를 위한 아이폰 앱 프로그래밍(iOS9 버전)[전면개정2판]

시리즈 : Do it! 시리즈 [102]

소영섭 저 | 이지스퍼블리싱 | 2016년 01월

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이책의 구판 정보

Do it! iOS 입문 개발자를 위한 아이폰 앱 프로그래밍[전면개정판] 소영섭, 허성연 저 | 이지스퍼블리싱 | 2014년 12월 [절판]

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ISBN : 9788997390878 / 464쪽 188 x 257 (㎜)

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책 소개

반디앤루니스 리뷰

iOS 분야 1위 도서!
iOS 9, Xcode 7 버전에 맞춰 전면 개정판으로 돌아왔다

아이폰 앱 개발자가 되고 싶다면 이 책을 보면 된다. 현직 프로그래머가 오브젝티브-C 언어로 제작한  8개의 앱 소스를 모두 공개하고 하나하나 해설하기 때문에 입문 개발자도 쉽게 따라할 수 있다. 카카오톡 같은 메신저 기능, 터치로 그림을 그릴 수 있는 드로잉 기능, 사진 필터 만들기 등 실제 프로젝트 소스는 자유롭게 변형하여 나만의 유료 앱을 만들어 판매할 수 있다.
이 책 한 권이면 Xcode 가이드부터 앱스토어 등록까지 전 과정을 한눈에 배울 수 있다. 


 

출판사 리뷰

출판사 서평 iOS 분야 1위 도서! iOS 9, Xcode 7 버전에 맞춰 전면 개정판으로 돌아왔다 아이폰 앱 개발자가 되고 싶다면 이 책을 보면 된다. 현직 프로그래머가 오브젝티브-C 언어로 제작한 8개의 앱 소스를 모?두 공개하고 하나하나 해설하기 때문에 입문 개발자도 쉽게 따라할 수 있다. 카카오톡 같은 메신저 기능, 터치로 그림을 그릴 수 있는 드로잉 기능, 사진 필터 만들기 등 실제 프로젝트 소스는 자유롭게 변형하여 나만의 유료 앱을 만들어 판매할 수 있다. 이 책 한 권이면 Xcode 가이드부터 앱스토어 등록까지 전 과정을... iOS 분야 1위 도서! iOS 9, Xcode 7 버전에 맞춰 전면 개정판으로 돌아왔다 아이폰 앱 개발자가 되고 싶다면 이 책을 보면 된다. 현직 프로그래머가 오브젝티브-C 언어로 제작한 8개의 앱 소스를 모두 공개하고 하나하나 해설하기 때문에 입문 개발자도 쉽게 따라할 수 있다. 카카오톡 같은 메신저 기능, 터치로 그림을 그릴 수 있는 드로잉 기능, 사진 필터 만들기 등 실제 프로젝트 소스는 자유롭게 변형하여 나만의 유료 앱을 만들어 판매할 수 있다. 이 책 한 권이면 Xcode 가이드부터 앱스토어 등록까지 전 과정을 한눈에 배울 수 있다. [책 소개] 2년 연속 iOS 분야 1위 도서! 이렇게 바뀌었습니다 출간 당시부터 베스트셀러였던 이 책은 매년 업데이트되고 있는 iOS 버전에 맞춰 2014년 iOS 7, 2015년 iOS 8 버전에 맞춰 개정한 후, 2016년에도 iOS 9 버전에 맞춰 전면 개정되었습니다. - 개발 도구인 Xcode 역시 최신 버전인 7.1을 사용하여 기초 앱부터 난이도가 점차 높아지는 앱을 만들 수 있도록 구성하였습니다. - 기존 Xib 방식을 스토리보드 방식으로 보완하였습니다. - 새로 발표된 개발 언어인 스위프트(swift)를 체험할 수 있는 간단한 실습이 추가되었습니다. 오브젝티브-C, 스위프트 개념 잡기, Xcode부터 유료 앱 등록까지 전 과정을 한눈에! 아이폰 앱 개발을 하고 싶다면 이 책으로 시작하자! 낯선 오브젝티브-C와 Xcode 그리고 복잡한 앱 등록 과정 때문에 iOS용 앱 개발을 망설였다면, 이 책을 선택해도 좋습니다. 아이폰 앱 개발이 처음인 개발자도 간단한 앱을 완성해가며 Xcode의 인터페이스에 완벽하게 적응하도록 도와주고, 객체 지향 관련 클래스를 집중적으로 다루는 ‘개념 다지기’ 코너를 통해 오브젝티브-C 언어도 한 번 더 정리할 수 있습니다. 프로그래밍에 대한 기본을 아는 개발자라면 이 책의 중고급 앱까지 도전할 수 있습니다. 현직 프로그래머의 앱을 공개한다! 유료 앱을 앱스토어에 올리는 실제 과정을 하나씩 따라해 보며 배운다! 누구나 앱 개발을 처음 시작할 때 '과연 앱을 만들 수 있을까?'라는 고민하곤 합니다. 그런 독자들을 위해 현직 프로그래머인 저자가 책에서 설명하는 앱의 전체 소스를 공개했습니다. 독자는 이 책에서 공개한 프로젝트의 모든 소스와 기술들을 자유자재로 수정하고, 업그레이드하여 자신의 유료 앱으로 새롭게 등록해도 됩니다. 이 책의 마지막 장에서는 개발자 등록을 위해 애플 개발자 센터에 가입하는 방법부터 차근차근 시작하여 앱스토어에 유료 앱을 올리고, 판매 내역 확인까지 전 과정을 체계적인 순서로 알려줍니다. - 앱 소스 다운로드 : www.easyspub.com ▶ 자료실 입문용 앱은 물론, 8개의 프로젝트 소스를 하나하나 해설해 놓았다! 메신저 앱을 위한 서버용 프로그램까지 무료로 제공! 이 책은 프로그래머의 생산성을 결정적으로 향상시켜 줄 기능에 대한 소스를 모두 무료로 제공합니다. 카카오톡 같은 메신저 기능, 터치로 그림을 그릴 수 있는 드로잉 기능, 사진 필터 만들기 등의 기능들은 조금만 변형하면 앱스토어에 올려도 될 만큼 잘 정리되어 있으며 내 앱의 완성도를 높여줄 것입니다. 게다가 메신저 앱을 구현하기 위해 필요한 서버용 프로그램까지 함께 다운로드받을 수 있습니다. 각 장의 첫 페이지에는 완성된 앱의 모습과 그 앱에 담겨있는 기능들을 보여주고 있습니다. 그리고 각 장의 마지막 페이지에 있는 책 속의 예제를 하나씩 프로그래밍을 하다 보면 어느 순간, ‘나도 앱을 만들어 판매할 수 있겠구나’라는 자신감을 얻게 될 것입니다. 함께 공부할 사람들을 만날 수 있는 곳, ‘Do it! 공부단’에 도전해 보세요~ 혼자 책을 공부하기 부담스러울 때는 스터디 카페인 ‘Do it! 스터디 룸(http://cafe.naver.com/doitstudyroom)’을 이용해 보세요. 이곳에서 함께 할 스터디 멤버를 찾을 수 있습니다. 그 외에도 이 책에 대한 질문이나 의견은 홈페이지나 메일을 통해 답변을 드리고 있습니다. - 함께 공부할 스터디 멤버를 찾고 싶을 때 ▶ http://cafe.naver.com/doitstudyroom - 책에 대한 질문이나 의견이 있을 때 : www.easyspub.com ▶ 질문 답변 게시판

저자 소개

  • 구분 : 저서
    이름 : 소영섭
    국적 : 대한민국
    직업 :
    분류 : 과학/공학 저자 , 기타
    인기지수 [265]
    작가상세보기 관심작가 등록/신간알림 받기
    [최근저서]전체보기
(sosoeb@gmail.com)
게임 개발 엔지니어로 이 업계에 첫발을 내딛은 후, 여러 건의 게임 소프트웨어를 개발하고 개발자를 양성하는 교육을 진행했습니다. 또한 국산 OLAP 툴(Ezi-OLAP), 업무자동화 솔루션(Ezium)을 진행했으며, 국내 앱스토어 시장이 열린 초기에 ‘시크릿 카드’ 아이폰용 앱 등 여러 기업 및 개인용 소프트웨어 개발에 참여한 업계의 고수입니다.
현재 ㈜파인씨앤아이 기술이사로 재직 중으로, 국가 전산망 구축사업 설계 및 프로젝트 매니저로 활동 중이며, 기업 및 정부부처 산하 기관 등 정보시스템 운영에 관한 강의도 하고 있습니다.

책 속에서

 

목차

목차
[첫째마당] 나만의 아이폰 앱 만들기 - 준비 단계
01 어떤 앱을 만들까?
01-1 앱을 만들기 전에 고려해야 할 사항
01-2 어떤 앱을 만들까?
01-3 개발환경 구축에 필요한 시스템
01-4 앱 개발을 위한 참고? 사이트
02 Xcode로 첫 번째 앱 만들기
02-1 Xcode 설치하기
02-2 Xcode의 템플릿 구경하기 - 프로젝트 생성
02-3 Xcode에 적응하기
02-4 UI 컨트롤 적용 - 버튼 추가하기
02-5 UI 컨트롤 적용 - 웹페이지가 뜨는 웹뷰 만들기
02-6 UI 컨트롤 적용 - 텍스트 뷰 추가하기
02-7 UI 컨트롤 적용 - 이미지 뷰 추가하기
02-8 iOS의 UI 컨트롤 총정리
[개념 잡기] 오브젝티브 - C 기본기 닦기
1. 오브젝티브 - C의 특징
2. 오브젝티브 - C의 기본 - 클래스 이해하기
3. 클래스 내의 다른 클래스 사용하기
4. 이벤트 대신 받기 - Delegate
5. 클래스 간 연동을 위한 규칙 선언 - @protocol
6. 함수 포인터 구현 - @selector
7. 변수와 배열 클래스
[개념 잡기] 스위프트 맛보기 - Hello World!
[둘째마당] 아이폰 앱 개발 - 기본 편
03 계산기 앱
03-1 신규 프로젝트 생성하기 - Single View Application 템플릿
03-2 인터페이스 빌더 이용해 화면 디자인하기
03-3 ViewController 인터페이스 구현하기
03-4 ViewController 클래스 구현하기
04 스노우 애니메이션 앱
04-1 신규 프로젝트 생성하기 - Single View Application 템플릿
04-2 인터페이스 빌더 이용해 화면 디자인하기 - View Controller
04-3 애니메이션 화면 구현하기 - SnowAniViewController
04-4 앱 정보 화면 구현하기
05 알람시계 앱
05-1 신규 프로젝트 생성하기 - Single View Application 템플릿
05-2 인터페이스 빌더 이용해 화면 디자인하기 - View Controller
05-3 디지털시계 구현하기 - MainViewController
05-4 아날로그시계 구현하기 - MainViewController, MainClockView
05-5 알람 설정 화면 및 알람 기능 구현하기 - SetupViewController
06 스케치 앱
06-1 신규 프로젝트 생성하기 - Single View Application 템플릿
06-2 인터페이스 빌더를 이용해 스케치 화면 디자인하기 - View Controller
06-3 스케치 화면에 그리는 이미지 정보를 저장할 사용자 클래스 구현하기 - PointData
06-4 캔버스를 위한 사용자 뷰 만들기 - MainPainterView
06-5 기능 버튼 이벤트 구현하기 - ViewController
06-6 설정 화면 구현하기 - PainterSetupViewController 클래스
[셋째마당] 아이폰 앱 개발 - 중고급 편
07 이미지 프로세싱 앱
07-1 메인 화면의 인터페이스 구현하기
07-2 ImageProcessing 생성하기
07-3 앱 정보 화면 구현하기 - ImageProcInfoViewController
08 녹음기 앱
08-1 녹음기 앱에 필요한 라이브러리와 클래스
08-2 녹음 기능 구현하기 - RecordViewController 클래스
08-3 오디오 레벨을 계기판으로 보여주기 - MeterGaugeView 클래스
08-4 녹음 정보 조회, 저장, 삭제하기 - RecordDataBase 클래스
08-5 오디오 파일 재생하고 관리하기 - RecordListViewController 클래스
09 메신저 앱
09-1 메신저 앱을 위한 기본 인터페이스 구현하기
09-2 로그인 화면 구현하기 - SetupViewController 클래스
09-3 회원 정보 목록 관리하기 - MemberListViewController 클래스
09-4 대화창 구현하기 - ChatViewController 클래스
09-5 네트워크 기능 구현하기 - NetWorkController 클래스
10 앱스토어에 올리기
11-1 iOS 개발자로 등록하기
11-2 인증서와 개발 기기 등록하기
11-3 Ad Hoc으로 테스트용 ipa 파일 만들고 기기에 설치하기
11-4 내 앱을 앱스토어에 등록하기
11-5 얼마나 팔리고 있을까? - 앱 판매 현황 보기
11-6 앱 업데이트하기
[참고하기] 주로 사용하는 UI 프로퍼티 및 메서드
1. UILabel
2. UIButton
3. UISlider
4. UIImageView
5. UITextView
6. UIWebView
7. UITableView
8. UITabelViewDataSource
9. UIScrollView

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