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엑셀로 배우는 게임이론

시리즈 : 엑셀시리즈 [2]

나카노 아키라 저 | 황승현 역 | 씨아이알 | 2015년 11월

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ISBN : 9791156101772 / 240쪽 188 x 257 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

출판사 서평 토론이나 거래를 유리하게 이끌고 싶을 때, 상사 및 부하와 좋은 관계를 유지하고 싶을 때, 파트너와 원만한 협력관계를 구축하고 싶을 때 필요한 게임이론을 엑셀로 간단하게! 우리가 살아가는 현대?사회는 모든 것이 경쟁구도에서 시작한다. 어린 시절부터 1등을 하기 위해서 경쟁을 강요당하면서 경쟁에서 살아남기 위해서 많은 노력을 하지만, 늘 뜻대로 되지 않고 실패와 좌절을 맛보면서 좀 더 나은 승부를 위해 오늘도 노력하는 삶을 살고 있을 것이다. 이렇듯 평생 승부의 세계에서 살아가는 경쟁이 바로 게임인 것이다. 이 책은 엑셀... 토론이나 거래를 유리하게 이끌고 싶을 때, 상사 및 부하와 좋은 관계를 유지하고 싶을 때, 파트너와 원만한 협력관계를 구축하고 싶을 때 필요한 게임이론을 엑셀로 간단하게! 우리가 살아가는 현대사회는 모든 것이 경쟁구도에서 시작한다. 어린 시절부터 1등을 하기 위해서 경쟁을 강요당하면서 경쟁에서 살아남기 위해서 많은 노력을 하지만, 늘 뜻대로 되지 않고 실패와 좌절을 맛보면서 좀 더 나은 승부를 위해 오늘도 노력하는 삶을 살고 있을 것이다. 이렇듯 평생 승부의 세계에서 살아가는 경쟁이 바로 게임인 것이다. 이 책은 엑셀의 사용법과 게임이론이 함께 설명되어 있어 게임이론을 처음 접하는 학생이나 직장인들이 쉽게 접근할 수 있도록 되어 있다. 이 책을 시작으로 게임이론을 좀 더 체계적으로 공부할 수 있다면 일상생활에서의 의사결정에 큰 경쟁력을 확보할 수 있을 것으로 보인다. · 게임이론은 오락에서의 게임을 말하는 것 아니라 여러 주체가 각각의 의사결정에 따라 영향을 받는 상황에서 어떻게 의사결정을 하고 행동할 것인지를 배우는 것이다. · 게임이론을 통해서 의사결정을 보다 합리적으로 내릴 수 있는 방법을 배워보자. · 1등만이 살아남는 현대사회의 치열한 경쟁구도에서 기본적인 게임이론을 습득함으로써 경쟁력을 확보하는 방법을 배워보자. · 게임이론은 행동경제학, 실험경제학은 물론 생물학, 뇌신경학, 사회물리학, 양자역학, 통계역학 등 다양한 분야에서 새로운 영역을 개척하는 이론적인 기반이 되고 있다.

저자 소개

(中野 明)
플래닝 팩토리 사이코 대표
논픽션, 비즈니스 서적을 집필


저서 
『裸はいつから恥ずかしくなったか-日本人の差恥心』(新潮社)
『ドラッカー流最強の勉強法』(祥伝社)
『今日から即使えるドラッカーのマョネジメント思考』
『今日から即使える最強ビジネス戦略51』
『岩崎弥太郎「三菱」の企業論』
『腕木通信一ナポレオンが見たインターネットの夜明け』(以上, 朝日新聞出版)
『書くためのパソコン』
『早わかりビジネス理論』(以上, PHP研究所)
『ピーター・ドラッカーの「マゥネジメント」がわかる本]』
『ケインズの経済学がわかる本』
『シュンペーターの経済学がわかる本』(以上, 秀和システム)
『サムライ, ITに遭う』
『オレがやらな, 誰がやる-大震災・通信復旧の現場』(以上, NTT出版)
『Excelで学ぶランチェスター戦略』(オーム社)


 

역자 소개

강원도 정선 출생
1978년 강원대학교 토목공학과 입학
1985년 강원대학교 토목공학과 졸업
1985년 대림콩크리트공업주식회사 기술부
1990년 (주)남광엔지니어링 구조부
1994년 (주)기산엔지니어링 구조부
1997년 (주)서광건설엔지니어링 구조부
2004년 (주)베이시스소프트
2012년 현재 (주)한길아이티 기술연구소 근무 중


[저서 및 역서]
1992년 건설기술자를 위한 자동화설계 프로그램
2009년 토목기술자가 범하기 쉬운 Trouble의 원인과 대책
2010년 실무자를 위한 흙막이 가설구조의 설계
2011년 엑셀을 이용한 지반공학 입문
2012년 엑셀을 이용한 지반재료의 시험・조사 입문
2012년 엑셀을 이용한 토목공학 입문
2012년 엑셀을 이용한 구조역학공식예제집
2012년 엑셀을 이용한 수치계산 입문

목차

목차
01 제로섬게임과 이득표
1.1 게임이론이란 무엇인가?
1.2 제로섬게임
1.3 절대 우위 전략 찾기
1.4 맥스미니와 미니맥스
02 확률을 이용한 게임전략
2.1 혼합전략을 활용
2.2 방정식으로 구하는 혼?합전략
2.3 혼합전략을 차트화
03 비제로섬게임과 내시균형
3.1 비제로섬게임의 이득표
3.2 혼합내시균형
3.3 혼합내시균형의 차트화
04 죄수의 딜레마
4.1 죄수의 딜레마란 무엇인가?
4.2 죄수의 딜레마와 디플레이션
05 치킨게임과 사회적 딜레마
5.1 치킨게임
5.2 전개형 게임과 게임트리
5.3 다양한 사회적 딜레마

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