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예제가 가득한 iOS 프로그래밍 플랫 디자인에서 앱 결제까지

Zhao Wenlai 외 저 | 김은철, 유세라 역 | 정보문화사 | 2015년 09월

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ISBN : 9788956746371 / 448쪽 153 x 225 (㎜)

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책 소개

반디앤루니스 리뷰

달인이 선택한 주옥같은 현장 기법
플랫 디자인에서 앱 결제까지

이 책은 현장에서 활약하는 iOS 앱 개발자 또는 초보자 탈출을 목표로 하는 개발자를 위해 iOS 애플리케이션 개발에서 조심해야 할 내용이나 알고 있는 내용을 쉽게 참고할 수 있는 내용을 중심으로 정리한 “팁 모음집”입니다.

또한, iOS 애플리케이션을 개발할 때 “가장 필요한 지식과 기술(테크닉)”을 목적별로 정리하였습니다. 목적(=하고 싶은 것)을 레시피의 제목으로 하고 있으므로, 목차에서 “하고 싶은 것”을 찾아냄으로써 “어떻게 구현하는지”를 찾아 볼 수 있습니다. 그리고 초보자가 실수나 오류를 범하기 쉬운 포인트를 상세하게 설명했습니다.

기본적으로는 이미 개발 경험이 있거나 초보자 탈출을 목표로 하는 개발자를 대상으로 하고 있지만 개발 환경의 설정만을 끝낸 초보자도 충분히 이용할 수 있게 구성했습니다. 내용적으로는 iOS 애플리케이션 개발에 관련된 내용을 단원별로 나누어 소개하고 있습니다.


 

출판사 리뷰

출판사 서평 ■ 출판사 서평 이 책만큼 개발자들이 만족할 만한 테크닉에 대해 체계적으로 레시피를 설명한 책은 없다! 이 책은 아이폰 개발에 관한 사용자 인터페이스, 스토리보드에서 시작하여 그리기 처리, 이미지 처리, 멀티미디어 처리 등의 이미지나 동영상 계열의 처리, 인터넷 이용, Web 서비스 이용 같은 외부 서비스를 이용한 개발을 사전식으로 제공하여 실무에서 쉽게 찾아 사용할 수 있도록 예제 중심으로 제공하고 있습니다. 각 장은 카테고리별로 구분하여 항목에서 찾기 쉽게 키워드를 넣었고 레시피와 관련된 내용은 [관련내용]이란... ■ 출판사 서평 이 책만큼 개발자들이 만족할 만한 테크닉에 대해 체계적으로 레시피를 설명한 책은 없다! 이 책은 아이폰 개발에 관한 사용자 인터페이스, 스토리보드에서 시작하여 그리기 처리, 이미지 처리, 멀티미디어 처리 등의 이미지나 동영상 계열의 처리, 인터넷 이용, Web 서비스 이용 같은 외부 서비스를 이용한 개발을 사전식으로 제공하여 실무에서 쉽게 찾아 사용할 수 있도록 예제 중심으로 제공하고 있습니다. 각 장은 카테고리별로 구분하여 항목에서 찾기 쉽게 키워드를 넣었고 레시피와 관련된 내용은 [관련내용]이란 형태로 표시되었습니다. 본문 중에서 관련된 항목은 [레시피 ×××] 유형으로 참조할 수 있고 주의사항이나 포인트 등은 [NOTE]를 넣어 소개했습니다. ※ 이 책에서 사용하는 예제 소스 코드는 정보문화사 홈페이지(http://www.infopub.co.kr) 자료실에서 다운로드할 수 있습니다.

저자 소개

  • 저자 : Zhao Wenlai 외
저자 Zhao Wenlai는 Java를 시작으로 Web 개발 중심으로 IT업계에 발을 들였으며, 스마트폰 개발은 Android와 iPhone을 경험했다.

역자 소개

  • 역자 : 김은철, 유세라
김은철 / ceo@k2app.kr
(주)아이티에스 대표이며, (주)미래엔씨티의 기술이사, SDC의 기술이사를 맡고 있다. 전 일본법인 (주)아이티에스 대표. 전 엘피에이캠퍼스 전임강사(C, C++, MFC, Network), 전 한화S&C(주) 근무를 했다. 저서로 『예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍』(역) 정보문화사, 『아이폰 프로그래밍 UIKit 핵심 바이블』(역) 정보문화사, 『예제로 배우는 아이폰 프로그래밍 핵심 바이블』(역) 정보문화사, 『예제가 가득한 C언어 길라잡이』 정보문화사, 『초보자를 위한 C언어 300제』 정보문화사 등이 있다.

유세라 / serasoul@gmail.com
충북대를 졸업한 후 (주)엠비전, (주)아루온게임즈를 거쳐 일본에서 IT 엔지니어로 활동했으며, 역서로는 『예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍』, 『아이폰 프로그래밍 UIKit 핵심 바이블』, 『예제로 배우는 아이폰 프로그래밍 핵심 바이블』이 있다. 현재는 (주)컴온히어 IT 기업 대표로 스마트 앱, 모바일 앱 사업을 하고 있으며, 병행하여 일본 전문 서적 번역가로서 활동하고 있다.

책 속에서

 

목차

목차
제1장 사용자 인터페이스
1.1 문자열
1.2 진행
1.3 버튼
1.4 테이블
1.5 입력
1.6 피커 뷰
1.7 팝 오버
1.8 이미지
제2장 스토리보드
2.1 전환
제3장 터치 액션
3.1 조작 감지
3.2 우선순위
3.3 동시 작업 검출
제4장 그리기 처리
4.1 도형
4.2 텍스트
제5장 이미지 처리
5.1 가공
5.2 필터
5.3 위치 정보
제6장 멀티미디어 처리
6.1 음성
6.2 비디오
제7장 인터넷 이용
7.1 Web
제8장 Web 서비스 이용
8.1 Facebook
제9장 지도
9.1 Maps
9.2 Google Maps를 이용하기
9.3 MapionMaps
제10장 디바이스
10.1 센서
10.2 카메라
10.3 배터리
10.4 네트워크
제11장 백그라운드 동작
11.1 일정시간 처리
11.2 음악 재생
11.3 위치 정보
제12장 통지
12.1 배지/배너/경고
12.2 원격
제13장 연동 처리
13.1 메일
13.2 눈
13.3 캘린더
13.4 알림
13.5 접근 권한
13.6 서비스 연동
13.7 사용자 정의
제14장 데이터 처리
14.1 파일
14.2 데이터
제15장 데이터베이스
15.1 작성/추가/갱신/삭제
15.2 트랜잭션/검색
제16장 국제화 대응
16.1 문자열
16.2 동작 확인
제17장 디버그
17.1 디버그 콘솔
17.2 실제 기기
17.3 분석
17.4 메모리
제18장 앱 수익화
18.1 통지
18.2 리뷰
18.3 결제
18.4 광고

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