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버그마왕과 엔트리 월드의 위기 만화로 배우는 컴퓨터 프로그래밍

강성현 외 저 | 위키북스 | 2015년 07월

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ISBN : 9791158390082 / 216쪽 210 x 260 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

쉽고 빠르고, 재미있게 컴퓨터 프로그래밍을 배울 수 있습니다!

엔트리는 학생들이 프로그래밍 언어를 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 돕는 교육 플랫폼입니다. 엔트리를 활용하면 게임, 시뮬레이션, 애니메이션 등 여러분이 상상하는 많은 것들을 만들 수 있습니다.

이 책의 주인공인 진우는 학교에서 엔트리를 알게 되고, 엔트리 월드로 초대를 받습니다. 그곳에서 만난 엔트리봇과 함께 블록 마스터들을 찾아가 엔트리 월드를 위기에서 구해낼 힘을 얻게 됩니다. 여러분이 주인공이 되어 버그마왕 때문에 위기에 빠진 여러 마을을 여행하며 다양한 문제를 해결해보면 어떨까요?

이 책은 이런 분들에게 추천합니다.

◎ 코딩을 배우기 시작한 초등학생 및 중학생
◎ 코딩을 가르치고자 하는 선생님과 학부모

저자 소개

  • 저자 : 강성현 외
저자 : 강성현
경인교육대학교에서 컴퓨터교육과 석사학위를 취득하고, 경기도 소재 초등학교 교사로 재직 중입니다. 디지털콘텐츠연구회 회장으로 아이들과 즐거운 코딩 세계를 탐험하며 즐거운 시간을 보내고 있습니다. 전국에 코딩센터를 설립하는 꿈을 가지고 있습니다.
  

저자 : 신갑천
경인교육대학교 초등컴퓨터교육 석사 학위를 취득하고 파주의 임진초등학교에 재직 중입니다. 네이버 소프트웨어 교육 자문위원이며 아이들에게 소프트웨어 교육을 하고 있습니다. 집필한 저서로는 ‘버그마왕과 엔트리 월드의 위기(2015. 위키북스)’가 있습니다.  

저자 : 정일주
경인교육대학교 음악교육과 석사학위를 취득하고, 현재 경기도 소재 초등학교 교사로 재직 중입니다. 다양한 콘텐츠에 관심을 가지고 디지털콘텐츠 연구회원으로 활동하고 있는 교사입니다. ICT 관련 선도교사 활동을 해왔으며, 소프트웨어 교육에 관심을 가지고 학생들에게 다양한 체험을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.  

저자 : 정진희
경인교육대학원에서 초등 컴퓨터교육 석사 과정을 마치고, 현재 SW교육 연구학교에서 근무하고 있습니다. 교육부 SW교육 초등 교재를 집필했고, [EBS 소프트웨어야 놀자 2] 개발에 참여하였습니다. 학생들이 깊이 있게 생각하고 서로의 의견을 나누며 발전할 수 있는 기회를 제공하고자 항상 노력하고 있습니다.  

저자 : 천대건
경인교육대학교에서 초등수학교육을 전공하고, 현재 경기도 내 초등학교에 재직 중입니다. SW교육이 세상을 보는 시야를 넓혀 주는 역할을 하길 바라며 아이들을 열심히 지도하고 있습니다. 대표 저서로는 <버그마왕과 엔트리 월드의 위기> <소프트웨어와 함께하는 창의력 여행><엔트리X비트브릭과 함께하는 SW 여행> 등이 있습니다.초등컴퓨팅교사협회는 다방면에서 SW교육을 실천하고 있는 선생님들의 모임입니다. SW교육을 위한 교사 및 학생 연수를 주최하고, <EBS 소프트웨어야 놀자 1, 2> 제작에 참여했습니다. SW교육 관련 국제 교류 사업 및 SW교육 연계 로봇 페스티벌 등 다양한 기획을 추진 중에 있습니다.  

저자 : 김서리
경인교육대학교 미술교육과 석사학위를 취득하고 현재 인천 소재 초등학교 교사로 재직 중입니다. 학습자 및 교사들이 재미있고 쉽게 소프트웨어 교육을 접하고 활용할 수 있도록 노력하는 교사입니다.  

책 속에서

 

목차

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