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리눅스 시스템 프로그래밍[개정2판] 커널과 C 라이브러리로 풀어가는』 (리눅스 3.x 최신 커널 기반)

원제 : Linux System Programming, 2nd Edition

로버트 러브 저 | 김영근 역 | 한빛미디어 | 2015년 01월

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이책의 구판 정보

리눅스시스템프 로그래밍 로버트러브 저 | 한빛미디어 | 2009년 07월 [절판]

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ISBN : 9788968481482 / 532쪽 183 x 235 (㎜)

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책 소개

반디앤루니스 리뷰

리눅스 시스템 프로그래밍에 대한 이해가 부족한 독자를 위해 리눅스 시스템 프로그래밍의 기초부터 고급 인터페이스와 최적화 기법까지 다루고 있다. 또한, 시스템 프로그래머뿐만 아니라 호기심 많은 해커와 시스템 수준의 이해를 필요로 하는 애플리케이션 개발자에게도 유용한 내용을 담고 있다. 리눅스 3.x 최신 커널을 기반으로 작성되었다.

출판사 리뷰

출판사 서평 [책 소개] 리눅스 시스템 프로그래밍에 대한 이해가 부족한 독자를 위해 리눅스 시스템 프로그래밍의 기초부터 고급 인터페이스와 최적화 기법까지 다루고 있다. 또한, 시스템 프로그래머뿐만 아니라 호기심 많은 해커와 시스템 수준의 이해를 필요로 하는 애플리케이션 개발자에게도 유용한 내용을 담고 있다. 리눅스 3.x 최신 커널을 기반으로 작성되었다. [출판사 리뷰] 리눅스 커널과 코어 시스템 라이브러리를 직접 사용하는 소프트웨어를 작성해보자. 리눅스 커널 개발자인 로버트 러브는 이 책을 통해 리눅스 시스템 프로그래밍 튜토리얼, ... [책 소개] 리눅스 시스템 프로그래밍에 대한 이해가 부족한 독자를 위해 리눅스 시스템 프로그래밍의 기초부터 고급 인터페이스와 최적화 기법까지 다루고 있다. 또한, 시스템 프로그래머뿐만 아니라 호기심 많은 해커와 시스템 수준의 이해를 필요로 하는 애플리케이션 개발자에게도 유용한 내용을 담고 있다. 리눅스 3.x 최신 커널을 기반으로 작성되었다. [출판사 리뷰] 리눅스 커널과 코어 시스템 라이브러리를 직접 사용하는 소프트웨어를 작성해보자. 리눅스 커널 개발자인 로버트 러브는 이 책을 통해 리눅스 시스템 프로그래밍 튜토리얼, 리눅스 시스템 콜에 대한 레퍼런스 메뉴얼, 그리고 더 깔끔하면서도 빠르게 동작하는 코드를 작성하는 가이드를 제공한다. 또한, POSIX 표준 함수와 리눅스에서만 제공하는 특별한 서비스를 명확하게 구분하고 있다. 2판에서는 이론과 실무 두 가지 관점에서 리눅스를 이해할 수 있도록 다음과 같은 다양한 프로그래밍 주제를 다루고 있다. - 리눅스 커널, C 라이브러리, C 컴파일러 개요 - 파일을 읽고 쓰는 입출력의 기초 - 메모리 맵핑, 최적화 기법 등 고급 입출력 인터페이스 - 기본적인 프로세스 관리를 위한 시스템 콜 패밀리 - 실시간 프로세스를 포함한 고급 프로세스 관리 - 스레드의 개념. 멀티스레드 프로그래밍, Pthread - 파일 및 디렉터리 관리 - 메모리 할당 인터페이스와 메모리 접근 최적화 - 시그널 인터페이스와 시스템상에서의 용도 - POSIX 시계와 타이머를 포함한 시간 관리

저자 소개

오픈 소스 개발자, 강연자, 저자로 15년 이상 리눅스를 사용하면서 리눅스 발전에 기여했다. 로버트는 현재 구글의 선임 소프트웨어 엔지니어로 일하며, 안드로이드 모바일 플랫폼을 개발한 팀에 속해 있다. 구글 이전에는 노벨(Novell) 사에서 리눅스 데스크탑 책임 설계자를 맡았다. 노벨 사 이전에는 몬타비스타 소프트웨어(MontaVista Software)와 지미안(Ximian)에서 커널 엔지니어로 일했다.
로버트는 선점형 커널, 프로세스 스케줄러, 커널 이벤트 계층, inotify, 가상 메모리 개선, 디바이스 드라이버 개발 등의 커널 프로젝트에 참가했다.
로버트는 리눅스 커널에 대해 수많은 강연을 했으며, 리눅스 커널에 대한 글도 여러 편 썼다. <리눅스 저널(Linux Journal)>의 편집 기자이기도 한 로버트의 다른 책으로는 『Linux System Programming』, 『Linux in a Nutshell』 등이 있다.
로버트는 플로리다 대학에서 수학학사와 전산학사 학위를 받았으며, 현재 보스턴에서 살고 있다.

역자 소개

애플 II에서 베이직으로 처음 프로그래밍을 시작했고, 장래 희망은 항상 프로그래머라고 말하고 다니다 정신 차리고 보니 어느덧 개발 경력이 10년을 훌쩍 넘긴 중년(?) 개발자가 되었다. 국립금오공과대학교에서 컴퓨터공학을 전공하고 리눅스 커뮤니티에서 오랫동안 활동했다. 임베디드 환경에서부터 미들웨어, 스마트폰 애플리케이션에 이르기까지 다양한 분야의 개발 경험이 있으며, 현재는 스타트업 아이플래테아(http://www.iplateia.com)에서 새로운 서비스 개발에 푹 빠져있다.

목차

목차
__CHAPTER 1 핵심 개념 소개
____1.1 시스템 프로그래밍
____1.2 API와 ABI
____1.3 표준
____1.4 리눅스 프로그래밍의 개념
____1.5 시스템 프로그래밍 시작하기
__CHAPTER 2 파일 입출력
____2.1 파일 열기
____2.2 read()로 읽기
____2.3 write()로 쓰기
____2.4 동기식 입출력
____2.5 직접 입출력
____2.6 파일 닫기
____2.7 lseek()로 탐색하기
____2.8 지정한 위치 읽고 쓰기
____2.9 파일 잘라내기
____2.10 다중 입출력
____2.11 커널 들여다보기
____2.12 맺음말
__CHAPTER 3 버퍼 입출력
____3.1 사용자 버퍼 입출력
____3.2 표준 입출력
____3.3 파일 열기
____3.4 파일 디스크립터로 스트림 열기
____3.5 스트림 닫기
____3.6 스트림에서 읽기
____3.7 스트림에 쓰기
____3.8 사용자 버퍼 입출력 예제 프로그램
____3.9 스트림 탐색하기
____3.10 스트림 비우기
____3.11 에러와 EOF
____3.12 파일 디스크립터 얻어오기
____3.13 버퍼링 제어하기
____3.14 스레드 세이프
____3.15 표준 입출력 비평
____3.16 맺음말
__CHAPTER 4 고급 파일 입출력
____4.1 벡터 입출력
____4.2 epoll
____4.3 메모리에 파일 맵핑하기
____4.4 일반 파일 입출력에 대한 힌트
____4.5 동기화, 동기식, 비동기식 연산
____4.6 입출력 스케줄러와 성능
____4.7 맺음말
__CHAPTER 5 프로세스 관리
____5.1 프로그램, 프로세스, 스레드
____5.2 프로세스 ID
____5.3 새로운 프로세스 실행하기
____5.4 프로세스 종료하기
____5.5 자식 프로세스 종료 기다리기
____5.6 사용자와 그룹
____5.7 세션과 프로세스 그룹
____5.8 데몬
____5.9 맺음말
__CHAPTER 6 고급 프로세스 관리
____6.1 프로세스 스케줄링
____6.2 CFS 스케줄러
____6.3 프로세서 양보하기
____6.4 프로세스 우선순위
____6.5 프로세서 친화
____6.6 실시간 시스템
____6.7 리소스 제한
__CHAPTER 7 스레딩
____7.1 바이너리, 프로세스, 스레드
____7.2 멀티스레딩
____7.3 스레딩 모델
____7.4 스레딩 패턴
____7.5 동시성, 병렬성, 경쟁 상태
____7.6 동기화
____7.7 Pthread
____7.8 더 알아보기
__CHAPTER 8 파일과 디렉터리 관리
____8.1 파일과 메타데이터
____8.2 디렉터리
____8.3 링크
____8.4 파일 복사와 이동
____8.5 디바이스 노드
____8.6 대역 외 통신
____8.7 파일 이벤트 모니터링
__CHAPTER 9 메모리 관리
____9.1 프로세스 주소 공간
____9.2 동적 메모리 할당하기
____9.3 데이터 세그먼트 관리하기
____9.4 익명 메모리 맵핑
____9.5 고급 메모리 할당
____9.6 메모리 할당 디버깅
____9.7 스택 기반 할당
____9.8 메모리 할당 메커니즘 선택하기
____9.9 메모리 조작하기
____9.10 메모리 락 걸기
____9.11 게으른 할당
__CHAPTER 10 시그널
____10.1 시그널 개념
____10.2 시그널 관리 기초
____10.3 시그널 보내기
____10.4 재진입성
____10.5 시그널 모음
____10.6 시그널 블록
____10.7 고급 시그널 관리
____10.8 페이로드와 함께 시그널 보내기
____10.9 시그널은 미운 오리 새끼?
__CHAPTER 11 시간
____11.1 시간에 대한 자료구조
____11.2 POSIX 시계
____11.3 현재 시간 얻기
____11.4 현재 날짜와 시각 설정하기
____11.5 시간 다루기
____11.6 시스템 시계 조율
____11.7 잠들기와 대기
____11.8 타이머
__APPENDIX A C 언어의 GCC 확장 기능
__APPENDIX B 참고 서적
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