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익스플로링 아두이노 - IT CookBook 163

시리즈 : IT COOKBOOK 한빛교재시리즈 [374]

Jeremy Blum 저 | 김찬웅 역 | 한빛아카데미 | 2014년 08월

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ISBN : 9791156641070 / 404쪽 / 768g / 188 x 235 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

① 아마존에서 아두이노 관련 최고의 도서라는 평가를 받는 원서의 번역서
② 단순한 동작부터 무선 통신, 인터넷 연결까지 부담스럽지 않은 404쪽으로 학습.
③ 국내에는 판매되지 않는 부품은 구입 경로 안내 및 국내에서 구입 가능한 대체 부품 안내

친절하고 똑똑한 개발자 형이 알려주는
특별한 아두이노 활용법!


LED를 커는 단순한 동작부터 데이터 기록, 인터넷 연결까지 한 권으로 익힌다.
공학을 예술로 만드는 기술, 아두이노로 주변을 아름답게 변화시키자.

가장 인기 있는 마이크로컨트롤러인 아두이노를 활용하여 멋지고 실용적인 작품을 만드는 방법을 알려준다. 아두이노 관련 유튜브 스타인 제레미 블럼의 저작으로 이미 아마존에서는 아두이노 관련 최고의 도서라는 평가를 받고 있다. 책에 나온 프로젝트를 단순히 따라하는 것이 아닌, 본인의 프로젝트에 창의적으로 접목할 수 있도록 전자.컴퓨터 공학.하드웨어 제어에 관한 공학적 원리를 명확하게 설명하고 있다.

저자 소개

  • 저자 : Jeremy Blum
지은이 : Jeremy Blum
코넬대학교에서 전기컴퓨터 공학을 전공하고 현재 Google의 구글 글래스팀에서 하드웨어 엔지니어로 근무 중이다. 3D 프린터, 의수, 동작 인식 장갑과 같은 마이크로컨트롤러 기반 제품들을 직접 디자인하였다. 또한 유명한 아두이노 튜토리얼 시리즈를 비롯하여 다양한 엔지니어링 강의를 유튜브에 올려 전 세계 수백만 독자를 거느리고 있는 엔지니어링계의 유튜브 스타이기도 하다.  

옮긴이 : 김찬웅
전직 소프트웨어 엔지니어이자 교육자로 프로그래밍 서적을 다수 집필했습니다. 그 동안 한국을 비롯하여 미국, 싱가포르, 말레이시아, 대만, 홍콩 등지에서 학생, 엔지니어, 공무원들을 가르쳤습니다. 현재는 한국과학창의재단, 커넥트재단 등에서 소프트웨어 교육 전문가 연수, 선도 교사 연수, 해외 정부 ICT 교육 정책 워크숍을 진행하고 있습니다.  

감수 : Scott Fitzgerald
2006년부터 교수 도구 및 개인 프로젝트에서 아두이노 플랫폼을 사용해 온 아티스트이자 뉴욕대학의 ITP에서 물리 컴퓨팅을 강의하는 교육wk이다. 또한 아두이노 팀에서 아두이노에 관한 문서 작성 및 소개 튜토리얼을 제작하고 있다. 2011년 Making Things Talk 개정판의 기술 감수를 맡았고, 2012년 공식 아두이노 스타터 킷 교재를 집필했다.  

감수 : 허경
IEEE 시니어 멤버로 전자공학을 공부한 연구자이자 교육자이다. 삼성종합기술원 연구원을 거쳐 현재는 경인교육대학교 컴퓨터교육과에서 학생들을 가르치고 있다.  

역자 소개

  • 역자 : 김찬웅

옮긴이 김찬웅 chankim@snu.ac.kr
전직 소프트웨어 엔지니어이자 교육자로 몇 권의 프로그래밍 서적을 집필했다. 한국을 비롯하여 미국, 싱가포르, 말레이시아, 대만, 홍콩 등에서 학생, 엔지니어, 공무원 등을 가르쳤다. 현재는 그 경험을 바탕으로 개발도상국에서 피지컬 컴퓨팅을 이용한IT 교육을 실현하려고 공부 중이다.

 

번역서 기술 감수 허경 khur@ginue.ac.kr
IEEE 시니어 멤버로 전자공학을 공부한 연구자이자 교육자이다. 삼성종합기술원 연구원을 거쳐 현재는 경인교육대학교 컴퓨터교육과에서 학생들을 가르치고 있다.

 

목차

PART1 아두이노 기초

Chapter 01 준비운동과 아두이노 LED 점등
01 아두이노 기본 기능과 종류
02 첫 번째 아두이노 프로그램 작성
요약

Chapter 02 디지털 입출력과 PWM
01 디지털 출력 기능
02 PWM과 analogWrite() 함수
03 디지털 입력값을 읽는 방법
04 RGB LED 야간 조명 제작
요약

Chapter 03 아날로그 신호와 센서값
01 아날로그 신호와 디지털 신호
02 아두이노로 읽는 아날로그 센서값 : analogRead()
03 가변저항을 사용한 아날로그 센서값 설정
요약

PART2 주변 환경 제어

Chapter 04 트랜지스터와 모터 사용 방법
01 DC 모터 구동
02 서보모터 제어
03 회전하는 거리 센서 제작
요약
한 걸음 더

Chapter 05 소리 출력
01 스피커 작동 원리 이해
02 tone() 함수를 사용한 음악 출력
03 마이크로 피아노 키보드 제작
요악
한 걸음 더

Chapter 06 USB와 시리얼 통신
01 아두이노 시리얼 통신 기능 이해
02 시리얼 통신을 이용한 데이터값 출력
03 아두이노 통신
04 데스트톱 응용 프로그램 제어
05 아두이노 Leonardo의 특별한 기능
요약
한 걸음 더

Chapter 07 시프트 레지스터
01 시프트 레지스터 이해
02 시프트 레지스터로 움직이는 LED 불빛
요약
한 걸음 더

PART3 통신 인터페이스

Chapter 08 I2C 통신
01 I2C 통신의 역사
02 I2C 하드웨어 디자인
03 I2C 온도 센서와 통신
04 시프트 레지스터, 시리얼 통신과 I2C 통신 사용
요약
한 걸음 더

Chapter 09 SPI 통신
01 SPI 통신 개요
02 SPI 하드웨어 및 통신 방법
03 SPI와 I2C 통신 비교
04 SPI 디지털 가변저항과 통신
05 SPI 디지털 가변저항을 이용한 시청각 효과
요약
한 걸음 더

Chapter 10 LCD에 데이터 표시
01 LCD 세팅
02 LiquidCrystal 라이브러리 사용
03 온도계 시스템 제작
요약
한 걸음 더

Chapter 11 XBee를 이한 무선 통신
01 XBee 무선 통신의 이해
02 XBee 무선 모듈 설정
03 컴퓨터와 하는 무선 통신
04 아두이노 간의 무선 통신 : 무선 초인종 시스템 디자인
요약
한 걸음 더

PART4 심화 주제 및 프로젝트

Chapter 12 하드웨어 인터럽트, 타이머 인터럽트
01 하드웨어 인터럽트
02 타이머 기반 인터럽트
03 인터럽트로 작동하는 사운드 시스템 제작
요약
한 걸음 더

Chapter 13 SD카드에 데이터 기록
01 데이터 기록 준비
02 SD카드와 아두이노 간 통신
03 리얼타임 클록
04 출입 기록 시스템 제작
요약
한 걸음 더

Chapter 14 인터넷 연결
01 인터넷과 아두이노
02 웹 페이지에서 아두이노 제어
03 그래프 서비스에 실시간 데이터 전송
요약
한 걸음 더

부록 ATMega 데이터시트와 아두이노 회로도 분석

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