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열혈강의 소프트웨어 아키텍처 설계 가이드 초급 개발자에서 아키텍트로의 첫걸음

시리즈 : 열혈강의 시리즈 [32]

강승준, EVA스터디그룹 저 | 프리렉 | 2013년 12월

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ISBN : 9788965400356 / 494쪽 190 x 258 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

출판사 서평 \"평생을 개발자로 살 수 있도록 하는 자그만 씨앗이 되었으면 합니다.\" 소프트웨어 아키텍처란 소프트웨어 결과물이 가져야 하는 비즈니스를 포함한 특성과 제약을 문제없이 시스템에 적용할 수 있게 하는 해결책이자 계획이며, 시스템을 최상위 수준으로 추상화한 표현입니다. 이는 아키텍처 구성물 사이의 연관 관계를 한 가지 이상의 관점으로 표현하며, 설계 규칙을 통하여 어느 한 쪽에도 치우치지 않도록 구성 요소 간의 균형과 연관성을 만드는 구조 정의 청사진이라 할 수 있습니다. 이러한 소프트웨어 설계 방법론과 절차에 관한 다양한 지식은 여러... \"평생을 개발자로 살 수 있도록 하는 자그만 씨앗이 되었으면 합니다.\" 소프트웨어 아키텍처란 소프트웨어 결과물이 가져야 하는 비즈니스를 포함한 특성과 제약을 문제없이 시스템에 적용할 수 있게 하는 해결책이자 계획이며, 시스템을 최상위 수준으로 추상화한 표현입니다. 이는 아키텍처 구성물 사이의 연관 관계를 한 가지 이상의 관점으로 표현하며, 설계 규칙을 통하여 어느 한 쪽에도 치우치지 않도록 구성 요소 간의 균형과 연관성을 만드는 구조 정의 청사진이라 할 수 있습니다. 이러한 소프트웨어 설계 방법론과 절차에 관한 다양한 지식은 여러분을 초급 아키텍트 혹은 상위 개발자로 이끄는 밑거름이 될 것입니다. 이 책을 통해 다음과 같은 효과를 기대할 수 있습니다. - 실제 아키텍처를 설계할 때 막힘 없이 설계 업무 전체의 흐름을 수행할 수 있고, 절차에 따라 적용해나가면서 손쉽게 설계 작업을 수행할 수 있습니다. - 아키텍처를 통하여 업무 현장에서 발생하는 다양한 문제를 해결하는 데 도움이 됩니다. - 아키텍처 관점에서 품질 요구 사항을 파악하고 그에 맞는 아키텍처를 수립할 수 있도록 절차와 산출물의 양식을 함께 제시하므로 각자의 상황에 맞추어 변경하고 개선하여 사용할 수 있습니다. - 이클립스, 안드로이드, 페이스북 등 실제 아키텍처 사례 분석을 통해 개념을 더 구체적으로 이해할 수 있도록 돕습니다. - 소프트웨어 아키텍처를 여러 사람이 공유하도록 기술하는 절차와 방법, 그리고 아키텍처 표현 기법 등을 교육하는 교재로 활용할 수 있습니다. 추천사 \"아키텍처에 대한 이해를 높이고 잘 설계된 소프트웨어를 만들고자 하는 모든 개발자의 필수 교양서적이 아닐까 싶습니다.\" 김병곤 대표이사(클라우다인) \"요구 사항 분석부터 아키텍처 설계와 뷰, 다양한 패턴까지 다루고 있다. 이 책을 읽고 역량 있는 후배 소프트웨어 아키텍트들이 자라는 계기가 되길 바란다.\" 김정 대표이사(오로라플래닛) \"저자의 오랜 컨설팅의 경험이 묻어 있는 이 책을 통해서 아키텍처 수립에 큰 영감을 얻으실 것이라 확신합니다.\" 손영수 교수(NHN NEXT 아키텍처) \"소프트웨어 개발은 언제는 뼈대를 어떻게 만드느냐가 핵심이다. 당연하겠지만, 유지보수성이나 품질 속성은 그 내면에 내포된 매우 중요한 속성들이다. 강력히 추천한다.\" 신현묵 CTO(기술표준원 스마트의료정보분야 기획위원) \"이탈리아 밀라노에 있는 두오모(Duomo) 성당의 멋진 모습을 보며 영감을 얻은 어느 건축가와 같이 소프트웨어를 더 멋지고 영롱하게 만들려는 영감을 줄 수 있는 책이 바로 이 책이다.\" 장선진 대표이사(주식회사 소프트웨어인라이프) \"이 책으로 더 나은 소프트웨어를 만들기 위한 인식과 방법을 얻길 바라고, 어제보다 오늘 한걸음 발전한 개발자가 되길 기원한다.\" 진성주 매니저(KT 바스아이오 백엔드)

저자 소개

패턴(Pattern)과 소프트웨어 공학 지식을 외부에 알린다는 의미의 EVA(Evangelism)라는 이름으로 10년 넘게 꾸준히 활동하고 있다. 다양한 도메인의 맴버들이 모여 90개가 넘는 무료 웹캐스트(Webcast) 공유, 잡지 기고, 패턴 만들기 등의 왕성한 활동을 하고 있다. 또한, 패턴의 진원지인 PLoP(패턴 학회)에 패턴을 발표한 패턴 저자들의 모임이기도 하다.
  • 구분 : 저서
    이름 : 강승준
    국적 : 대한민국
    직업 :
    분류 : 과학/공학 저자
    인기지수 [46]
    작가상세보기 관심작가 등록/신간알림 받기
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고려대학교에서 공학석사를 취득하고 삼성전자 소프트웨어연구소 SE 그룹을 거쳐 현재는 정보통신산업진흥원 소프트웨어 공학센터에서 여러 기업에 아키텍쳐 오퍼링, 컨설팅과 멘토링을 수행하고 있으며 지식 나눔에 힘쓰고 있다.


 

목차

목차
Chapter 01 소프트웨어 아키텍처 개요
1. 소프트웨어 아키텍처의 배경
2. 소프트웨어 아키텍처의 정의
3. 아키텍처 방법론의 이해
4. 아키텍처의 특징과 활용
Chapter 02 품질 속성
1. 품질 속성의 이해
2. 국제표준 품질 속성의 이해
3. 품질 속성 시나리오의 이해
Chapter 03 아키텍처 설계
1. 아키텍처 패턴 정의
2. 설계 원천 기법의 이해
3. 설계 전술의 이해
Chapter 04 아키텍처 뷰
1. 아키텍처 구조 표현과 뷰
2. SEI 아키텍처 뷰 모델의 소개
3. 주로 사용되는 개념이나 단어 정의
Chapter 05 아키텍처 설계 생명 주기
1. 소프트웨어 아키텍처 수립 활동의 이해
2. 소프트웨어 아키텍처 수행 활동 요약
Chapter 06 요구 사항 분석 절차
1. 요구 사항 분석 절차
2. 요구 사항 분석 수행 절차 개요
3. 요구 사항 검토 활동의 상세 절차
4. 품질 속성 식별
5. 시나리오 작성
Chapter 07 설계 뷰 작성
1. 아키텍처 요구 사항 검토
2. 아키텍처 실체화
3. 아키텍처 정제와 명세화
Chapter 08 설계 검증
1. 아키텍처 이해
2. 아키텍처 분석
3. 아키텍처 검증
Chapter 09 소프트웨어 아키텍처 패턴 사례
1. 빌더(Builder) 패턴
2. 이터레이터(Iterator) 패턴
3. 프로토타입(Prototype) 패턴
4. 스트래티지(Strategy) 패턴
5. 템플릿 메서드(Template Method) 패턴
6. 팩토리 메서드(Factory Method) 패턴
7. 어댑터(Adapter) 패턴
8. 미디에이터(Mediator) 패턴
9. 데코레이터(Decorator) 패턴
10. PAC 패턴
11. MVC 패턴
12. 발행자-구독자(Publisher-Subscriber) 패턴
13. 이벤트 채널(Event Channel) 패턴
Chapter 10 아키텍처 디자인 사례
1. 이클립스 개발 환경
2. 바인더를 통해 알아본 안드로이드 아키텍처
3. 페이스북 플랫폼 아키텍처
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