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따라 하면서 배우는 유니티 3D 입문 - 위키북스 게임 개발 시리즈9 Unity 4로 배우는 3D 게임 개발

원제 : Unityで作るスマ?トフォン3Dゲ?ム開?講座 Unity4??
시리즈 : 위키북스 게임개발 시리즈 [23]

나츠키 마사키, 테라조노 키요부미 저 | 김범준 역 | 위키북스 | 2013년 07월

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DVD 1개(유니티 4 무료 버전, 예제 소스코드 수록)
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ISBN : 9788998139315 / 376쪽 188 x 240 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

최신 버전의 유니티 4를 활용한 재미있는 3D 게임 만들기!

유니티는 게임 업계를 중심으로 폭넓게 이용되고 있는 3D 게임 개발 도구다. 이 책에서는 유니티의 기본적인 사용법을 비롯해 유니티의 강력한 스크립트와 쉐이더 기능, 그리고 최신 버전 유니티 4에 처음으로 탑재된 메카님(Mecanim)이라는 새로운 기능 등을 소개한다.

또, 유니티 기능을 활용한 스마트폰용 3D 게임 제작 예제를 실습하면서 즐겁게 배울 수 있게 구성돼 있다. 따라서 유니티로 게임 개발을 시작하려는 독자라면 이 책이 좋은 길잡이가 될 것이다.

저자 소개

효고현 출신. 시스템 제작 회사에 근무하며, 웹 시스템이나 스마트폰 앱 개발 업무에 종사했다. 2012년에 독립해 스마트폰 앱과 소셜 게임을 개발하고 있다.
오사카부 출신. 카와우치 직업훈련 단기대학을 졸업한 후, 시스템 계열 회사와 게임 회사, 인쇄 회사를 거쳐 2000년에 독립했다. 2010년에 안드로이드를 주로 다루는 주식회사인 Re: Kayo-System을 창업해 현재 대표직을 맡고 있다. 칸사이 지방을 중심으로 안드로이드에 관한 행사 참여나 강의 등의 활동을 주로 하고 있다.

역자 소개

일본 호세이대학 경영학부를 졸업했다. 대학 시절 취미로 프로그래밍을 시작한 것을 계기로 이 업계에 발을 들여놓게 됐으며, 한국과 일본에서 임베디드 시스템과 게임 관련 회사에서 개발 프로젝트를 진행했다. 《번역서로는 모던 C 언어 프로그래밍》《따라 하면서 배우는 유니티 3D 입문》이 있으며, 저서로는 《만들면서 배우는 OS커널의 구조와 원리》《뇌를 자극하는 하드웨어 입문》이 있다.

목차

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