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도쿄잇초메(최제이)
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조영권
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호밀씨, 김민정
- 17,820
- 16,200
- 20,700
- 15,750
출판사 리뷰
기본 룰부터 전술까지, 체스 입문자를 위한 최고의 길잡이
대부분의 사람들이 체스 말을 움직이는 방법만 알면 누구나 금세 체스를 둘 수 있다고 생각한다. 하지만 이것은 반은 맞고, 반은 틀린 이야기다. 체스를 두기 위해서는 기물을 움직이는 방법 이외에도, 알아두어야 할 규칙들이 몇 가지 더 있기 때문이다. 아래를 읽고 체스 규칙에 대해 얼마나 정확하게 알고 있는지 확인해보자.
-체스판을 놓을 때에도 정해진 규칙이 있다: O, 체스판은 맨 오른쪽 아래에 반드시 흰색 칸이 와야 한다.
-체크메이트를 할 때는 상대방 킹을 쓰러뜨린다: X, 체스에서 킹은 절대 죽지 않는다. 체크메이트는 상대방 킹을 실제로 잡는 것이 아니라, 킹이 더 이상 도망갈 곳이 없어 다음 수에서 잡힐 수밖에 없는 상황을 말한다.
-체스에서는 한 번에 1개의 말밖에 움직이지 못한다: X, ‘캐슬링’의 경우 예외적으로 킹과 룩을 동시에 움직일 수 있다. 단, 캐슬링을 할 수 있는 세 가지 조건을 모두 충족시킨 상황에서만 가능하다.
-폰이 상대방 마지막 줄까지 도달하면 더 높은 가치의 말로 바꿀 수 있다: O, 이와 같은 경우를 ‘폰이 승진했다’라고 말하며, 킹을 제외한 다른 기물로 승진할 수 있다.
이와 같은 기본적인 규칙 이외에도 스테일메이트와 무한반복 체크 등 비김이 되는 경우, 각 기물들의 장점과 약점, 상대적 가치 등도 알아두는 것이 좋다.
오프닝과 엔딩, 공격과 방어의 급소가 보인다
룰을 파악했다면, 다음 차례는 전술이다. 체스가 전쟁게임이라면, 체스를 두는 이는 군대의 지휘관이다. 두말할 필요도 없이, 체스에서 경기의 승패는 상대 선수보다 얼마나 효과적으로 전술을 구사하는지에 달려 있다. 이를 위해서는 포크, 핀, 스큐어 등 가장 기본적이고도 중요한 전술들을 알아두어야 하며, 여러 기물들을 서로 조합하여 체크메이트를 이끄는 방법도 익혀야 한다.
오프닝과 엔딩 수순도 빼놓을 수 없다. 체스는 언제나 똑같은 위치에서 게임을 시작하기 때문에, 동일한 유형의 포지션이 자주 나타나는 것이 당연하다. 때문에 오프닝과 엔딩의 경우 전형적인 수순으로 경기가 진행될 때가 많다. 특히 오프닝은 체스가 시작된 역사만큼이나 오래전부터 이에 관한 연구가 행해졌으며, 방대한 분량의 오프닝 이론이 축적되어 있다. 이 책에서는 그중에서도 ‘프렌치 디펜스(French Defence)’ ‘시실리안 디펜스(Sicilian Defence)’ ‘퀸스 갬비트 디클라인드(Queen's Gambit Declined)’ 등 가장 일반적인 오프닝을 중심으로 소개했다. 엔딩의 경우에도, 실제 대국의 수순을 하나하나 설명하며 엔딩 전략의 개념을 파악할 수 있도록 했다.
매혹적인 게임, 체스의 세계
체스를 인생의 축소판이라고 일컫는 이들도 있다. 오만한 판단과 되돌릴 수 없는 실수, 패색이 분명한 상황에서조차 놓지 못하는 실낱같은 희망은 가로세로 8칸의 조그마한 체스판에서만 벌어지는 것은 아니기 때문이다. “체스 게임이 끝나면 킹과 폰은 같은 상자 안으로 들어간다”라는 아일랜드 속담이나, “모든 폰은 퀸이 될 가능성을 가지고 있다”라는 영국의 영화배우 제임스 메이슨(James Mason)의 말은 또 어떤가. 가벼운 마음으로 체스를 즐기는 대다수의 평범한 이들에게는 와닿지 않는 이야기일 수도 있지만, 어떤 이들은 이처럼 체스에서 삶의 희로애락을 읽는다. 세계챔피언 아나톨리 카르포프(Anatoly Karpov)였기에 가능한 경지이긴 하지만, 어떤 이들은 심지어 체스를 예술이자 과학이라 말하기도 한다.
체스가 인생의 축소판이든 예술이든 과학이든, 혹은 그저 킬링타임용 전쟁놀이든, 모든 상념을 잊게 하는 매혹적인 게임이란 점은 분명하다. 그리고 이 책 『체스 교과서』는 체스라는 깊고 울창한 숲으로 첫 발자국을 떼는 이들에게 친절한 길잡이가 되어줄 것이다.
기본 지식
체스의 기본 지식 | 기물의 이름과 시작 위치
기물의 특징과 행마
룩(Rook) | 비숍(Bishop) | 퀸(Queen) | 나이트(Knight) | 폰(Pawn) | 폰의 두 가지 특별 규칙 |
킹(King) | 캐슬링(Castling) | 체크와 체크메이트 | 연습문제
체스 기보
체스 기보 작성법 Ⅰ | 체스 기보 작성법 Ⅱ
승리와 비김
승리 | 비김
기물의 가치
기물의 가치 Ⅰ | 기물의 가치 Ⅱ
전술
포크(Fork) | 핀(Pin) | 스큐어(Skewer) | 연습문제
복합전술 | 연습문제
체크메이트
체크메이트 | 체크메이트 유형 Ⅰ | 체크메이트 유형 Ⅱ | 연습문제
오프닝
오프닝의 기본 원칙 | 좋지 않은 오프닝의 예 | 킹 폰 오프닝(King Pawn Opening) |
퀸 폰 오프닝(Queen Pawn Opening) | 연습문제
엔딩
킹 & 퀸 V 킹 | 킹 & 룩 V 킹 | 킹 & 폰 V 킹 | 그 밖의 엔딩 유형 | 연습문제
연습문제 해답
용어 해설












































