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ISBN : 9788994506296 / 248쪽 188 x 245 (㎜)
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출판사 리뷰
오브젝티브-C 2.0 쾌속 학습 가이드!
iOS와 Mac 개발의 시작, 그것은 바로 오브젝티브-C 언어를 정확하게 배우고 습득하는 일일 것이다. Xcode와 Interface Builder라는 강력한 도구들을 애플이 제공하지만, 애플리케이션에 생명을 불어넣는 것은 결국 오브젝티브-C 언어로 된 프로그래밍이다. 여러분이 꿈꾸는 킬러 앱(Killer Application)을 현실화해 줄 그 출발은 바로 이 책, 『핵심만 골라 배우는 오브젝티브-C 2.0』이 될 것이다.
이 책은 아이폰(아이팟 터치) 그리고 아이패드뿐만 아니라 맥용 애플리케이션 개발에 사용되는 오브젝티브-C에 대하여 핵심적인 내용을 다양한 예제와 함께 다루고 있다. 방대한 오브젝티브-C 2.0 내용들 중 가장 많이, 그리고 필수적으로 사용되는 것들에 대해 일목요연한 구성을 통해 설명하고 있는 이 책은 변수와 루프, 흐름 제어와 같은 오브젝티브-C의 기초들을 포함할 뿐만 아니라 오브젝티브-C Foundation 프레임워크와 메모리 파일 등을 이용한 객체지향 프로그래밍의 세부사항들도 다루고 있다. 더불어 프로그래밍에 필요한 배경 지식들도 제공한다. 오브젝티브-C 2.0의 핵심 문법을 빠르게 습득할 수 있도록 따라 하기 쉬운 34개의 장으로 구성된 이 책은 개발을 처음 시작하는 프로그래머들뿐만 아니라 다른 개발 경험이 많은 개발자에게도 아이폰(아이팟 터치), 아이패드, 그리고 맥용 애플리케이션 개발을 빠르게 착수할 수 있는 가이드 역할을 해줄 것이다.
이 책은 다음과 같은 내용을 다루고 있다.
- 다양한 플랫폼에 오브젝티브-C를 설치하는 방법들을 설명한다.
- 오브젝티브-C 프로그래밍의 기본 문법들을 설명한다.
- 객체지향 프로그래밍에 대한 개념과 오브젝티브-C 2.0의 특징들을 설명한다.
- 오브젝티브-C에서의 클래스와 함수를 선언하고 호출하는 방법을 설명한다.
- NSString과 NSMutableString으로 오브젝티브-C의 문자열 객체를 다루는 방법을 배운다.
- NSArray와 NSMutableArray를 가지고 배열 객체로 작업하는 방법들을 배운다.
- NSDictionary와 NSMutableDictionary 등의 주요 클래스들에 대해 설명한다.
- 파일, 디렉터리들을 생성하고 이용하는 방법들을 설명한다.
- #define과 #undef, 그리고 #import 등 전치리 지시자를 사용하는 방법을 설명한다.
독자 A/S: 피뤄의 컴터책(http://cafe.naver.com/petersbook)


































