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ISBN : 9788979148459 / 640쪽 188 x 257 (㎜)
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출판사 리뷰
이 책의 특징(개정판에서 달라진 점)
① 불필요한 내용 축소 및 삭제 : 단순한 운영체제의 설명 최소화. 직접적인 관련이 적어 이해하는 데 방해가 되는 내용은 삭제
② 시스템 해킹을 위한 기초 지식 강화 : 시스템 해킹을 위한 기초 지식인 메모리 구조와 어셈블리어에 대한 내용을 별도의 장으로 구성
③ 최신 기술과 실습 추가 : 리버스 엔지니어링(Reverse Engineering) 관련 장을 새로 추가, 패스워드 크래킹, 버퍼 오버플로우, 백도어 등의 장에 새로운 실습들 추가
④ 실습 환경의 변경 : 최신 리눅스인 페도라 14와 윈도우 서버 2008, 윈도우 XP를 기준으로 설명. 단, 개념을 정확하게 이해할 수 있도록 버퍼 오버플로우와 포맷 스트링 장에서는 레드햇 리눅스 6.2를 준으로 설명
o 서버 시스템 : 페도라 14, 솔라리스 10, 레드햇 6.2/7.2, 윈도우 서버 2008
o 공격자 시스템 : 윈도우 XP
⑤ 예제소스 다운로드 : http://www.hanb.co.kr/exam/1845
기본 이론, 최신 해킹 기술과 보안 기법을 망라한 해킹/보안 실습서
누구를 위한 책인가?
컴퓨터나 보안 관련 학과 학생과 IT 전문학원에서 보안을 처음 배우고자 하는 일반인을 대상으로 한다. 시스템 해킹과 보안은 주제의 성격상 운영체제와 C언어 등에 대한 기초 지식이 필요하다. 이 책은 시스템에서 서비스 제공을 위한 프로그램 개발과 관련한 보안 이슈와 시스템 운영에 관련한 보안 설정 등에 관한 내용을 담고 있다. 보안이 중요한 게임 등의 상용 프로그램을 개발하거나, 백신을 개발하거나, 시스템을 안정적으로 운영해야 하거나 또는 이와 유사한 업무를 하고 싶은 독자라면 이 책 전반의 내용이 무척 유용할 것이다.
무엇을 다루는가?
부/장별 내용 요약
1부. 시스템 해킹을 위한 기초 지식(1장∼3장)
운영체제의 개념과 CPU 레지스터의 종류와 동작, 어셈블리어의 기본 문법, 메모리의 동작 원리 등을 알아봄으로써 실제 시스템 해킹 공격 방법을 배우기 전에 기초 지식을 다진다.
2부. 시스템 해킹(4장∼9장)
패스워드 크래킹, 리버스 엔지니어링, 백도어, 레이스 컨디션, 버퍼 오퍼플로우, 포맷 스트링 등 실제 시스템 해킹 기법을 알아보고 직접 실습한다.
3부. 운영체제 보안(10장∼11장)
해킹을 방지하기 위한 윈도우와 리눅스/유닉스 시스템의 보안 설정 방법을 알아보고 직접 실습한다.
4부. 로그와 침입 탐지(12장∼13장)
해킹 여부를 알 수 있는 시스템 로그 분석 방법과 해킹 후 흔적 제거 방법, 침입을 추적하는 방법을 알아본다.
부록
본문 실습을 위한 환경을 구축한다(VMplayer와 레드햇 6.2, 솔라리스 10 설치).
기타 참고
Q. 정보 보안을 보통 네트워크, 시스템, 인터넷 분야로 나누어 설명하는데, 이 세 분야는 어떻게 다른가요?
A. 시스템은 성, 네트워크는 길, 인터넷은 성에 있는 콜로세움 같은 경기장에 비유하여 좀 더 쉽게 설명해보겠습니다. 먼저 시스템 보안은 성 안에서 이루어지는 일종의 숨바꼭질 같은 것입니다. 누군가 숨겨놓은 정보를 모으고, 스파이를 숨기고, 음모와 계략으로 서로 왕이 되기 위해 싸우는 것이라고 말할 수 있죠.
네트워크 보안은 길을 통해서 다른 성으로 쳐들어가서 왕이 되거나, 또 필요에 따라 새로운 길을 내고 바꾸고 하는 것입니다.
마지막으로, 인터넷 보안은 성 안팎 사람들이 경기를 관람할 수 있는 콜로세움에서 이루어지는 싸움이라고 할 수 있겠네요. 콜로세움은 성 안에서 무기를 자유롭게 사용할 수 있는 위험한 곳이기 때문에 그 무기로 성을 점령할 수도 있습니다.
Part 01 시스템 해킹을 위한 기초 지식
Chapter 01 운영체제에 대한 이해
01 운영체제의 개념과 기능
02 윈도우에 대한 이해
03 리눅스/유닉스에 대한 이해
요약
연습문제
Chapter 02 80x86 시스템에 대한 이해
01 80x86 시스템 CPU와 레지스터
02 80x86 시스템 메모리
03 어셈블리어의 기본 문법과 명령
[실습 2-1] 어셈블리어 프로그램 작성하고 실행하기
04 스택을 통한 명령 처리 과정
[실습 2-2] 프로그램 실행 과정에 따른 스택의 동작 이해하기
[실습 2-3] 셸 실행 과정을 이해하고, 셸 코드 생성하기
요약
연습문제
현장의 목소리 : 내 서버는 해킹당하지 않았다. 그런데 왜??
Chapter 03 계정과 권한
01 리눅스/유닉스의 계정과 권한 체계
[실습 3-1] 리눅스/유닉스에서 파일에 대한 접근 권한 설정하기
02 리눅스/유닉스의 권한 상승
[실습 3-2] SetUID를 이용한 해킹 기법 익히기
03 윈도우의 계정과 권한 체계
04 윈도우의 권한 상승
[실습 3-3] SYSTEM 권한 획득하기
요약
연습문제
Part 02 시스템 해킹
Chapter 04 패스워드 크래킹
01 패스워드 크래킹에 대한 이해
02 윈도우 인증과 패스워드
[실습 4-1] 윈도우 XP, 2008, 7 패스워드 크래킹하기
03 리눅스/유닉스 인증과 패스워드
[실습 4-2] 리눅스 패스워드 크래킹하기
04 서비스 데몬 패스워드 크래킹
[실습 4-3] 서비스 데몬 패스워드 크래킹하기
05 운영체제별 패스워드 복구
[실습 4-4] 윈도우 패스워드 복구하기
[실습 4-5] 리눅스 패스워드 복구하기
요약
연습문제
Chapter 05 리버스 엔지니어링
01 리버스 엔지니어링에 대한 이해
[실습 5-1] 비주얼 C++ 컴파일러 사용법 익히기
02 PE 파일에 대한 이해
03 리버스 엔지니어링 툴
04 리버스 엔지니어링 공격
[실습 5-2] 바이너리 파일 수정을 통해 리버스 엔지니어링 공격하기
[실습 5-3] 프로그램 로직 분석을 통해 리버스 엔지니어링 공격하기
05 리버스 엔지니어링에 대한 대응책
[실습 5-4] UPX 패킹하기
요약
연습문제
현장의 목소리 : USB 바이러스와 한판 승부
Chapter 06 레이스 컨디션
01 레이스 컨디션 공격에 대한 이해
[실습 6-1] 심볼릭 링크 기능 알아보기
[실습 6-2] 레이스 컨디션 수행하기
02 레이스 컨디션 공격에 대한 대응책
요약
연습문제
현장의 목소리 : 해커도 직업이 될 수 있다?
Chapter 07 버퍼 오버플로우
01 스택 버퍼 오버플로우 공격
[실습 7-1] gdb 분석을 통해 취약프로그램의 스택 버퍼 오버플로우 개념 이해하기
[실습 7-2] 스택 버퍼 오버플로우 수행하기
02 힙 버퍼 오버플로우 공격
[실습 7-3] gdb 분석을 통해 취약 프로그램의 힙 버퍼 오버플로우 개념 이해하기
[실습 7-4] 힙 버퍼 오버플로우 수행하기
03 버퍼 오버플로우에 대한 대책과 발전된 공격
[실습 7-5] rtl 공격 수행하기
04 스택 가드
[실습 7-6] canary 확인하기
05 스택 쉴드
06 ASLR
요약
연습문제
현장의 목소리 : 머리 용량이 부족하면 오버플로우되는 버퍼 오버플로우
Chapter 08 포맷 스트링
01 포맷 스트링 공격
[실습 8-1] 포맷 스트링 공격 원리 이해하기
[실습 8-2] 포맷 스트링 공격 수행하기
02 포맷 스트링 공격에 대한 대응책
요약
연습문제
Chapter 09 백도어
[실습 9-1] SetUID형 로컬 백도어 설치하고 이용하기
02 윈도우 백도어
[실습 9-2] 윈도우 백도어 설치하고 이용하기
03 리눅스/유닉스 백도어
[실습 9-3] 자동 실행형 백도어 설치하고 이용하기
04 백도어 탐지와 대응책
[실습 9-4] 윈도우 백도어 탐지하고 제거하기
[실습 9-5] 리눅스 백도어 탐지하고 제거하기
[실습 9-6] tripwire를 이용한 무결성 검사하기
요약
연습문제
Part 03 운영체제 보안
Chapter 10 윈도우 시스템 보안 설정(윈도우 서버 2008)
01 계정 정책
02 로컬 정책
03 데몬 관리
[실습 10-1] 윈도우 FTP 서비스 보안 설정하기
[실습 10-2] 윈도우 터미널 서비스 보안 설정하기
04 접근 제어
[실습 10-3] 윈도우 방화벽 규칙 적용하기
05 파일과 디렉터리 관리
[실습 10-4] 파일과 디렉터리 권한 설정하기
06 패치
요약
연습문제
Chapter 11 유닉스 시스템 보안 설정(솔라리스 9, 10)
01 계정 관리
[실습 11-1] 유닉스에서 관리자 계정 생성하기
02 서비스 관리
[실습 11-2] FTP Anonymous 접속 설정하기
[실습 11-3] SSH 접속하기
[실습 11-4] XDMCP 접근 제어하기
03 접근 제어
[실습 11-5] TCP Wrapper를 이용한 접근 제어 적용하기
04 파일과 디렉터리 관리
05 패치
요약
연습문제
현장의 목소리 : 스패머가 되버린 이메일 서버
Part 04 로그와 침입 탐지
Chapter 12 시스템 로그 분석
01 로그에 대한 이해
02 윈도우의 로그 분석과 설정
[실습 12-1] 윈도우 로그 관리하기
03 리눅스/유닉스의 로그 분석과 설정
[실습 12-2] 적절한 로깅 환경 설정하기
[실습 12-3] BSM 툴 설치하고 이용하기
요약
연습문제
Chapter 13 흔적 제거와 침입 추적
01 침입 사고 발생 시 대응 절차
02 윈도우의 흔적 제거
[실습 13-1] 윈도우 로그 정책 변경하고 기존 로그 삭제하기
03 윈도우의 침입 추적
[실습 13-2] 윈도우 메모리 덤프하기
[실습 13-3] 시스템 이미지 획득하기
[실습 13-4] 삭제 파일 복구하기
04 리눅스/유닉스의 흔적 제거
[실습 13-5] 리눅스 시스템 로그 삭제하기
05 리눅스/유닉스의 시스템의 침입 추적
[실습 13-6] 리눅스 시스템 메모리 덤프하기
[실습 13-7] 리눅스 시스템 이미지 획득하기
요약
연습문제
현장의 목소리 : 계정 암호만 잘 만들면 되는가
Appendix 실습 환경 구성
01 기본 실습 환경
02 가상 운영체제 설치(VMWare Player)
03 리눅스 설치(레드햇 6.2)
04 유닉스 설치(솔라리스 10)
현장의 목소리 : 합법적인 해킹?!
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