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ISBN : 9788956745190 / 600쪽 265 x 215 (㎜)
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출판사 리뷰
출판사 서평 “주목 받는 벡터 디자인을 위한 필수 도구, 일러스트레이터 CS5의 모든 것!” 일러스트레이터는 포토샵과 더불어 가장 많이 활용되는 2대 그래픽 프로그램이며, 벡터 형식의 이미지를 작업할 수 있는 최적의 프로그램입니다. 벡터 형식은 해상도에 구애받지 않으므로 아무리 확대하여도 이미지가 깨지지 않습니다. 그래서 캐릭터 디자인이나 로고 디자인, 패션 일러스트 등과 같이 다양한 매체에 활용되는 경우 벡터로 작업하는 것입니다. 기존의 벡터 이미지는 이런 장점에도 불구하고 비트맵 이미지에 비해 딱딱하게 표현된다는 미적 한계가 있다는 의식이... “주목 받는 벡터 디자인을 위한 필수 도구, 일러스트레이터 CS5의 모든 것!” 일러스트레이터는 포토샵과 더불어 가장 많이 활용되는 2대 그래픽 프로그램이며, 벡터 형식의 이미지를 작업할 수 있는 최적의 프로그램입니다. 벡터 형식은 해상도에 구애받지 않으므로 아무리 확대하여도 이미지가 깨지지 않습니다. 그래서 캐릭터 디자인이나 로고 디자인, 패션 일러스트 등과 같이 다양한 매체에 활용되는 경우 벡터로 작업하는 것입니다. 기존의 벡터 이미지는 이런 장점에도 불구하고 비트맵 이미지에 비해 딱딱하게 표현된다는 미적 한계가 있다는 의식이 강했습니다. 그러나 버전이 업그레이드될수록 이런 단점을 커버할 수 있는 기능이 추가되기 시작했습니다. 가장 최신 버전인 CS5에서는 [Mesh Tool]이나 강모 브러시를 활용하여 마치 페인터로 작업한 듯한 느낌까지 표현할 수 있게 되었습니다. 또한 3D 툴로 작업한 듯한 입체 일러스트를 표현할 수 있게 되었습니다. 깊이와 거리, 명암을 적용하여 더욱 실감나게 원근감을 표현하며, 일러스트 위에 텍스트 또는 도형을 더할 때에도 그리는 위치의 투시도에 맞게 바로 그려 넣을 수 있어 더욱 실용적입니다. 이외에도 아트보드에서 직접 도형을 편집하거나 세밀하게 패스 선을 편집할 수 있는 기능도 눈여겨 볼 만합니다. 는 프로그램을 처음 접하는 사람은 물론 이전 버전 사용자까지 볼 수 있는 책입니다. 시리즈의 구성은 많은 독자의 성원과 사랑을 받고 있는 입문서 시리즈입니다. 정선된 목차로 구성되어 ‘핵심 이론 -> 기능 익히기 -> 문제풀이’로 완벽한 실력을 다지는 데 최적의 짜임새가 구축되어 있습니다. 또한 풀이 내용을 자세하게 볼 수 있도록 도움말 파일을 제공하여 학습 효율을 더욱 높일 수 있습니다. 와 함께 벡터 그래픽 디자인의 세계를 만끽해 보세요. 구성 특징 ■ 벡터 그래픽 툴의 최강자, 일러스트레이터의 핵심 기능 수록이 책 한 권으로 완벽하게 마스터할 수 있도록 일러스트레이터의 핵심 기능만을 쏙쏙 골라내어 구성하였습니다. 초보자는 물론이고, 이전 버전 사용자들도 충분히 볼 수 있도록 CS5 버전의 신기능과 업그레이드 된 기능까지 충분히 활용하여 설명합니다. ■ 디자이너의 가치를 높여주는 최고의 도구, 일러스트레이터의 핵심 기능과 활용 기술 안내! 수준 높은 작업 물을 만들어내고자 하는 디자이너라면, 능수능란하게 사용할 수 있어야 하는 대표 프로그램이 바로 일러스트레이터입니다. 일러스트레이터의 기본 기능부터 활용 가능한 다양한 분야의 예제를 만들어볼 수 있는 테크닉까지 제대로 배울 수 있습니다. ■ 오랜 프리랜서 활동을 해온 필자만의 센스로 고른 예제와 작업 노하우 공개다채로운 드로잉 기법, 타이포그래피, 디자인 소스, 실무 편집, 팬시, 패키지, 웹 디자인 등 분야별로 활용할 수 있는 일러스트레이터의 기법은 물론 실무 디자인 감각까지 높여줄 실전 대비형 예제가 가득합니다. Chapter 01 일러스트레이터 CS5와의 첫 만남 Chapter 01에서는 일러스트레이터 CS5를 정복하기 위한 첫 번째 관문에 대한 내용을 소개합니다. 일러스트레이터의 개념과 활용 분야에 대해 살펴보고, 프로그램이 설치되어 있지 않은 경우에는 시험버전을 컴퓨터에 설치하는 방법에 대해 알아봅니다. 프로그램을 설치한 후에는 일러스트레이터의 작업 화면을 살펴보고, 편리한 작업을 위해 자신만의 작업 환경을 설정해 봅니다. Chapter 02 일러스트레이터의 핵심 기본기, 드로잉과 채색하기 Chapter 02에서는 일러스트레이터에서 가장 중요하면서도 기본이 되는 내용에 대해 다룹니다. 패스의 개념을 이해하고 간단한 선을 그리는 것으로 시작하여, 캐릭터와 아이콘 및 세련된 일러스트까지 드로잉 툴을 익혀가며 만들어 보겠습니다. [Pen Tool]로 선과 면 그리기, 도형 툴을 활용하여 간단한 이모티콘 그리기, 색상과 그레이디언트 적용하기, [Pencil Tool]로 자유로운 드로잉하기, [Width Tool]로 강약이 있는 드로잉하기, [Paintbrush Tool]로 거친 붓으로 그린 듯한 드로잉하기 등의 다양한 작업을 살펴봅니다. Chapter 03 다양한 변형 도구로 자유롭게 오브젝트 편집하기 일러스트레이터의 가장 큰 장점은 만들어 놓은 패스나 오브젝트를 쉽게 변형할 수 있다는 것입니다. Chapter 03에서는 일러스트레이터 CS5에서 제공하는 다양한 편집 및 변형 도구를 이용하여 패스를 편집해 보겠습니다. [Rotate Tool], [Reflect Tool], [Scale Tool], [Shear Tool]로 패스를 회전 및 반전하고, 크기 조정하기, 기울기 변형하기, [Shape Builder Tool]과 [PATHFINDER] 패널을 이용하여 패스를 자유롭게 편집하기, [Eraser Tool], [Scissors Tool], [Knife Tool]로 패스 자르고 지우기, 다양한 왜곡 툴로 재미있는 표정 만들기, [Draw Behind], [Draw Inside]로 레이어 순서 정하면서 그리기와 같은 작업을 살펴봅니다. Chapter 04 텍스트만으로 디자인이 완성되는 타이포그래피 타이포그래피란 텍스트로 정보 전달을 함과 동시에 이미지를 전달하는 시각 디자인의 한 분야입니다. 시각 디자인뿐만 아니라 텍스트를 사용하지 않는 디자인 분야는 없을 만큼 타이포그래피는 사용 빈도가 높고 중요합니다. 그렇기 때문에 일러스트레이터에서도 텍스트를 다루는 기능이 많습니다. 일러스트레이터 CS5에서는 텍스트를 워드프로세서처럼 다룰 수도 있고 그림처럼 만들어 여러 효과를 적용해 볼 수도 있습니다. Chapter 04에서는 타이포그래피를 만들어 가며 텍스트에 관한 기능을 모두 익혀보도록 하겠습니다. Chapter 05 실무에 바로 쓰이는 테크닉, 디자인 소스 제작하기 Chapter 04까지는 일러스트레이터의 기초라고 할 수 있는 일러스트의 개념부터 시작하여 패스, 컬러, 텍스트 사용 방법에 대한 내용을 배웠습니다. Chapter 05에서부터는 앞에서 다룬 기초를 바탕으로 실무에서 많이 쓰이는 테크닉을 중심으로 살펴보겠습니다. 먼저 Chapter 05에서는 실무에서 가장 많이 쓰이는 테크닉에 대해 익혀보겠습니다. 반복적인 그림을 넣을 수 있는 패턴 만들기, 심벌 만들기, [Blend Tool]로 프레젠테이션 템플릿 만들기, 블렌드 모드를 이용한 디지털 배경 만들기, 수치를 입력하여 정확한 그래프 만들기 등에 대해 알아보겠습니다. 모두 실무에서 많이 쓰이는 기능이므로 꼭 익혀두도록 합니다. Chapter 06 사용하기 쉬운 고급 테크닉으로 전문가 되기 Chapter 06에서는 지금까지 배웠던 기능을 바탕으로 하여 고급 테크닉을 익혀봅니다. 매년 일러스트레이터 프로그램이 업그레이드되면서 딱딱하고 단순한 벡터 그래픽의 한계를 벗어나 다양한 기능들이 고급화되어 가고 있습니다. 복잡한 그레이디언트를 만들 수 있는 [Mesh Tool], 손 그림을 벡터로 만드는 [Live Trace], 3D 투시도를 그릴 수 있는 [Perspective Grid Tool], 3D 효과, 강모 브러시로 회화적인 느낌을 낼 수 있는 아트 브러시, 그리드에 맞추어 도트 그래픽 그리기를 해보면서 고급 테크닉에 대해 익혀보겠습니다. 이번 Chapter까지의 내용을 마스터했다면 일러스트레이터의 사용 레벨이 중급 이상이 될 것입니다. 고급 테크닉을 익히면서 레벨 업 되길 바랍니다. Chapter 07 책 표지, 브로슈어, 잡지, 실무 편집 디자인하기 편집 디자인(Editorial
목차
CHAPTER 01 일러스트레이터 CS5와의 첫 만남
UNIT 01 일러스트레이터 CS5 화면 구성 살펴보고 작업 환경 설정하기
|간략개요| 일러스트레이터 CS5의 화면 구성 살펴보기
|간략개요| 일러스트레이터의 툴
|간단실습| 사용자 마음대로 작업 환경 바꾸고 저장하기
|간단실습| 내가 원하는 대로 작업 환경 만들기
|POWER UNIT| 단축키의 종류 살펴보고 사용자 정의 단축키 만들기
UNIT 02 일러스트레이터 파일 만들고 저장하기
|간략개요| 일러스트레이터를 시작하기 전에 꼭 알아야 할 기본 지식 익히기
|간단실습| 새 일러스트레이터 파일 만들고 저장하기
[New Document] 대화상자 자세히 살펴보기
|간단실습| 저장된 일러스트레이터 파일 불러오고 JPEG 파일로 저장하기
UNIT 03 일러스트레이터 CS5의 아트보드 자유자재로 다루기
|간략개요| 작업 영역을 설정하는 아트보드 이해하기
|간단실습| 한 파일에 여러 개의 아트보드 추가 및 삭제하기
|TIP| 아트보드 옵션 바 자세히 살펴보기
|간단실습| 아트보드의 위치 조정하고 사이즈 수정하기
|간단실습| 화면을 이동, 확대, 축소하여 작업 환경 자유롭게 다루기
|TIP| [Change Screen Mode]를 이용하여 작업 창 넓히기
|POWER UNIT| 여러 개의 작업 창 정렬하기
활|용|실|습
CHAPTER 02 일러스트레이터의 핵심 기본기, 드로잉과 채색하기
UNIT 01 [Pen Tool]로 선과 면 그리기
|간략개요| 패스의 개념과 [Pen Tool]의 종류 살펴보기
|간단실습| [Pen Tool]로 직선과 곡선 그리기
|TIP| 클릭할 때마다 연두색 선과 수치가 마우스를 따라다녀요!
|간단실습| [Pen Tool]로 다양한 면 그리기
|TIP| 면색([Fill])과 선색([Stroke])을 설정하는 기본 방법 배우기
|간단실습| 그려놓은 선에 기준점 추가 및 삭제하기
|TIP| [Selection Tool]과 [Direct Selection Tool]로 패스 선택하기
|간단실습| 선을 끊거나 끊어진 선 다시 이어 그리기
|POWER UNIT| 직선을 곡선으로 수정하기
UNIT 02 도형 툴로 이모티콘 그리기
|간략개요| 도형 툴로 그릴 수 있는 모양 살펴보기
|간단실습| 여러 가지 도형 툴로 귀여운 이모티콘 그리기
|TIP| 패스 선 그린 후 면과 선의 설정 변경하기
|간단실습| 이모티콘의 선 두께 조절하고 점선으로 수정하기
|TIP| [STROKE] 패널 자세히 살펴보기
|POWER UNIT| 그룹화하여 패스 관리하기
|POWER UNIT| 패널을 이용하여 화살표 만들기
UNIT 03 마트료시카 캐릭터 그리고 색상&그레이디언트 넣기
|간략개요| 일러스트레이터의 색상 기능 살펴보기
|간단실습| [COLOR], [SWATCHES] 패널로 색상 넣기
|TIP| 선과 면 선택하기
|TIP| [Color Picker] 대화상자로 색상 넣기
|간단실습| [GRADIENT] 패널로 그레이디언트 넣기
|TIP| [GRADIENT] 패널 자세히 살펴보기
|POWER UNIT| [SWATCHES] 패널에 색상과 그레이디언트 등록하여 관리하기
UNIT 04 [Pencil Tool]로 연필로 그린 듯한 자연스러운 드로잉하기
|간략개요| 자연스러운 선을 그릴 수 있는 [Pencil Tool] 살펴보기
|간단실습| [Pencil Tool]로 자유롭게 드로잉하기
|TIP| [Zoom Tool]과 [Hand Tool]의 단축키 활용하기
|간단실습| [Pencil Tool]로 면 그리기
|POWER UNIT| 레이어의 개념과 구조 이해하기
|TIP| [LAYERS] 패널 자세히 살펴보기
UNIT 05 [Width Tool]로 강약이 있는 선 드로잉하기
|간략개요| 강약이 있는 선을 그릴 수 있는 [Width Tool] 살펴보기
|간단실습| [Pen Tool]로 캐릭터 그리기
|간단실습| [Width Tool]로 강약이 있는 선 만들기
UNIT 06 [Paintbrush Tool]과 [Blob Brush Tool]로 거친 붓 느낌으로 드로잉하고 색칠하기
|간략개요| [Paintbrush Tool]과 [Blob Brush Tool] 이해하기
|간단실습| [Paintbrush Tool]로 거친 느낌의 선 드로잉하기
|TIP| [Pen Tool]로 거친 느낌의 선 드로잉하기
|간단실습| [Blob Brush Tool]로 붓으로 칠하듯 자연스럽게 색상 넣기
|POWER UNIT| [Brush Libraries]의 다양한 아트 브러시를 한눈에 살펴보기
활|용|실|습
CHAPTER 03 다양한 변형 도구로 자유롭게 오브젝트 편집하기
UNIT 01 [Rotate Tool], [Reflect Tool], [Scale Tool], [Shear Tool]의 변형 도구로 시계 캐릭터 그리기
|간략개요| [Rotate Tool], [Reflect Tool], [Scale Tool], [Shear Tool] 이해하기
|간단실습| [Rotate Tool], [Reflect Tool]로 캐릭터 그리기
|간단실습| [Shear Tool]로 기울어진 그림자 만들기
|간단실습| [Rotate Tool]로 기준점 이동하여 시계 바늘 회전하기
|간단실습| [Scale Tool]로 정확한 수치의 크기로 변형하기
|POWER UNIT| 바운딩 박스로 패스를 자유롭게 변형하기
|TIP| 바운딩 박스와 [Scale] 대화상자로 오브젝트의 크기 변경하기
UNIT 02 [Shape Builder Tool]과 [PATHFINDER] 패널로 자유롭게 패스 편집하기
|간략개요| 패스를 합치거나 분리할 수 있는 [Shape Builder Tool], [PATHFINDER] 패널 이해하기
|간단실습| [PATHFINDER] 패널로 패스 편집하여 집 이미지 만들기
|간단실습| [Shape Builder Tool]로 패스를 손쉽게 편집하여 눈사람 이미지 만들기
|POWER UNIT| 여러 개의 오브젝트를 [ALIGN] 패널로 쉽게 정렬하기
|TIP| [Align] 패널 자세히 살펴보기
UNIT 03 [Eraser Tool], [Scissors Tool], [Knife Tool]로 패스 자르고 지워 사과 벌레 캐릭터 만들기
|간략개요| [Eraser Tool], [Scissors Tool], [Knife Tool]의 기능 이해하기
|간단실습| [Eraser Tool]로 벌레 먹은 사과 이미지 만들기
|간단실습| [Scissors Tool], [Knife Tool]로 벌레 캐릭터 만들기
|POWER UNIT| 격리 모드로 작업할 수 있는 [Isolation Mode] 활용하기
UNIT 04 다양한 왜곡 툴로 재미있는 표정 만들기
|간략개요| 왜곡 툴의 종류와 사용 방법 알아보기
|간단실습| 왜곡 툴로 형태를 쉽게 왜곡시키기
|POWER UNIT| [Wrap Options] 대화상자에서 제공하는 모양으로 형태 왜곡시키기
|TIP| [Warp Options]의 종류 살펴보기
UNIT 05 [Draw Behind], [Draw Inside]로 레이어 순서 정하면서 그리기
|간략개요| [Draw Behind], [Draw Inside]의 개념 살펴보기
|간단실습| [Draw Behind]로 레이어 순서 바꿔 그리기
|간단실습| [Draw Inside]로 선택한 오브젝트 안에 그림 그리기
|POWER UNIT| [Arrange] 명령으로 레이어 쉽게 정리하기
|TIP| [Arrange]의 종류와 단축키 살펴보기
활|용|실|습
CHAPTER 04 텍스트만으로 디자인이 완성되는 타이포그래피
UNIT 01 다양한 텍스트 입력 방법으로 타이포그래피 시작하기
|간략개요| 타이포그래피의 개념과 텍스트를 입력하는 [Type Tool] 살펴보기
|간단실습|


































