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모바일 디자인 전략

시리즈 : 위키북스 UX 시리즈 [15]

요셉 카트먼 외 저 | 이재명 외 역 | 위키북스 | 2011년 02월

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ISBN : 9788992939669 / 264쪽 172 x 235 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

호감 가는 경험 만들기

모바일 공간은 각 회사의 브랜드와 마케터들이 콘텐츠를 소비자들의 손 안으로 즉각적이고, 호감가도록 제공하는 기회를 창출하고 있다. '스마트'한 기업들은 이미 모바일 플랫폼을 통해 창의적인 인터랙션 방법들을 제공하여 기존 고객들과 소통하고 아직 만나지 못한 고객들이 '만지면서' 브랜드 인지도를 높일 수 있게 유도하고 있다.

최근에 생겨나는 다른 많은 기술들과 같이 모바일 시장은 복잡하며, 이 공간에서 진행되는 프로젝트를 성공적으로 이끌어 나가려면 전문성과 많은 규칙을 이해할 필요가 있다. 이 책은 명확한 설명과 사례 연구를 바탕으로 독자를 모바일 생태계와 연결해주며 다음과 같은 부분에서 전략적인 조언을 전해줄 것이다.

- 다양한 형태의 커뮤니케이션
- 진화하는 미디어를 위한 디자인
- 고객을 위한 디자인, 휴대폰을 위한 디자인
- 전 세계 사용자의 모바일 경험들
- 인터랙션 및 비주얼 디자인의 고려 요소
- 모바일 소셜 네트워킹과 소셜 매핑
- GPS와 새로운 모바일 인터페이스

저자 소개

  • 저자 : 요셉 카트먼 외
저자 : 조셉 카트먼 (Joseph Cartman)
나이키, 폭스바겐, 새턴, 로열 캐리비안, 버라이즌 등 유명 브랜드의 디지털 공간을 조성하는 프로젝트를 진행했고, AIGA(American Institute of Graphic Arts), Andy's, 예술감독모임(Art Director's Club), 칸느 영화제(Cannes), Communication Arts, One Show 등에서 수상한 바 있다. 조셉은 뉴욕 시에 소재한 창작 스튜디오인 Steady Ltd.의 공동 창업자이며 파슨스 대학과 이멀슨 대학에서 강의 중이다.
  

저자 : 리차드 팅 (Richard Ting)
R/GA사의 모바일/이머징 플랫폼 그룹의 수석이자 부사장으로, 웹, 모바일 그리고 물리 공간을 아우르는 인터랙티브한 사용자 경험을 만들어 나가고 있다. 칸느의 티타늄 라이온상, 그랜드 클리오(Grand Clio), 국제 ANDY 상인 GRANDY, D&AD의 Black Pencil 상 등을 수상한 바 있다. 현재 뉴욕 대학의 양방향 텔레커뮤니케이션 프로그램을 강의하고 있다.
  

역자 : 이재명
연세대학교에서 생명공학과 디지털예술학을 전공했다. 졸업 후 ㈜인프라웨어에서 모바일, TV 브라우저를 기획, LG전자 정보기술연구소에서 미래 기술 기획 등을 담당하고 현재 ㈜팬택 해외상품기획팀에서 신선한 미주/유럽향 제품을 기획 중이다. 그 외 멘사 코리아의 홍보분과에서 활발히 활동했고 UX 전문 블로그인 Uxfactory.com의 필진으로 참여하고 있다.  

역자 : 이예나
연세대학교에서 생활디자인과 경영학을 이중전공하고, 삼성디자인멤버십을 거쳐, 영국 브루넬 대학교(Brunel University) Design Strategy and Innovation 석사 과정을 우수 졸업(MA with Merit)했다. 현재 ㈜팬택 기술전략본부에서 UX 전략 업무를 진행하고 있다.  

역자 소개

  • 역자 : 이재명 외
이재명
연세대학교에서 생명공학과 디지털예술학을 전공하고 현재 KGIT(한독미디어대학원)에서 미디어 경영학 석사 과정을 밟고 있다. ㈜인프라웨어에서 모바일 브라우저를 기획하고 LG전자 정보기술연구소에서 미래 기술 기획 등을 담당했다. 멘사 코리아의 홍보분과에서 활발히 활동했고 UX 전문 블로그인 Uxfactory.com의 필진으로 참여하고 있다.

이예나
연세대학교에서 생활디자인과 경영학을 공부하고, 삼성디자인멤버십을 거쳐, 영국 브루넬 대학교(Brunel University) Design Strategy and Innovation 석사 과정을 우수 졸업(MA with Merit)했다. 현재 ㈜팬택 선행SW개발팀에서 Android UI 기획 업무와 팬택 UX Track 1기의 책임 튜터로 활동하고 있다.

목차

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