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스케치업 7 & 브이레이

한정훈 저 | 정보문화사 | 2010년 08월

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ISBN : 9788956745046 / 680쪽 188 x 254 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

출판사 서평 스케치업7과 브이레이 실무 활용 지침서 네이버 대표 카페 ‘실내건축가 클럽’ 실무자들의 리얼한 현장 기법! 스케치업이 브이레이와 만나 더욱 쉽고 막강해졌다! 어렵고 무거운 3D 프로그램들은 가라! 15년 경력의 배태랑 저자가 초보자들이 실무에 바로 투입되어 활용할 수 있도록 스케치업의 모든 것을 기술하고 있다. 또한 리얼한 실사 이미지 구현을 위해 브이레이를 사용한 렌더링 기법을 소개한다. 국내 최초로 스케치업을 위한 브이레이 활용법을 상세히 수록 실사적인 이미지를 구현하는 브이레이 프로그램의 활용법을 수록하여... 스케치업7과 브이레이 실무 활용 지침서 네이버 대표 카페 ‘실내건축가 클럽’ 실무자들의 리얼한 현장 기법! 스케치업이 브이레이와 만나 더욱 쉽고 막강해졌다! 어렵고 무거운 3D 프로그램들은 가라! 15년 경력의 배태랑 저자가 초보자들이 실무에 바로 투입되어 활용할 수 있도록 스케치업의 모든 것을 기술하고 있다. 또한 리얼한 실사 이미지 구현을 위해 브이레이를 사용한 렌더링 기법을 소개한다. 국내 최초로 스케치업을 위한 브이레이 활용법을 상세히 수록 실사적인 이미지를 구현하는 브이레이 프로그램의 활용법을 수록하여 부족했던 스케치업 렌더링 기능을 보완하고 스케치업 작업에서 필요한 브이레이 렌더링 기법을 실무에서 필요한 기능 위주로 설명하였다. 네이버 대표카페 ‘실내건축가 클럽’의 운영자이자 건축분야 15년 경력의 실무 저자 ‘실내건축가 클럽’ 카페를 운영하며 초보자들에게 가장 필요한 내용과 그 동안 작업 현장에서 갈고 닦은 스케치업 기술의 모든 것을 풍부한 경험을 바탕으로 초급, 중급, 고급 과정으로 구성하였다. 실무 작업의 연관성을 위해 하나의 프로젝트를 기준으로 내용을 전개 스케치업 안에서 이루어지는 모델링의 전과정을 하나의 프로젝트를 기준으로 내용을 전개하고 있어 실무에서 진행하는 모델링 작업의 흐름을 파악할 수 있고, 스케치업 기능 및 명령어 사용의 연관성을 체계적으로 습득할 수 있도록 구성하였다. 구글 어스 및 모델링 라이브러리를 사용한 설계 방법 소개 및 463가지 메타리얼 무료 제공 스케치업의 가장 큰 장점 중에 하나인 방대한 컴포넌트(소스)를 무료로 무제한 사용할 수있는 방법을 소개하며 실무에서 사용되고 있는 463가지 메타리얼 소스를 부록CD를 통해 무료로 제공하고 있습니다. [대상 독자] 건축, 실내건축, 조경, 가구 분야 등에 입문하는 초보자 및 학생 건축 관련 분야 취업준비생 기종사하고 있는 건축 설계자 및 그래픽 디자이너 조경 분야의 설계자 및 가구 디자이너

저자 소개

  • 저자 : 한정훈
저자 한정훈은 현, 실내건축 인디자인(INDESIGN) 대표. 네이버 대표카페 '실내건축가 클럽' 운영자. 월간지 캐드앤그래픽스 스케치업 강좌 연재 중. 경력 15년의 실내건축 디자이너로 상업, 주거, 사무공간 등 다양한? 인테리어 프로젝트를 진행하고 있으며 모든 프로젝트는 스케치업을 사용하여 디자인 시안을 잡고 실무에 적용시키고 있다. 또한 운영하는 카페와 블로그를 통해 온/오프라인에서 스케치업과 스케치업 브이레이 강좌를 활발하게 진행하고 있다.

목차

목차
프로그램01 스케치업의 기본 기능 익히기
Intro 스케치업 처음 사용하기
실전학습 01 | 스케치업 실행하기
실전학습 02 | 도구모음 배치하기
상세기능 03 | 스케치업의 장점 알아보기
01 Model Info 설정하기
상세기능 01 | Animation 알아보기
상세기능 02 | Components 알아보기
상세기능 03 | Credits 알아보기
상세기능 04 | Dimensions 알아보기
상세기능 05 | Location 알아보기
상세기능 06 | Rendering 알아보기
상세기능 07 | Text 알아보기
상세기능 08 | Units 알아보기
02 Styles 설정하기
상세기능 01 | [Styles] 탐색기의 구성요소 알아보기
상세기능 02 | Select 탭 알아보기
상세기능 03 | Edit 탭 알아보기
03 System Preferences 설정하기
상세기능 01 | Applications 알아보기
상세기능 02 | Compatibility 알아보기
상세기능 03 | Drawing 알아보기
상세기능 04 | Files 알아보기
상세기능 05 | General 알아보기
상세기능 06 | OpenGL 알아보기
상세기능 07 | Shortcuts 알아보기
상세기능 08 | Template 알아보기
실전학습 09 | 새로운 템플릿 만들기
04 스케치업의 각종 메뉴 알아보기
상세기능 01 | 스케치업 화면 구성 알아보기
상세기능 02 | File 메뉴 알아보기
상세기능 03 | Edit 메뉴 알아보기
상세기능 04 | View 메뉴 알아보기
상세기능 05 | Camera 메뉴 알아보기
상세기능 06 | Draw 메뉴 알아보기
상세기능 07 | Tools 메뉴 알아보기
상세기능 08 | Window 메뉴 알아보기
실전학습 09 | 구글 3D 웨어하우스(Warehouse) 활용하기
05 그리기 도구모음 사용하기
상세기능 01 | 사각형 도구(Rectangle Tool) 알아보기
상세기능 02 | 선 도구(Line Tool) 알아보기
상세기능 03 | 원 도구(Circle Tool) 알아보기
상세기능 04 | 호 도구(Arc Tool) 알아보기
상세기능 05 | 다각형 도구(Polygon Tool) 알아보기
상세기능 06 | 자유 곡선 도구(Freehand Tool) 알아보기
연습문제 사각형 중심에 원 그리기
06 편집 도구모음 사용하기
상세기능 01 | 이동 도구( Move Tool) 알아보기
상세기능 02 | 밀기/끌기 도구(Push/Pull Tool) 알아보기
상세기능 03 | 회전 도구(Rotate Tool) 알아보기
실전학습 04 | 두께가 없는 면 회전하기
상세기능 05 | 따라가기 도구(Follow Me Tool) 알아보기
상세기능 06 | 스케일 도구(Scale Tool) 알아보기
상세기능 07 | 간격 띄우기 도구(Offset Tool) 알아보기
연습문제 부드러운 원과 구 만들기
07 카메라 도구모음 사용하기
상세기능 01 | 궤도 도구(Orbit Tool) 알아보기
상세기능 02 | 팬 도구(Pan Tool) 알아보기
상세기능 03 | 줌 도구(Zoom Tool) 알아보기
연습문제 화각(Field of View)으로 화면 왜곡하기
08 주요 도구모음 사용하기
상세기능 01 | 선택 도구(Select Tool) 알아보기
상세기능 02 | 컴포넌트 도구 (Make Component Tool) 알아보기
실전학습 03 | Cut opening 설정하기
상세기능 04 | 페인트 통 도구 (Paint Bucket Tool) 알아보기
실전학습 05 | 자유 핀 모드 활용하기
실전학습 06 | 곡면에 매핑하기
상세기능 07 | 지우개 도구(Eraser Tool) 알아보기
연습문제 굴곡진 면에 매핑하기
09 건축, 단면 도구모음 사용하기
상세기능 01 | 줄자 도구(Tape Measure Tool) 알아보기
상세기능 02 | 치수 도구(Dimension Tool) 알아보기
상세기능 03 | 각도기 도구(Protractor Tool) 알아보기
상세기능 04 | 문자 도구(Text Tool) 알아보기
상세기능 05 | 축 도구(Axes Tool) 알아보기
상세기능 06 | 3D 문자 도구(3D Text Tool) 알아보기
상세기능 07 | 단면 도구(Section Plane Tool) 알아보기
연습문제 벽면에 음각 문자 만들기
10 시연, 구글 도구 모음 사용하기
상세기능 01 | 카메라 배치 도구(Camera Position Tool) 알아보기
상세기능 02 | 걷기(Walk Tool), 둘러보기 도구 (Look Around Tool) 알아보기
실전학습 03 | 구글 어스 설치하기
실전학습 04 | 구글 어스에서 검색한 지형 불러오기
상세기능 05 | 지형 표시(Toggle Terrain), 모델 배치(Place Model) 알아보기
연습문제 구글 어스에서 63빌딩 모델 불러오기
11 모래상자 도구모음 사용하기
상세기능 01 | 등고선 도구 (From Contours Tool) 알아보기
실전학습 02 | 격자형 지형 생성 도구(From Scratch Tool)로 그리드 만들기
상세기능 03 | 곡면 생성 도구(Smoove Tool) 알아보기
상세기능 04 | 바닥면 생성 도구(Stamp Tool) 알아보기
상세기능 05 | 경계선 투영 도구(Drape Tool) 알아보기
상세기능 06 | 상세 추가 (Add Detail Tool), 선 뒤집기 도구(Flip Edge Tool) 알아보기
연습문제 평탄한 지형에 모델 배치하기
12 다이내믹 컴포넌트 도구모음 사용하기
상세기능 01 | 다이내믹 컴포넌트 도구모음 (Dynamic Component) 알아보기
실전학습 02 | 다이내믹 컴포넌트의 색상 변경하기
실전학습 03 | 다이내믹 컴포넌트의 크기 변경하기
실전학습 04 | 다이내믹 컴포넌트의 액션 실행하기
실전학습 05 | 문이 열리는 다이내믹 컴포넌트 만들기
13 포토 매치와 교차 사용하기
상세기능 01 | 포토 매치 (Match Photo) 알아보기
실전학습 02 | 포토 매치 기능으로 건축물 모델링하기
실전학습 03 | 매핑 수정하기
실전학습 04 | 교차(Intersect with Model) 알아보기
실전학습 05 | 교차(Intersect Selected only) 알아보기
실전학습 06 | 교차(Intersect with Context) 알아보기
연습문제 곡면에 구멍 뚫기
14 스타일 빌더 사용하기
상세기능 01 | 스타일 빌더(Style Builder) 알아보기
실전학습 02 | 스타일 빌더로 스타일 만들기
연습문제 직접 만든 스타일을 모델에 적용하기
15 확장 메뉴 및 각종 창의 구성요소 알아보기
상세기능 01 | 각종 확장 메뉴 알아보기
상세기능 02 | [Entity Info] 관리자의 구성요소 알아보기
상세기능 03 | 각종 탐색기, 관리자의 구성요소 알아보기
상세기능 04 | 각종 [Export 2D Graphic Options] 대화상자 알아보기
연습문제 객체 속성 변경하기
16 레이아웃(Layout) 알아보기
상세기능 01 | 레이아웃의 메뉴 알아보기
상세기능 02 | 트레이(Dialog Box Trays)의 구성요소 알아보기
프로그램02 스케치업 실무예제 따라하기
01 캐드 도면 불러오고 장면 만들기
01-1 | 캐드 도면 불러오기
01-2 | 레이어 정리하기
01-3 | 장면 만

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