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HEAD FIRST IPHONE DEVELOPMENT

시리즈 : 한빛미디어 모바일 시리즈 [18]

댄필로네 저 | 강권학 역 | 한빛미디어 | 2010년 05월

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이책의 개정판 정보

헤드 퍼스트 아이폰 & 아이패드 개발 Head First iPhone and iPad Development[개정3판] 트레이시 필로네, 댄 필로네, 폴 필로네, 브렛 맥러플린 저 | 한빛미디어 | 2014년 05월 [절판]

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ISBN : 9788979147421 / 526쪽 203 x 235 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

헤드 퍼스트 시리즈의 특성이 잘 묻어난, 배우기 쉬운 아이폰 개발 입문서

[이 책의 특징과 장점]

- 인지 과학 및 학습 이론에 기반을 둔 학습법으로 쉽고 재미있게 배울 수 있다.
- 인터페이스 빌더, Xcode를 포함한 아이폰 SDK의 툴들에 대해서 빠르게 배운다.
- 눈에 띄는 아이폰 앱을 만들기 위한 Objective-C 원리를 마스터할 수 있다.
- 핵심 메모리 전략, 디버깅 기법, 코어데이터와 GPS 등 다양한 기술을 다룬다.

시선을 사로잡는 아이폰 앱 개발법

만약 아이폰 킬러 앱이 될만한 좋은 아이디어가 있다면, 어디에서 시작하겠습니까? 헤드 퍼스트 아이폰 앱 개발은 바로 여러분의 처음 앱을 바로 만들고 실행할 수 있도록 도와줍니다. 인터페이스 빌더, Xcode를 포함한 아이폰 SDK의 툴들에 대해서 빠르게 배우고, 눈에 띄는 아이폰 앱을 만들기 위한 Objective-C 원리를 마스터할 수 있습니다. 차분히 따라가면서 눈에 띄는 대박 아이폰 앱을 만드는 과정을 경험해 볼 수 있습니다.

* 재밌고 빠르게 실행되고 결코 크래시되지 않는 앱을 위한 핵심 메모리 관리 전략을 마스터합니다.
* 빠르게 문제점 해결을 할 수 있는 디버깅 기법을 배웁니다.
* 코어 데이터 프레임워크를 이용하여 데이터 관리에 대한 걱정 없이 앱의 로직에만 전념할 수 있습니다.
* 아이폰 GPS와 맵킷을 이용하여 범인을 추적해 봅니다.

이 책의 남다른 점은 무엇일까요?
여러분의 시간이 새로운 개념을 익히기에 터무니 없이 부족하다는 것을 잘 알고 있습니다. 최신의 인지 과학 및 학습 이론 연구에 기반하여 입체적인 감각을 이용한 학습에 기반하여, 두뇌가 작동하는 흐름에 맞추어 시각적으로 풍부한 지면을 제공하므로 읽다 지쳐 잠들어 버리는 일은 없을 것입니다. 헤드 퍼스트 시리즈는 획기적인 발상의 책으로 정평이 나 있습니다. 앞서 아이폰 프로그래밍을 시작한 개발자는 힘들게 아이폰 앱 개발을 배웠지만, 이 책을 접하는 우리는 그렇지 않습니다.

저자 소개

  • 저자 : 댄필로네
지은이 : 댄 필로네 (Dan Pilone)
엘리먼트 84의 창업자며 관리 파트너입니다. 그는 나사, 휴즈, ARINC, UPS, 미해군 연구소의 시스템 설계와 구현을 맡았습니다. 현재 나사 프로젝트, 엘리먼트 84 프로젝트의 테크니컬 리드로 일하고 있습니다. 최근에는 ESIP, AGU, DC Ruby Users Group 등의 커뮤니티에서 연사로도 활동했습니다. 워싱턴 D.C.의 가톨릭 대학교에서 프로젝트 관리, 소프트웨어 디자인, 소프트웨어 공학을 가르쳤습니다. 댄은 D.C. 아이폰 부트캠프에서 강사로 일했으며『 Head First Software Development』,『 UML 2.0 in a Nutshell』,『 UML 2.0 Pocket Reference』 등 다수의 책을 집필했습니다.  

지은이 : 트레이시 필로네 (Tracey Pilone)
엘리먼트 84(확장할 수 있는 웹, 모바일 소프트웨어 개발 아웃소싱과 컨설팅 전문회사)의 공동 창업자며 운영위원장입니다. 회사의 사업 개발 관련 일뿐만 아니라 개발팀을 관리해서 프로젝트를 고객에게 전달합니다. 엘리먼트 84에서 일하기 전에는 워싱턴 D.C. 부근의 공사현장 건설 관리자로 Engineering New Record의 상위 20 도급자 중 두 개의 회사에서 일했습니다.
이 책은 그녀의 네 번째 책으로 1판, 2판, 그리고『 Head First Algebra』를 집필했습니다. 버지니아 공대에서 토목공학 학사학위를 받았고, 기술사이며, 버지니아 대학교에서 교육학 석사학위를 받았습니다.  

옮긴이 : 강권학
중앙대학교 컴퓨터공학과에서 학사와 석사학위를 받았다. 국방과학연구소, 퓨쳐시스템, 안철수연구소에서 13년간 개발자, 보안전문가, 프로젝트 관리자로 근무하였으며, 2009년 4월 호주 멜버른에 iGonagi Pty. Ltd.를 설립하고 아이폰 애플리케이션을 개발하고 있다. 번역서로는 『게임 디자인 레벨업 가이드(공역)』, 『Head First Python』, 『안드로이드 시큐리티 인터널』, 『Head First JavaScript Programming』, 『비즈니스를 위한 데이터 과학』, 『C++ AMP』, 『Head First C』, 『iPhone 3D Programming』, 『iPhone Programming(공역)』, 『Head First iPhone Development』(이상 한빛미디어) 등이 있다.  

역자 소개

  • 역자 : 강권학

중앙대학교 컴퓨터공학과 학사와 석사 학위를 받았으며, 국방과학연구소, 퓨쳐시스템, 안철수연구소를 거쳐 13년간 보안전문가와 개발자로 활동하였다. 현재 호주 멜번에서 iGonagi Pty. Ltd.를 설립하고 아이폰 애플리케이션 책임 개발자로 활동 중이다.

 

목차

1장. 아이폰 기초 다지기
2장. 아이폰 앱 맛보기: 트위터 클라이언트
3장. 아이폰 개발을 위한 오브젝티브-C: 트위터에게 활력을
4장. 다중 뷰: 테이블 뷰 활용하기
5장. 속성 리스트와 모달 뷰: 앱을 앱답게
6장. 데이터의 저장, 편집 및 쏘팅:
7장. 탭바와 코어 데이터: 유료 앱들은 이런 모습으로
8장. 코어 데이터를 이용한 데이터 이전: 모든건 변하는 것
9장. 카메라, 맵킷, 코어 로케이션: 세상을 담아보자

부록1장. 못다한 이야기: 6가지 중요한 이야기들
부록2장. 앱을 애플 앱 스토어에서 팔기 위해 준비할 것들

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